El buen Peter Molyneux, quien luego de dejar Lionhead Studios se unió a 22Cans, ya está —como es costumbre— hablando profusamente sobre sus planes a futuro. Si bien recuerdan, Curiosity es el nombre que llevará su primer proyecto desde que dejó Microsoft Studios. Pues bien, la secuela de ese juego que todavía no ha terminado de desarrollar ya tiene nombre y concepto básico. Sigue leyendo.
LEER +Soy fan del trabajo de Jason Rohrer (si tienen un dispositivo con iOS les recomiendo comprar Passage). Hoy, el desarrollador independiente ha anunciado que su siguiente juego está listo, pero necesita una cosa: dinero para poder fabricar los cartuchos y distribuirlos. Quedan sólo 16 días para juntar los $78,715 dólares que hacen falta para cubrir el mínimo que pide Nintendo. Ésta es su oportunidad para adquirir una pieza de colección para su Nintendo DS.
LEER +Hace unos pocos minutos, Phil Fish anunció que su esperado juego, luego de múltiples retrasos, ya tiene una fecha de salida oficial. Luego de sus controvertidos comentarios sobre los desarrolladores japoneses y las duras críticas que recibió, el público respondió severamente. Hace poco más de un mes, informamos que el juego ya estaba terminado y que sólo estaba en espera de ser certificado por Microsoft. Hoy, podemos darles la fecha de salida, pero como la queremos hacer de emoción tendrán que entrar a la nota para conocerla.
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