Una de las críticas que se llevó la primera parte del contenido descargable Burial at Sea de BioShock Infinite, fue la de ser demasiado corta, con una duración de una o dos horas máximo. Recientemente, a través de un tweet, Ken Levine dijo que están haciendo todo para que Burial at Sea: Part 2 sea una “experiencia de compleción”, y que durará de cinco a seis horas, lo que indica que el juego sea dos o hasta tres veces más duradero que la parte uno.
LEER +El día llegó por fin y es momento de regresar a Rapture justo antes de su decadencia, acompañaremos a Boker Dewith y a la bella Elizabeth en un viaje a la mítica ciudad subacuática. El día de hoy estará disponible en PC, Xbox 360 y PS3 el primer episodio de Burial at Sea el DLC que muchos esperamos para el grandioso Bioshock: Infinite, uno de los mejores juegos del año. No se pierdan aquí su tráiler de lanzamiento.
LEER +En una industria de los videojuegos en la que cada vez son más comunes los DLCs, pocos contenidos adicionales llegan a emocionarnos, pero Irrational Games nos tiene a la expectativa con Burial at Sea, una expansión para BioShock: Infinite que a muchos nos tiene esperando con ansias el regreso de Elizabeth y Boker Dewith a Rapture.
LEER +Ken Levine, co-fundador y director creativo de Irrational Games –estudio encargado del desarrollo de BioShock y BioShock: Infinite– recibirá próximamente un premio muy especial a su trayectoria en el marco de los Golden Joystick Awards 2013. A lo largo de sus 31 años de historia, en este evento nunca se había premiado a alguien con un reconocimiento a su trayectoria por lo que el creador de BioShock será el primero en ser honrado con este premio.
LEER +Irrational Games nos alegró esta mañana presentándonos cinco minutos del gameplay del esperado DLC para BioShock: Infinite, Burial at Sea. En este video –que contiene algunos spoilers– podemos observar cómo Elizabeth llega a la oficina de Booker Dewitt y le pide que le ayude en la búsqueda de una pequeña niña llamada Sally; lo demás es sólo deleitarnos la pupila con Rapture, la utópica ciudad subacuática, en todo su esplendor. Este contenido descargable luce excelente, me uno a lista de los que cuentan los días y las horas hasta el momento en que lo tengamos en nuestras manos.
LEER +Este año será lanzado el primer DLC que expande la historia de BioShock: Infinite, Burial at Sea, que nos llevará de regreso a Rapture, la ciudad subacuática que pudimos visitar en las dos primeras entregas de la franquicia. Somos muchos los que ya tenemos muchas ganas de tener este DLC en nuestras manos, mientras tanto tenemos frescos detalles provenientes de quienes ya probaron esta expansión de BioShock Infinite.
LEER +Cuando se anunció que BioSchock: Infinite nos llevaría a una ciudad totalmente diferente a Rapture, algunos fans se sintieron un poco decepcionados, aunque al final de cuentas Columbia terminó por deleitarnos y cumplir con las expectativas. De cualquier forma, tendremos la oportunidad de visitar aquella ciudad utópica bajo el mar una vez más en el próximo DLC para BioShock Infinite, Burial at Sea.
LEER +En una entrevista con el sitio IGN, Ken Levine, director de BioShock Infinite, y Amanda Jeffrey, diseñadora de niveles, revelaron interesantes datos sobre la planeación del DLC Burial at Sea. En el primer episodio se abordará una historia que tendrá como temática principal la relación que hay entre Booker y Elizabeth, al estilo de los argumentos de Infinite; por otro lado el segundo episodio permitirá controlar a Elizabeth, centrándose mucho más en su historia personal. Los desarrolladores de BioShok nos hablan en esta ocasión de cómo será la aventura desde la perspectiva de la protagonista:
LEER +Luego de que 2K Games anunciara a principios de esta semana acerca de tres nuevos DLC del aclamado Bioshock Infinite, por fin han dado una fecha exacta para una versión de Mac: 29 de agosto. La conversión estará a cargo de Aspyr, la compañía responsable de otros ports para Mac como Call of Duty, Civilization, y Borderlands.
LEER +2K Games acaba de anunciar tres nuevos contenidos descargables para satisfacer a quienes, por un lado buscaban más combate, y por el otro a quienes querían más historia. El primero se trata de Clash in the Clouds, enfocado en combate, y los otros don son serán Burial at Sea, episodios 1 y 2.
LEER +Rod Fergusson, antiguo dirección de producción en Epic Games, pronto dejará su puesto como vicepresidente de desarrollo de Irrational Games, el estudio creador de BioShock Infinite. Fergusson se unió a esta compañía en el mes de Agosto para ayudarle a terminar el trabajo con el juego.
LEER +Bioshock Infinite es el resultado no sólo de este medio, es resultado de miles de obras creativas, de miles de paisajes, sentimientos y todas esas cosas que nos inspiran y afectan como seres humanos.
LEER +Los chicos de Irrational Games han revelado algunos detalles de la banda sonora de BioShock Infinite y hay una que otra sorpresa interesante. Para empezar, Garry Schyman vuelve a hacer la música y hasta los protagonistas participarán con una canción.
LEER +Normalmente las versiones de los juegos que vemos al final pasaron por una infinidad de procesos en los que les quitan y ponen de todo. Este podría haber sido el caso de BioShock Infinite, el cual casi se queda sin Elizabeth.
LEER +Los creadores y editores de BioShock Infinite, Irrational Games y 2K Games, han anunciado el día de hoy que tres DLC están siendo desarrollados para el juego, lo que significa que a partir del día de lanzamiento podremos adquirir el pase de temporada.
LEER +2K Games nos presenta hoy la segunda parte del falso documental llamado Columbia: A Modern Day Icarus. En él nos muestran los orígenes de la ciudad y sus últimos días. Pueden ver el tráiler dentro y recuerden que falta poco para ponerle las manos encima a BioShock Infinite.
LEER +Cada tráiler de BioShock Infinite es mejor que el anterior. Hoy en la mañana, los chicos de 2K han lanzado el denominado City in the Sky tráiler, que nos muestra un poco más del destino de Elizabeth y a algunos de los enemigos. Si están esperando con ansias el juego, les encantará el video.
LEER +Los chicos de 2K Games están causando furor en el Internet con el nuevo y recién lanzado tráiler de BioShock Infinite. Se trata de un video creado con el estilo de un documental antiguo en el que cuentan un poco de los orígenes de Columbia, la cuidad flotante. Es bastante interesante y abre muchas preguntas en relación al tiempo en el que todo esto ocurre. Véanlo por ustedes mismos.
LEER +El escritor de BioShock Infinite, Drew Holmes, ha brindado una entrevista para el blog oficial de PlayStation, en la que habló de uno de los elementos más importantes en la serie; la narrativa. Además de esto aborda temas como el gameplay y un poquito de Elizabeth. Pueden ver la entrevista dentro de la nota.
LEER +Los chicos de 2K han lanzado el tráiler de presentación del primer DLC de BioShock Infinite llamado Industrial Revolution. Este paquete incluye el mini juego de flash para tu PC, tres habilidades para el juego y 500 unidades para comprar cosas dentro del juego. Pueden ver el tráiler dentro y recuerden preordenar el juego para obtener este DLC.
LEER +Ya sé que se está haciendo costumbre ver este tipo de videos, pero este es igual de impresionante que varios que les hemos presentado. Ahora, alguien con mucho tiempo, mucha habilidad y seguro muy fan de Minecraft y BioShock ha recreado Rapture en el sandbox de Mojang. Chequen qué tal le quedó.
LEER +Irrational Games y 2K abren el día de hoy con un sorprendente nuevo set de imágenes de uno de los juegos más esperados del año, Bioshock Infinite. En ellas podrán ver algunas escenas del juego, a la bella Elizabeth y a algunos enemigos. Pueden ver la galería dentro.
LEER +2K Games nos ha dado una muy agradable sorpresa el día de hoy. Si nunca has tocado un juego de BioShock, esta será la oportunidad perfecta para hacerlo. Dentro de unos días llegará a nuestro continente BioShock: Ultimate Rapture Edition. Descubran lo que contiene dentro de la nota.
LEER +Un elemento sumamente importante en BioShock es la maravillosa música con la que cuenta. Y como seguro ya saben, Infinite se llevará a cabo en un lugar completamente diferente, por lo la música también tendrá su toque innovador. Y para lograrlo, ¿quién mejor que Garry Schyman, creador de la música de las dos primeras entregas?
LEER +Hace unos días estaba pensando que no hay muchos juegos que esté verdaderamente esperando para el próximo año, aunque definitivamente BioShock Infinite sí es uno de ellos. Y para aumentar el hype, el director creativo del juego, Ken Levine, asegura que el final será una experiencia que nunca antes hemos visto.
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