Han pasado 8 años desde el lanzamiento de Dark Souls. Hace 22 años llegó al mercado Castlevania: Symphony of the Night. Aunque el tiempo pasa y la industria de los videojuegos se mueve cada vez más hacia nuevas tendencias, la popularidad de diferentes géneros varía constantemente, y la línea entre desarrolladores indie y AAA cada vez se vuelve más delgada, estos dos títulos no dejan de ser hitos en la filosofía de diseño de mucho títulos en el mercado. Ya sea por la dificultad, la progresión no lineal, o forma de contar una historia, la inspiración que toman las experiencias que vemos hoy en día es impresionante, y parece que nunca va a parar.
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