Doom está por cumplir sus 20 años y id Software lo celebrará de una manera muy especial. Hoy se dio el anuncio de que en otoño tendremos en nuestras manos Doom 3: BFG Edition. Será una de esas ediciones que vale la pena comprar por dos razones: nostalgia y para que los nuevos jugadores sepan cómo se hacían los juegos de terror hace unos años. Descubran más información dentro.
LEER +Juegos como Quake ya tienen su base de fans bien establecida, sin embargo existen muchos jugadores que no tuvieron chance de probarlos en su momento. Por fortuna, Bethesda pensó en eso, y han decidido relanzar Quake 4 para Xbox 360 y PC. Más detalles dentro.
LEER +No sólo a John Carmack le debemos que el género de los FPS se convirtiera en lo que conocemos hoy en día gracias a títulos como Doom o Wolfenstein. En aquella época dorada de id Software, John Romero también era parte importante del equipo y éxito rotundo de la compañía. El resto de la historia ya la conocemos, cada integrante siguió su camino de forma independiente y desafortunadamente a Romero no le fue tan bien como esperábamos. Sin embargo, siempre se ha mantenido en la industria con diferentes proyectos. Últimamente enfocándose en títulos de juegos sociales. Romero tiene planes para un shooter masivo en línea. Más detalles dentro de la nota.
LEER +A pesar de que ya tienen rato en el mercado, Skyrim y RAGE siguen sintiéndose frescos. Bethesda lo sabe y es por eso que han anunciado que en abril llegarán nuevas sorpresas a ambos juegos. Así es, un anuncio de un anuncio. Descubran más dentro de la nota.
LEER +No les mentiré. Me preocupé cuando leí esto. Imagínense, estaba acostado en la cama del hospital leyendo rumores de que se habia cancelado Doom 4. Creo que la presión se me bajó y la enfermera tuvo que entrar y hacer algo al respecto. Todos los fanáticos del estudio quedamos en suspenso. Posteriormente, Bethesda negó que el juego fue cancelado pero esta información vino acompañada de algunas imágenes y arte conceptual que supuestamente se filtraron. Sobre esta situación en particular el estudio ha respondido.
LEER +Bethesda e id Software anunciaron el día de hoy las fechas oficiales para la QuakeCon 2012. El magno evento se llevará a cabo del 2 al 5 de Agosto en el Hotel Hilton Anatole en Dallas, Texas, Estados Unidos.
LEER +DOOM es un clásico. Todo amante de los FPS debe tenerlo en su colección. De hecho, hoy en día conocemos este género y su evolución gracias a lo que creó id Software por allá de 1993. Estas es una gran noticia para aquellos que no lo tienen, y es que Bethesda anunció hoy que el juego está disponible para descargar desde Xbox Live Marketplace nuevamente a un precio de 400 puntos Microsoft. Inmejorable oportunidad.
LEER +A pesar de que estas son malas noticias, la compañía afirma que esto fue como parte de un procedimiento normal de revisión que hace id Software cada año con la finalidad de tener en su equipo sólo a la gente más talentosa. Por otro lado, no se dijo nada al respecto si esto tuvo que ver con el recibimiento de RAGE y sus ventas. Sigue leyendo.
LEER +El 2011 fue un año especialmente importante para la industria. Vimos de todo: lanzamientos de juegos esperados por años, consolas nuevas, compañías que quebraron, nuevos estudios, nuevos gadgets, etcétera. Pero, para Atomix también fue un año increíble. Vimos el nacimiento de Atomix Mag, llegamos nuevos integrantes al equipo, hay nuevas secciones, algunas regresaron. En fin, fue un gran año para todo el equipo. Por eso decidimos compartirles nuestra recopilación de lo mejor del año en Atomix con las mejores reseñas, noticias, video, entrevistas, Atomix Live y más.
LEER +A lo largo de estos meses hemos visto un montón de rumores acerca de las próximas consolas de Xbox y PlayStation. A pesar de la gran abundancia de buenos títulos para este fin de año, los jugadores siempre querrán ver más poder, más velocidad y mejores gráficos.
LEER +En la última edición de QuakeCon 2011, el gran John Carmack reveló durante su keynote que el código fuente de DOOM3 sería liberado, de esta forma estaría apoyando el aprendizaje de la comunidad programadora y a entender un poco sobre cómo se hacen los juegos en id Software. Carmack aseguró que el código estaría listo una vez que RAGE fuera lanzado, y el estatus de esta decisión es que están a la espera de aprobación legal. Sigue leyendo.
LEER +Ok, esta no es la mejor noticia que me han dado en mucho tiempo, y aunque no está confirmada y se trata de un rumor, no es nada alentador. Según información que proviene de una fuente cercana al estudio de id Software, comentó a Kotaku que la compañía recién tuvo una junta en Dallas en donde en conjunto con Zenimax/Bethesda han decidido posponer el desarrollo de Doom 4 de manera indefinida. ¡Maldición! Sigue leyendo.
