A través de un comunicado de prensa, Microsoft anunció que a partir de hoy en su tienda oficial online, ya se puede adquirir un adaptador especial que nos permitirá conectar el Kinect de Xbox One a cualquier PC, esto con el objetivo de que los desarrolladores puedan comenzar a experimentar con diferentes usos del polémico dispositivo que reconoce el movimiento.
LEER +Con la promesa de hacernos sentir dentro de la duela de juego, 2K Games decidió incluir una opción para escanear nuestros rostros en NBA 2K15, mismo que nos permitiría crear a nuestros jugadores personalizados. No obstante y como se podría haber esperado, los poseedores del juego han comenzado a experimentar tanto con la cámara de PlayStation como con Kinect para crear a algunos basquetbolistas un tanto extraños.
LEER +¿Pensaban que Kinect sería la apuesta más seria de Microsoft en lo que respecta a innovación en controles para juegos? El gigante de la computación ha revelado un nuevo video en el que nos muestra RoomAlive, un proyecto en el cual se encuentran trabajando y que busca convertir a nuestras habitaciones en un juego en sí mismas.
LEER +Sino tienes la paciencia suficiente como para diseñar un avatar perfecto con herramientas convencionales, NBA 2K15 tiene la solución para ti, pues esta nueva versión de la serie te permitirá crear a un jugador a partir de un escaneo de tu propio rostro.
LEER +Luego de que se confirmara que Gears of War: Exile fue cancelado, Kotaku filtró que otro juego de estrategia que utilizaría Kinect como control llamado Gears of War: Tactics, tan poco pudo ver la luz antes de alcanzar la fase Alpha.
LEER +El pasado mes de mayo, Microsoft anunció que gracias a la retroalimentación de sus consumidores, tomaron la decisión de comenzar a vender el Xbox One sin Kinect, dispositivo que inicialmente formaba parte del paquete básico de la consola. Hoy la empresa confirmó que ante esa decisión los fans tuvieron muy buena respuesta duplicando las ventas de la consola e incrementando la demanda de Xbox One con Kinect.
LEER +Tanta información que leer y tú con tan poco tiempo. No te preocupes, aquí te decimos cuáles fueron las 5 mejores cosas de la conferencia de Xbox en el marco de GamesCom. Quantum Break, Sunset Overdrive, Tomb Raider, Forza 5 y más. Veamos en esta lista qué fue, para nosotros, lo más relevante del media briefing.
LEER +Harmonix anunció esta mañana Dance Central Spotlight, el nuevo juego de la franquicia de juegos de baile que surgió en Xbox 360 haciendo uso de Kinect. Se comentó que este título se ofrecerá de forma exclusiva para Xbox One a partir del próximo 2 de septiembre y se distribuirá únicamente en formato digital.
LEER +Activision no lo ha hecho oficial, pero hay evidencia de que que se encuentra en desarrollo un nuevo juego de Las Tortugas Ninja para Xbox 360 que usa Kinect. Así es, aparte del recientemente mostrado juego para Nintendo 3DS, a Activision también se le filtró el arte de la caja y la lista de logros para Teenage Mutant Ninja Turtles: Training Lair, que consistirá en un título para Kinect descargable en Xbox 360.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Oculus VR anunció que adquirió a Carbon Design Group, equipo detrás del diseño y desarrollo del control de Xbox 360 y del Kinect. De hecho, han estado trabajando en varios proyectos que no se han lanzado. Peter Bristol, director creativo de Carbon Design, comentó: "Ésta es una nueva categoría de producto. Incluso con el consumidos de VR (realidad virtual) y este inicio, las arquitecturas físicas aún son desconocidas. Estamos en la frontera que definirá cómo se siente, ve y funciona la realidad virtual."
LEER +La decisión inesperada de Microsoft de ofrecer Xbox One sin Kinect no alienará a los desarrolladores del dispositivo, aseguró la cabeza de Xbox Phil Spencer: “Un juego de Kinect depende de la base instalada de Xbox One. Como cabeza de Xbox, necesito asegurarme de que tenemos una plataforma y una oferta de productos que millones de usuarios amen, estoy enfocado en ello”.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos no paran! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Ahora que Kinect ya no estará incluido forzosamente con tu Xbox One, los desarrolladores podrán aprovechar un 10 % adicional en la capacidad del GPU. ¿Y eso cómo funciona? Ken Lobb, director creativo en Microsoft Studios, explicó que no es como si al no contar con éste dispusieras de más RAM por no pedirle que haga algo. "Si el juego no requiere Kinect para nada, el desarrollador puede suspender los comandos de voz y de gestos si lo prefiere. Posteriormente, al abandonar el juego, se reactivará."
