El servicio de Steam Greenlight está creciendo poco a poco, sin embargo todavía presenta muchos problemas técnicos que los usuarios ya están descubriendo. El gurú de Valve, Gabe Newell, habló al respecto durante una sesión de preguntas y respuestas para 4chan. Detalles dentro.
LEER +Como los usuarios de Linux también tienen derechos, Valve está por lanzar Steam para el sistema operativo del pingüino. Si tú eres uno de ellos, ya puedes registrarte para participar en la beta de Steam for Linux. Más información dentro.
LEER +El total recaudado por Project Eternity fueron $3,986,929 USD. Obsidian Entertainment, el estudio detrás del proyecto, agradeció el apoyo de las casi 80,000 personas que pusieron de su lana para verlo realizado. Incluso hubo quienes aportaron más de $5,000 dólares. ¿Quieres conocer el juego? Sigue leyendo.
LEER +En su nueva sección llamada "Curiosidades de Minecraft", quiero presentarles ahora una genial reproducción de la legendaria batalla de Hoth en la que las fuerzas rebeldes enfrentaron con valor al Imperio. En verdad quedé sorprendido con la capacidad de adaptar a las limitaciones de Minecraft cada pequeño detalle de la famosa secuencia de Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back. Los invito a no perderse el video en la nota completa.
LEER +El beta interno de Steam arrancará la próxima semana. Las cosas van tan bien, que esperan tener todo listo para un beta externo en algún momento de octubre. Recordemos las declaraciones de Gabe Newell sobre Windows 8 y el futuro de la plataforma. Dijo que apostarían a entornos como Linux y se pusieron manos a la obra. Sigue leyendo para conocer los detalles.
LEER +Hace unos días les contamos de la colecta en Kickstarter para traer de vuelta Broken Sword por parte de Revolution Software, en la que, si llegaban al millón de dólares, también fundarían Beneath a Steel Sky 2. Pues la meta de se logró, pero de cualquier forma dieron luz verde también a la secuela.
LEER +Valve mantiene una base de datos como registro de sus contenidos. Casi nunca hay nada interesante; sin embargo, una entrada reciente sugiere que Steam en Linux muy pronto estará disponible. Desde hace un tiempo, la compañía había estado buscando programadores especializados. Pues bien, parece que muy pronto esta plataforma de distribución digital de videojuegos llegará a Linux.
LEER +En PC, Minecraft ya lleva más de 7 millones de copias vendidas. En Xbox Live Arcade el éxito del título ha sido tal que, para que se den una idea, a la hora de haber salido, las ventas ya habían pagado los costos de hacer la adaptación a la consola. Y todo ese éxito está fundamentado: Minecraft en Xbox 360 resulta un título muy satisfactorio.
LEER +A pesar de lo que muchos piensen, creo que Kickstarter es una excelente oportunidad para que desarrolladores independientes lleven a cabo sus proyectos. Ya hemos visto colectas de todo, pero hoy les traigo una especial. Se trata de The Other Brother, un tributo a los sidescrollers clásicos de 8 bits, especialmente a Super Mario Bros.
LEER +Seguramente saben quién es Stallman: el lanzó el proyecto GNU para crear un sistema operativo abierto tipo Unix. Además, es el fundador de la Free Software Foundation y un tipo muy inteligente. Pues bien, en el blog de GNU, publicó una interesante entrada con sus comentarios al respecto de los juegos no libres de DRM. Si bien recuerdan, Gabe Newell declaró hace poco que Windows 8 era una catástrofe y que buscarían enfocar más Steam hacia Linux. La respuesta de Stallman tiene mucho sentido desde su punto de vista: la naturaleza de Steam va en contra de los principios de Linux/GNU. Sigue leyendo.
LEER +Esta nueva colecta de Kickstarter es diferente a las otras que hemos publicado aquí en el sitio. Para empezar, no ayudarás a fundar un juego, sino nueve al mismo tiempo. Por supuesto que si decides apoyar el proyecto y este lograr reunir lo necesario, obtendrás todos los juegos disponibles en la plataforma que elijas. Más detalles dentro.
LEER +El mercado de PC siempre ha sido de vital importancia para los chicos de Valve, y ellos lo saben, sin embargo parece que temen por el futuro de la plataforma, por culpa de Windows 8. Esto según lo que comenta el director del estudio, Gabe Newell, durante una entrevista para Venture Beat.
LEER +Cliffhanger Productions, creadores de Jagged Alliance Online, han comenzado una colecta en Kickstarter para crear el juego Shadowrun Online. Su meta es llegar a los $500,000 dólares para poder crear este free-to-play, y al parecer no les costará mucho trabajo. Más detalles dentro.
LEER +Valve ha anunciado que su plataforma de distribución digital Steam aterrizará en el sistema operativo de Linux, Ubuntu. Al mismo tiempo han inaugurado el blog Valve Linux, en donde se publicará toda la información relacionada a Steam y Valve. Más detalles dentro.
LEER +El otro día les platicamos que Tomorrow Corporation ya se encontraba preparando su próximo juego llamado Little Inferno y el día de hoy publicaron el primer tráiler.
LEER +En el año de 1603, Caravaggio terminó de pintar un cuadro que escandalizaría a Roma: la representación de El sacrificio de Isaac, el pasaje del antiguo testamento —también llamado La atadura de Isaac- en el que Dios ordena a Abraham ofrecer a su hijo en sacrificio para probar su fe. En esta obra maestra podemos observar el momento en que Abraham está siendo detenido por el enviado divino segundos antes de consumar el sacrificio. La razón por la que esta representación fue considerada como subversiva en su momento tiene que ver con la expresión de Isaac. Detallo: el hijo subyugado tiene en su rostro una expresión de terror y opone resistencia física a su padre, actitud impensable para un sacrificio a Dios. El pintor barroco representó al sacrificado oponiendo su voluntad y no como la figura calmada y tranquila que se venía representando desde años atrás —incluso por el mismo Caravaggio apenas seis años atrás.
LEER +En los últimos años los juegos de aventura gráfica han tenido un pequeño resurgimiento. Rápidamente me vienen a la cabeza títulos independientes como Machinarium o Samarost, ¿pero qué tienen estos dos títulos en común, además de despertar un género del olvido? Fácil: Los dos fueron desarollados por un pequeño desarrollador checo llamado Amanita Desing. Este estudio, dirigido por Jakub Dvorský, siempre ha mantenido su visión de revivir los juegos de aventura gráfica. A partir de esta idea, Amanita ha explorado el mundo del Point & Click con distintas perspectivas: una comercial para Nike, educativa para la BBC y, finalmente, lúdica con Machinarium y Botanicula, su último título.
LEER +Antes de comenzar la nota, el asunto era el lanzamiento de una colecta en Kickstarter por parte de Jay Pavlina, creador de Super Mario Cross Over, para hacer en forma el juego, pero sin meterse con las licencias. Sin embargo, al comenzar a escribir, vi que la colecta ya se ha fundado.
LEER +El Humble Indie Bundle V, del cual te platicamos hace algunos días, ha sido todo un exito y el día de hoy se han dado a conocer algunas de sus cifras de ventas.
LEER +Tim Schafer acaba de lanzar el primer episodio del documental A Perfect Storm for Adventure, que contará el desarrollo del juego fundado por fans en la colecta de Double Fine Adventure. Pero esa no es la única noticia grande. Si no tuviste oportunidad de donar para Kickstarter, ahora podrás hacer vía Paypal. Descubran cómo en la nota completa.
LEER +El primer juego de Mob Rules Games está en desarrollo. Se trata de Haunts: The Manse Macabre, un juego de horror por turnos que promete ser algo diferente a lo establecido en juegos de este género. El proyecto ya se comenzó a hacer, y actualmente el estudio cuenta con $400,000 dólares para financiarlo, sin embargo necesitan otros $25,000. Es ahí cuando entra Kickstarter.
LEER +Ya les habíamos contado de la colecta que estaban haciendo los chicos de Harebrained Schemes para traer de vuelta Shadowrun. Resulta que sí consiguieron el dinero, pero no sólo eso. Lograron conseguir más de cuatro veces lo que necesitaban. Más detalles dentro de la nota.
LEER +La conocida plataforma de distribución digital de juegos, Steam, está por llegar a Linux. Ya les habíamos contado que Valve estaba contratando programadores de la compañía para solucionar algunos problemas que tenían, y de ahí surgieron muchos rumores. Al parecer, uno de ellos resultó ser verdad, y en unos meses es posible que veamos Steam en el sistema operativo del pingüino.
LEER +Por medio de un correo electrónico, Gabe Newell ha pedido la ayuda de desarrolladores que se especialicen en Linux para corregir un problema que tienen con sus controladores. Al parecer Steam está expandiendo su terreno, pero por lo pronto Gabe necesita solucionar esos problemas. Chéquen el mail dentro de la nota.
LEER +Después del éxito obtenido por Tim Schafer y Double Fine con Kickstarter, otros desarrolladores están siguiendo el mismo ejemplo y están pidiendo a los jugadores y a la industria en general el apoyo que necesitan para la creación de sus juegos.
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