A día de hoy, el mundo del modding es de lo más habitual, pues la gente se ha dedicado a estudiar la industria de los videojuegos a tal punto de hacer correcciones para algunos títulos importantes, y eso ya lo hemos visto en las versiones nativas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time o Super Mario 64 para PC. Con eso en mente, hay fanáticos de Resident Evil que quieren darle un enfoque diferente a los juegos, y en este caso una persona quiso que la secuela de PlayStation tuviera la perspectiva de 1a persona.
LEER +Como ya se sabe, la semana pasada se ha confirmado que Activision Blizzard al fin está formando parte de la familia de Microsoft, y ante esto las dudas han empezado a surgir por la franquicia más aclamada de la compañía, Call of Duty. Sin embargo, el CEO de Xbox, Phil Spencer, ha dejado claro que eso es algo de lo que la gente no se debe preocupar, en especial si tienen plataformas no asociadas a la gran X.
LEER +Según el equipo de desarrollo del juego, la versión beta expuso algunos problemas que deben ser resueltos antes de que la "Pretemporada" del juego pueda ser lanzada. "Gracias a todos los que participaron en nuestra reciente Sesión de Pruebas Públicas y siguen apoyándonos mientras construimos XDefiant", dice un mensaje en la cuenta oficial de Twitter del juego.
LEER +La nueva zona se llama Urzikstan, y se describe como "un mapa grande completamente nuevo donde se encuentran el Medio Oriente y el Este de Europa, diseñado con 11 puntos de interés principales memorables junto con muchas otras áreas más pequeñas". El mapa limita con la República de Adal, la ubicación del mapa Al Mazrah en Warzone.
LEER +El juego de estilo battle royale gratuito se lanzó en marzo de 2020 y fue un gran éxito, atrayendo a más de 100 millones de jugadores en 13 meses, según su editor. Se desconectó durante un par de semanas en noviembre de 2022 para que Activision pudiera concentrarse en el lanzamiento de su sucesor, que en ese momento se llamaba Warzone 2.0, pero desde entonces ha eliminado los números de su título.
LEER +Estamos prácticamente a poco más de un mes para recibir uno de los juegos más esperados del año, Marvel's Spider-Man 2, el cual ha estado convenciendo a los fans de ser una experiencia inolvidable con cada tráiler lanzado. Y ahora, se han dado a conocer las especificaciones técnicas que va a tener, despejando las dudas de si aprovechará o no el potencial de la actual consola de Sony.
LEER +Como parte de su programa de apoyo a estudios terceros e independientes, Electronic Arts formó alianza con Ascendant Studios para desarrollar un nuevo juego de disparos en primera persona marcadamente original. Immortals of Aveum ha llegado y en nuestro nuevo video te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Este día ha sido bastante especial para los entusiastas de los videojuegos, y eso es debido a que se está llevando a cabo una nueva edición de Gamescom, en la cual se ha dado a conocer algunos anuncios de lo más destacados. Y dentro de este marco, es obvio que la franquicia de Call of Duty con Modern Warfare III iban a estar presentes.
LEER +Hace un par de días se anunció de forma oficial Call of Duty: Modern Warfare III, juego que seguirá los pasados reboots que se han ido lanzando en años anteriores, dejando de lado los lanzamientos originales para contar una historia totalmente nueva. Y ahora, se ha presentado más información que seguramente gustará a los fans de la franquicia en cuestión.
LEER +Cuando en 2007 la industria del gaming estaba dando el salto a las gráficas de alta definición y a producciones AAA mucho más grandes, Crytek apareció con una franquicia nueva para lucir a la más reciente versión de su motor gráfico. Así, Crysis se convirtió en todo un mito por lo mucho que te pedía en recursos para poder ser jugado.
LEER +Hace solo unos días, durante la presentación de Xbox Games Showcase 2023, obtuvimos una visión profunda del próximo RPG espacial con una presentación especial de Starfield dirigida por el legendario diseñador de juegos de Bethesda y director de Starfield, Todd Howard. Unos días después, durante el evento "What Next For Gaming", Howard explicó que en su mayoría ha estado jugando a Starfield en la Xbox Series S, que es menos potente, ya que sus hijos han tomado posesión de la Xbox Series X. Afirmando que es una experiencia "genial".
LEER +Desde que se reveló Starfield, los fanáticos han estado preguntándose a qué velocidad de cuadros por segundo se ejecutará el RPG de ciencia ficción en consola. En una nueva entrevista, el director creativo Todd Howard confirmó que la versión de Xbox Series X/S se mantendría bloqueada a 30 fps para mantener una apariencia y sensación consistentes en todo el juego.