LEER +Ya disponible el episodio 106 de Atomix Live. En este capítulo hablamos de varios temas, entre ellos de los títulos más importantes que hemos estado jugando como: RAGE, Dark Souls, Forza 4 y más. Ya inicio la temporada más fuerte del año con numerosos lanzamientos y mucho dinero a gastar, ¿están listos? Mira el episodio a continuación. Falta poco para llegar al episodio 110, y recuerden que haremos un after fuera de la oficina para que toda la banda le caiga a convivir, por ahora no dejen de checar el episodio.
LEER +Hace seis años estudiaba en la universidad; una de las mejores etapas de mi vida. Hace poco más de seis años conocí a Caby, con quien vivo actualmente. Hace seis años eran otros tiempos: comenzaba una nueva generación de consolas. Hace seis años seguía jugando DOOM 3 (de hecho, ¿a quién engaño?, sigo jugándolo). Hace 17 años me hice fanático de id Software: sus experiencias han sido únicas y, sobre todo, me divierten. Eso es lo más importante. RAGE ha conseguido lo mismo. Ésta es mi experiencia con el juego.
LEER +Nos acercamos al lanzamiento de RAGE, y está confirmado que ese día no iré a trabajar, lo juro. En este nuevo video y spot de TV, además de ver material y gameplay del juego, está acompañado de la música de una genial banda (de mis favoritas) como lo es A Perfect Circle con la canción 'Counting bodies like sheep to the rhythm of the war drums' ¿no es genial? No se diga más y entra a verlo.
LEER +Bethesda e id Software anunciaron que la novela gráfica basada en el universo de RAGE, el nuevo título de id ya está disponible. Esta novela es un complemento perfecto para comprender mejor la historia detrás del juego que lleva 6 años en desarrollo (tomando en cuenta cada faceta de producción). He tenido la oportunidad de adquirir los tres números de los comics y puedo decirles que están muy interesates, recomendable para los que esperan este gran juego.
LEER +Estamos a un día de que inicie PAX y Bethesda no quiso esperar para mostrarnos más acerca de RAGE, el nuevo título de id Software. En este video con gameplay podemos ver los primeros minutos del juego. No se diga más y dale una mirada a continuación.
LEER +20 años se dicen fácil, pero id Software ha dejado un legando en la industria con los juegos que ha desarrollado durante su larga trayectoria. Duarante la Quakecon, John Carmack, Tim Willits, Todd Hollenshead y más se reunieron en un panel para platicar acerca de la historia y evolución del estudio. Si eres fan del estudio, seguro lo disfrutarás.
LEER +id Software tiene en su legado dos grandes cosas: revolucionar el género del FPS e innovar en el desarrollo de tecnología. Desde sus primeros juegos con Doom de 1993, hasta la más reciente entrega, RAGE, si nos ponemos analizar su tecnología, han tenido la virtud de crear un nuevo motor gráfico para cada entrega. Sin embargo, esto es algo muy difícil de mantener por todo lo que implica en tiempos excesivos de desarrollo y sus costos. Todd Hollenshead, CEO del estudio sabe que para un mejor rendimiento y estabilidad, deben acortar los ciclos de desarrollo. Más información dentro de la nota.
LEER +Bienvenidos a la primera cápsula de noticias en vídeo de la semana, esta vez les traemos información sobre la versión de Rage para Xbox 360, y Call of Duty: Modern Warfare 3 que podría hacer historia. Recuerden que tienen hasta este miércoles para mandar su video y participar en el concurso de Microsoft Xbox y Atomix que los puede llevar a Pax 2011.
LEER +Durante casi una hora y media, John Carmack, director de tecnología y uno de los fundadores de id Sotware explicó el largo y arduo proceso que ha sido desarrollar RAGE durante los últimos seis años. Carmack fue muy claro en comentar cómo fue la experiencia en cada una de las áreas de desarrollo así como las dificultades técnicas a las que se enfrentaron al llevar este juego a las consolas. Como dato importante al cierre de su discurso, reveló que el código fuente de Doom 3 será público una vez que RAGE esté disponible en el mercado, com parte de fomentar el apoyo y aprendizaje de la comunidad programadora. No cabe duda que siempre es interesante escuchar lo que dice esta leyenda.
LEER +Hemos visto cualquier cantidad de tráilers para RAGE, pero éste es por mucho el mejor de todos. Bethesda ha liberado uno nuevo que nos muestra a fondo cómo será la vida en Wasteland y los peligros a los que nos enfrentaremos. ¿Es RAGE el regreso glorioso de id Software? Ustedes juzguen, yo creo que sí.
LEER +Puede que el nombre de Mike Wikan no es tan familiar para muchos de ustedes, pero este señor es responsable de haber trabajado en una serie tan importante como Metroid Trilogy bajo el cargo de diseñador senior. Su colaboración más reciente fue en Donkey Kong Returns, donde tuvo la responsabilidad de crear los enemigos y jefes del juego. Sin duda esta es una baja sensible para Retro Studios. Más información dentro de la nota.
LEER +John Carmack siempre tienes coasas interesantes que decir, a veces muy técnicas en temas de software y juegos, y otras sobre la industria en general. En esta ocasión expresó su opinión sobre la violencia en los videojuegos, en donde más allá de estar en contra, el creador de DOOM cree que este concepto ha sido exagerado por los medios a través de los años y resulta ser algo positivo.
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