Para este segundo año de Destiny, Bungie y Activision decidieron cambiar el modelo de negocios del juego en el sentido de que en lugar de vendernos dos expansiones a lo largo del año, ahora se lanzaron microtransacciones para adquirir artículos estéticos para el juego como nuevos emotes. Los números indican que esta decisión fue muy adecuada, pues las microtransacciones de Destiny dominan el mercado de los contenidos descargables entre lo que se ofrece para las consolas de Sony.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Como bien se estuvo mencionando recientemente en varios contenidos que hemos tenido referentes a Destiny, Bungie y Activision tomaron la determinación de que sean las microtransacciones con artículos decorativos lo que pague los contenidos que a lo largo del año nos mantendrán atados al juego, por lo que no nos sorprende que el Halloween llegue acompañado de nuevos artículos en el kiosko de la Eververse Company en la Torre.
LEER +Hace poco supimos por varios documentos legales que Destiny sufrió cambios muy importantes a tan solo meses de su lanzamiento, el juego se retrasó casi un año y lo que recibimos distó de la idea original del juego ¿Cómo iba a ser Destiny en los planes originales de Bungie? ¿Qué cambios se hicieron?
LEER +Después de una semana de ausencia, el programa regresa con todo sobre las nuevas microtransacciones por los bailes y demás emoticones disponibles. Por otro lado, comentamos sobre el exceso de quejas que inundan los foros y redes sociales. ¡Es hora de que Bungie ponga orden y deje de ser tan complaciente!
LEER +El día de mañana habrá sorpresas para los jugadores de Destiny, pues además del regreso de Iron Banner quedará inaugurada la Eververse Trading Company, empresa que pondrá a la venta mediante microtransacciones, una serie de emotes premium para tu guardián.
LEER +¿Recuerdan a Tess Everis? Si no les suena el nombre era la chica que estaba en la Torre a cargo de las Órdenes Especiales, función que quedó obsoleta con el sistema de blueprints para todos los elementos que podemos encontrar en el juego. Bungie anunció esta tarde que Tess regresará y lo hará como encargada de una tienda cuya moneda se comprará con dinero real.
LEER +Yoshinori Ono y su equipo han escuchado fuertemente a sus fans con cada una de las entregas de Street Fighter IV los últimos años. Por ello y luego de percatarse de que el tema de los personajes nuevos que eran incluidos con cada versión del título se convirtió en algo polémico, los desarrolladores han decidido implementar una nueva forma con la cual intentarán actualizar al roster de peleadores de Street Fighter V de una manera un tanto más justa.
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LEER +En la industria de los videojuegos de consolas contemporánea existe una competencia entre Microsoft y Sony, cuyas plataformas compiten con juegos similares, publicación de grandes producciones third party y exclusivas que llevan a los usuarios a optar por Xbox o PlayStation. En otro sector muy diferente está Nintendo, empresa que tiene un nicho muy definido de fans que siguen fielmente comprando sus productos, es más, hay algunos de ellos que ni siquiera consumen otras marcas teniendo una fidelidad muy fuerte a la gran N.
LEER +Playground Games, desarrollador de Forza Horizon 2 para Xbox One, comparó las microtransacciones para Forza Motorsports 5, título con economía dentro del juego y que muchos consideraron demasiado difícil para obtener todos los carros dentro del juego sin gastar dinero real, con su siguiente título para Xbox One. "En Horizon 2, nos aseguramos de que el juego se sienta justo, que la economía esté balanceada, que te sientas recompensado por lo que haces en el juego. Ésa es la clave del diseño del juego: hacer que las personas se sientan como si fueran recompensados en sobremanera a veces."
LEER +Al ser modelo de negocios muy redituable en la actualidad, cada día vemos la manera en que el free to play y el sistema de microtransacciones permean a muchas áreas de la industria de los videojuegos. Durante una presentación en Gamescom 2014, se confirmó que Assassin’s Creed Unity tendrá microtransacciones aunque los desarrolladores aseguran que no romperán la experiencia del juego.
LEER +Forza horizon 2 llegará a las consolas de Microsoft sin microtransacciones, comentó Ralph Fulton, de Playground Games, luego del desconcierto por el hecho de que Forza Motorsport 5 tuvo un par de ayudas pagadas. "El acercamiento que hemos tomado es diseñar nuestro juego para que sea justo, divertido, gratificante. Eso es muy importante para nosotros. Por esta razón, el lanzamiento en septiembre no estará acompañado de tokens."
LEER +Anteriormente se había hecho oficial que Plants vs. Zombies Garden Warfare no tendría microtransacciones al momento de su lanzamiento, y este fin de semana se hizo oficial que después de dos meses que el juego se encuentra disponible en el mercado, este sistema de negocio se integrará al juego de PopCap y Electronic Arts.
LEER +Como la mayoría de los juegos en la actualidad, la frenética batalla multijugador de tu jardín con Plants vs Zombies: Garden Warfare se seguirá expandiendo con contenidos descargables. En una conversación reciente a través de twitter, el gerente de marketing de PopCap confirmó que habrá DLCs para el juego y éstos serán gratuitos.
LEER +Las ganancias de Take Two Interactive han sido muy buenas por la franquicia Grand Theft Auto de Rockstar Games, a tal grado que se afirma que a diferencia de otros títulos no es necesario hacer que la franquicia cuente con una entrega anual para asegurar su presencia en el mercado.
LEER +Como les habíamos comentado anteriormente, Gran Turismo 6 también tendrá microtransacciones, y a dos días de su lanzamiento mundial, hoy sabemos los precios de las mismas para la región Europea. Por otros precios de la PSN Store podemos suponer que el precio en Euros sería equivalente al precio en dólares para América, aunque es un asunto que está por confirmarse.
LEER +Las microtransacciones en los juegos de Xbox One son un asunto que ha causado polémica entre los fans, como les comentamos anteriormente, la postura de Microsoft al respecto es que están aprendiendo de este tipo de sistemas y que están abiertos a escuchar a los fans y ver qué es lo que prefieren.
LEER +Muchos de los que ya han estrenado su Xbox One, podrán darse cuenta que algunas de sus exclusivas ofrecen microtransacciones para acceder a diversos beneficios, aspecto que ya está causando controversia. Recientemente, Phil Spencer de Microsoft habló en una entrevista al respecto del tema dejando claro que este tipo de contenidos son completamente opcionales.
LEER +Los modelos free-to-play y los sistemas de microtransacciones cada vez son más comunes en el mundo de los videojuegos, hay quienes opinan incluso que el futuro de la industria reside en este tipo de modelo de negocios. Este fin de semana, Christofer Sundberg, fundador y director creativo de Avalanche Studios –creadores de títulos como Just Cause o el más reciente Mad Max–, opinó a través de su cuenta de twitter que las microtransacciones, suscripciones y modelos de negocio parecidos son el futuro de los videojuegos.
LEER +En una entrevista reciente con el sitio 4Gamer, el director de arte de Pokémon, Ken Sugimori, y Tetsuya Watanabe de Game Freak hablaron sobre la importancia de la franquicia Pokémon y el desarrollo de Pokémon X e Y. Entre los aspectos de los que se habló destaca el tema de porqué se han negado a incluir DLCs u otros añadidos que impliquen el uso de dinero real para adquirir criaturas adicionales.
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