2015 y apenas una hoverboard simulada

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Porque desde que viste Back to the Future II te quedaste con las ganas de tener tu hoverboard,  Quince, agencia de comunicaciones con sede en Amsterdam, demostró que es posible simular la experiencia combinando un Kinect (para la captura de movimiento), una Balance Board (como control) y un Oculus Rift para hacer de esto una experiencia inmersiva.  

Aunque aún no es una versión final, nos da una idea de cómo podría funcionar la combinación de dispositivos y de qué tanto podríamos ir cumpliendo en juegos y simulaciones lo que alguna vez vimos en películas. ¿Será que pronto alcanzaremos la ficción?

Fuente: Kill Screen Daily, GameSpot

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg