La semana pasada acabé dos veces inFamous: Second Son, un viaje que disfruté al máximo antes de compartirles mi reseña. Dentro de la caja del juego, encontré un folleto que anunciaba unas misiones especiales con el nombre de “Paper Trail”. Luego, con la actualización del día de lanzamiento, supe que se trataba de aproximadamente 5 horas de gameplay adicional. Justo cuando pensé que ya lo había visto todo, me encontré con este contenido que ofrece el juego gratuitamente al registrarse en una página de internet oficial; sin embargo, al iniciar a jugar dichos contenidos adicionales, no me imaginé que pudiera ser una experiencia tan inmersiva.
LEER +Microsoft Research Asia e investigadores de la Universidad de Seúl crearon el programa de rehabilitación en casa Stroke Recovery with Kinect. El programa de terapia fue diseñado para pacientes que están recuperando el movimiento luego de una apoplejía. Usando la cámara del Kinect, se puede medir el progreso de los pacientes en coordinación, destreza, reflejos, capacidad de reacción, precisión y velocidad, a través de tres actividades.
LEER +Palmer, creador del Oculus Rift, comentó que aunque el precio está por determinarse, siempre ha pensado que la Realidad Virtual no estará disponible para la mayoría si es éste es alto: "No queremos que sea un juguete para las personas ricas ni buscamos que sea una herramienta de investigación. Deseamos que casi cualquiera pueda tener un visor de realidad virtual. No estamos haciendo un estudio de mercado, simplemente intentamos venderlo al precio más económico posible como compañía."
LEER +Avalanche Studios, conocidos principalmente por el desarrollo de la serie Just Cause, recientemente publicaron un diario de desarrollo que podría indicarnos que están trabajando en el próximo título de la franquicia aunque no lo digan de manera explícita. Con el nombre de "Avalanche Studios en la Jungla", este diario nos muestra cómo este equipo de desarrollo viajó a las selvas de Costa Rica en primavera de este año, para investigar aspectos sobre la naturaleza que les ayuden al desarrollo de sus futuros videojuegos.
LEER +Algunos niños sufren adicción a los videojuegos: pueden estar ahí por horas y dejar de hacer otras actividades y los padres que buscan ayuda para ellos no reciben una respuesta adecuada al problema. Algunos de los investigadores australianos, en la conferencia del viernes pasado, hablaron sobre el impacto de la tecnología en las mentes de los niños y sobre cómo ésta debe ser tomada más en serio por los profesionales de la salud.
LEER +Mucho tiempo frente a una pantalla jugando puede retrasar el aprendizaje de los niños e incluso afectar el cerebro, de acuerdo con una nueva investigación australiana del Institute of Early Childhood en la Universidad de Macquarie.
LEER +Neurólogos descubrieron que manejar un auto virtual mientras se siguen algunos señalamientos puede mejorar la memoria a corto plazo y la concentración prolongada en adultos mayores. Las mejoras en el cerebro no se muestran en el juego, sino en las habilidades de la vida cotidiana.
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