LEER +Luego del anuncio de que sí se venderá Xbox One sin Kinect, Spencer comentó que, pese a que pareciera un retroceso, en realidad hará que luego haya más Kinect en el mercado: "Creo que debemos vender más consolas antes de vender Kinect". Además, reiteró que las personas no sólo deben ver al Xbox One como una plataforma de videojuegos, sino como un sistema de entretenimiento completo: "primero debemos ganar como plataforma de videojugos; de esta manera también se darán cuenta de lo que el Xbox One es capaz."
LEER +Harmonix regresa a la pista de baile con Dance Central: Spotlight para Xbox One. El título de ritmo y simulación permitirá a los jugadores bailar con tan sólo seguir los movimientos de los personajes en pantalla, mientras que sus movimientos serán registrados por el Kinect. En esta ocasión, Dance Central cuenta con una clasificación T (adolescentes) por las letras y movimientos (un poco) sugerentes.
LEER +Como todos sabemos Kinect ha pasado a segundo plano para Xbox y esto significa mucho más poder y rendimiento para el GPU de la consola por lo que los juegos podrán aprovechar este extra para mejorar su performance, uno de estos títulos claro que será Destiny. En palabras de Phil Spencer, con la actualización de la consola la intención es que los desarrolladores tengan la capacidad de aprovechar el extra que ellos requieran, además de que siempre contaran con la opción de usar Kinect por si quieren implementar dentro de sus juegos funciones que solo puede otorgar este dispositivo.
LEER +Harmonix y Disney Interactive anunciaron el día de hoy la fecha de salida de Disney Fantasia: Music Evolved para Xbox One y Xbox 360, ésta será el 21 de octubre del 2014. Podremos ver más detalles la próxima semana en E3 2014, donde mostrarán un nuevo reino dentro del juego que podremos explorar: The Neighborhood.
LEER +La última actualización de Xbox One para los desarrolladores les da 10% más capacidad al usar el GPU cuando Kinect no está conectado, siendo así que quizá veamos en un futuro que los juegos efectivamente alcancen los 1080p y 60 FPS. La noticia la ofreció Phil Spencer a través de su cuenta de Twitter, en la que además mencionó que el poder adicional del GPU se une a un mejor rendimiento con nuevas herramientas más flexibles que mejorarán significativamente los juegos.
LEER +Porque desde que viste Back to the Future II te quedaste con las ganas de tener tu hoverboard, Quince, agencia de comunicaciones con sede en Amsterdam, demostró que es posible simular la experiencia combinando un Kinect (para la captura de movimiento), una Balance Board (como control) y un Oculus Rift para hacer de esto una experiencia inmersiva. Aunque aún no es una versión final, nos da una idea de cómo podría funcionar la combinación de dispositivos y de qué tanto podríamos ir cumpliendo en juegos y simulaciones lo que alguna vez vimos en películas. ¿Será que pronto alcanzaremos la ficción?
LEER +Después de que Microsoft cambiara su estrategia con la manera en que se comercializará el Xbox One sin Kinect, comenzaron algunos cambios dentro de la empresa. Rare era uno de los principales equipos comisionados para crear contenidos para dicho dispositivo y parece que ya se están viendo las consecuencias de dicho cambio al reportarse varios despidos en el estudio.
LEER +Phil Spencer dijo que están trabajando con Rare, que señala como un estudio importante del Reino Unido. Y contestó la gran pregunta: ¿qué hará el estudio independiente si ahora se venderá el Xbox One sin kinect? ¿Habrá repercusiones en el desarrollo de sus juegos? "Me da un poco de risa que las personas crean que nosotros los obligamos a hacerlo. Si estás solicitando ayuda de un estudio independiente, sabes que forzarlos nunca es una ecuación exitosa. Ellos son libres de ver las distintas oportunidades, siempre lo han sido y nos emociona trabajar con ellos en las decisiones que toman. "
LEER +Harmonix acaba de publicar un tráiler de Fantasia: Music Evolved, su siguiente título musical para Xbox 360 y Xbox One, en el que podrás modificar las pistas para crear tus propias versiones ayudado del kinect. Te presentamos The Capsule, escenario en el que un curioso astronauta solitario pierde la comunicación mientras que suena "In Your Eyes" de Peter Gabriel y "Rocket Man" de Elton John.
LEER +Microsoft anunció el día de hoy que gracias a la retroalimentación de los fans de la marca ahora se venderá también el Xbox One sin Kinect a un precio reducido. El anterior modelo de la consola costaba $499 dólares, ahora la nueva consola que se venderá sin Kinect estará al mismo precio de PS4, $399 dólares.
LEER +