LEER +En su presentación del Xbox Games Showcase el domingo, Microsoft estrenó un tráiler de un nuevo RPG steampunk de su estudio inXile Entertainment, titulado Clockwork Revolution. Clockwork Revolution es un RPG en primera persona que juega con el tiempo.
LEER +Hoy en día damos por hecho al género de los FPS en consolas, sin embargo, su historia fue mucho más complicada de lo que se podría pensar. Indudablemente, GoldenEye 007 fue de los que más aportó para que estemos en el momento en el que estamos. Sí, un juego de Nintendo 64 y de licencia, hizo historia, pero... ¿sigue siendo tan bueno como lo recordamos?
LEER +Durante el inicio del nuevo siglo, un amigo visitó mi casa y me contaba muy emocionado acerca del próximo FPS que estaba en desarrollo y que no podía esperar a tener en sus manos, abrió la página de internet para explicarme que BioShock iba a ser increíble porque era de unos tipos que habían hecho un juego llamado System Shock que era como “Doom en esteroides”, yo no entendía por qué tanto alboroto hasta que descubrí lo que el juego significó para sus seguidores y para los first person shooters.
LEER +¿Cansado de los problemas que presenta el último Zelda en la televisión porque se ejecuta a 30 fps? Veamos cómo puedes disfrutarlo con un mayor conteo de fotogramas por segundo. Existe una función poco utilizada en las televisiones modernas que permite jugar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Nintendo Switch a 60 fps, o al menos se aprecia con mayor fluidez. Sin embargo, tiene una desventaja que no todos estarán dispuestos a aceptar.
LEER +Anunciado durante la E3 de 2021, este juego de Bethesda, desarrollado por Arkane Studios, y con la promesa de parte del director creativo, Ricardo Bare, por continuar con esta tradición de Arkane de entregar un título completamente diferente al anterior pasó por dos ligeras controversias. La primera fue el retrasó de su estreno de 2022 hasta la primera mitad de 2023. La segunda fue la cancelación de la versión de PlayStation 5 debido a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Ahora que tenemos este título en nuestras manos y tras horas de jugarlo, parece que si algo trae Redfall son ganas de continuar generando controversia.
LEER +Luego de haberse ganado de un nombre dentro del medio gracias a cosas como Dishonored, Prey y claro, Deathloop, Arkane Studios está de regreso con un juego completamente nuevo llamado Redfall, esto ya bajo la batuta de Microsoft luego de la compra de Bethesda. Pero bueno, ¿qué tal fue el resultado final? Te lo contamos todo.
LEER +Después de un par de entregas que quedaron a deber y un largo lapso de tiempo en las sombras que nos hacía pensar que en realidad, la serie estaba muerta, Dead Island 2 finalmente está listo para salir. En nuestro nuevo video te lo mostramos en acción y claro, te damos nuestras impresiones.
LEER +Electronic Arts ha revelado hoy el primer tráiler de gameplay extenso de Immortals of Aveum, que es el próximo juego de disparos en primera persona de la compañía. La semana pasada, EA anunció formalmente Immortals of Aveum y confirmó su lanzamiento en solo unos pocos meses.
LEER +El desarrollador y editor Drama ha publicado un trailer de juego hiperrealista para su first person shooter/thriller, Unrecord. Las impresionantes imágenes son el claro punto destacado desde el inicio del video.
LEER +En 2007, los juegos de zombis comenzaban a convertirse en una tendencia que explotaría durante los siguientes años. Techland aprovechó para anunciar Dead Island, un RPG de acción con elementos de survival horror. Cuatro años después lanzarían el que sigo considerando el mejor trailer de un videojuego. Un video no linear que logró una conexión emocional brutal con la audiencia. El único problema con este trailer fue que, en realidad no reflejaba para nada lo que llegaría a nuestras consolas. Esta es la razón por la cual yo, como muchos otros videojugadores, no le dieron a Dead Island, la oportunidad que merecía. Sin mencionar que el juego llegó con bastantes bugs y la gente se dedicó a buscarle cualquier cantidad de errores. Al final, Dead Island era un juego decente que mejoró aún más cuando se lanzó Dead Island Riptide, una semi-secuela que, si bien daba continuidad a los eventos del juego original, fue criticada por no arreglar varios de los problemas que tenía el juego original ni ofrecer algo nuevo en cuanto a mecánicas de juego.
LEER +Arkane anunció que su shooter en cooperativo Redfall estará bloqueado a 30fps en Xbox al momento de su lanzamiento a principios de esta semana, lo que provocó una gran conversación. Aunque se lanzará un modo de rendimiento de 60fps "en una fecha posterior", su ausencia en el lanzamiento ha llevado a algunas personas a revertir su decisión de jugar Redfall cuando salga.
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