Para Masahiro Sakurai, director del nuevo Super Smash Bros, uno de los aspectos más importantes del juego es el balance, algo en lo que tiene que trabajarse mucho tiempo y a lo que se tiene que poner mucha atención antes de que un juego de peleas salga al mercado. Sakurai habló sobre este tema en el número más reciente de la revista Famitsu, señalando que en el balance de los personajes es en lo que ha estado trabajando útlimamente.
LEER +La semana pasada surgió un rumor que se unió a otros rumores anteriores que apuntaban a la primavera de 2014 como el escenario en que se lanzaría el esperado Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS. Aunque dicho rumor ya estaba desmentido, el creador de esta franquicia, Masahiro Sakurai, lo desmintió personalmente a través de su cuenta de Twitter.
LEER +Reggie-Fils Aime, presidente de Nintendo de America, ya es considerado por muchos como un personaje más de la empresa. Con frases virales como “my body is ready” y sus apariciones en momentos de anuncios muy especiales de la gran N, muchos fans le han tomado cariño y han propuesto que debería estar entre los personajes del nuevo Super Smash Bros.
LEER +En su columna semanal en la revista Famitsu , Masahiro Sakurai –creador de Super Smash Bros– escribió sobre los cambios en la tecnología haciendo comentarios muy positivos sobre Oculus Rift confiando en que puede ser muy exitoso.
LEER +De acuerdo a la columna de Masahiro Sakurai en Weekly Famitsu, el nuevo título de la exitosa serie de Nintendo Super Smash Bros. que saldrá para Wii U y Nintendo 3DS no contendrá un modo de historia ni animaciones narrativas, como sucedió en “Subspace Emissary” de Super Smash Bros. Brawl.
LEER +En reciente entrevista para el sitio Gamespot, Masahiro Sakurai (director de la serie de Smash Bros.) habló de algunas de las características de diseño que tendrán las nuevas entregas del juego cuando lleguen a Nintendo Wii U y 3DS. Entre otros factores, mencionó que la velocidad del título superará la de Brawl pero no será tanta como en Melee, y que el elemento azar estará intencionalmente añadido para darle a los encuentros más espontaneidad y que los jugadores nuevos no se sientan menos capaces o excluídos.
LEER +Un usuario en NeoGAF publicó información sensible sobre los planes a futuro de Nintendo. Entre lo más importante está una posible reestructuración del Nintendo EAD que involucra que Miyamoto deje su puesto como General Manager y que éste sea asumido por Takashi Tezuka, una figura legendaria dentro del desarrollo de Nintendo. Si bien todo suena increíble, estuvimos buscando confirmación de las fuentes citadas por el usuario Shikamaru Ninja y no pudimos encontrarlas, así que tomen con cautela toda la información de esta nota.
LEER +Masahiro Sakurai, el original creador de la saga de Super Smash Bros, ha dado a conocer un poco más de información sobre el próximo juego de la serie, específicamente la versión para Wii U, revelando que actualmente el equipo de desarrollo se encuentra buscando diferentes maneras de utilizar el GamePad de la consola en el próximo título de peleas de Nintendo.
LEER +Comenzamos el día con una noticia triste en realidad. Project Sora, creadores del gran Kid Icarus: Uprising, ha anunciado por medio de su sitio oficial que a finales de mes cerrarán sus puertas.
LEER +De acuerdo con Masahiro Sakurai, el próximo juego de Super Smash Bros no se enfocará en expandir dramáticamente la lista de peleadores de la serie, sino que en su lugar, el desarrollo del proyecto se enfocará en un cambio de dirección para la franquicia.
LEER +El presidente de Project Sora, Masahiro Sakurai, quien recientemente lanzó Kid Icarus: Uprising y que actualmente se encuentra trabajando en un nuevo Super Smash Bros, se le vio rondando el día de hoy por las oficinas de Platinum Games.
LEER +Kid Icarus: Uprising es un juego sensacional, a pesar de las fallas en su control. Sin embargo, y aunque muchos pensaran lo contrario, no veremos una secuela en un buen rato. Y por buen rato me refiero a mínimo 25 años, según comenta su creador, Masahiro Sakurai. Más detalles dentro.
LEER +Si ya tuvieron oportunidad de jugar Kid Icarus Uprising, seguramente comparten el sentimiento de muchos: el control no es nada amigable. Esta fue la queja más común que recibió Nintendo después de su lanzamiento, y ahora nos explican un poco por qué tomaron esta decisión.
LEER +Sakurai hizo varios comentarios interesantes sobre la nueva entrega de la amada franquicia Smash Bros. El título apenas está en sus etapas tempranas de desarrollo y parece estos años estaremos oyendo pequeños detalles sobre él, como fue costumbre con los títulos anteriores.
LEER +En el más reciente Iwata Asks, el creador de Kid Icarus: Uprising, Masahiro Sakurai, reveló que el desarrollo del juego empezó antes de que su compañía recibiera el kit de desarrollo del 3DS.
LEER +Finalmente Kid Icarus Uprising ya se encuentra a la venta para el Nintendo 3DS a partir de hoy, por lo que ya se ha liberado su correspondiente tráiler de lanzamiento. El juego está recibiendo excelentes críticas y parece que Masahiro Sakurai ha logrado crear una gran superproducción con muchos enemigos, una historia que desarrolla a los personajes y muchas opciones jugables, con todo y un modo multijugador online, que permite competir hasta en partidas de seis jugadores.
LEER +Masahiro Sakurai, conocido por ser el creativo detrás de Kirby, ha dicho que ya ha comenzado a trabajar en el próximo juego de Smash Bros para Wii U y 3DS ahora que ya ha terminado el desarrollo de Kid Icarus: Uprising.
LEER +Antes de que termine el año, Nintendo quiere recordarnos que Kid Icarus Uprising saldrá en el 2012 como una de las cartas más fuerte para el 3DS. En este nuevo video nos muestran más gameplay y fragmentos de las batallas que Pit enfrentará a lo largo del juego. Kid Icarus Uprising saldrá en marzo del próximo año. Mira el video a continuación.
LEER +Pocos son los juegos o series que reúnen a los amigos, crean nuevas amistades o incluso terminan con estas por la enorme rivalidad, y Smash Bros es una de ellas. Ustedes lo pidieron y el staff se reunió para hablar de esta serie tan popular durante más de una década y que sigue divirtiendo a la gente incluso hoy en día. ¿Cómo surgió?, ¿quién la creó?, ¿por qué es tan popular? Éstas y más preguntas las contestamos a lo largo del especial. Pónganse cómodos y disfruten el episodio, les aseguro que tendrán grandes recuerdos y flashbacks a su infancia o juventud.
LEER +Todos los fans de Masahiro Sakurai (hasta los que no saben quién es pero se echan sus bacanales de Smash Bros. de Stock 99) estarán contentos de saber que un nuevo juego viene por parte de este compadre.
LEER +Sorry for keep you waiting!
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