La empresa ha comenzado a eliminar las menciones al soporte de frecuencia de actualización variable de los sitios oficiales, lo que ha despertado dudas sobre si esta característica seguirá formando parte de las especificaciones finales de la consola. Durante la presentación inicial, la compañía había asegurado que la nueva consola sería compatible con 4K, 120 FPS y VRR, posicionándola como un gran salto técnico frente a su antecesora.
Según reportes de especialistas como Oliver MacKenzie de Digital Foundry, las referencias han desaparecido de los portales en Estados Unidos, Canadá y Japón. Esto ha sido verificado también por medios de comunicación, aunque notan que al momento de su consulta, la mención todavía permanecía visible en el sitio europeo, lo que podría indicar un proceso gradual de eliminación en curso.
La función VRR es valorada por los jugadores más exigentes, ya que permite una experiencia más fluida al sincronizar dinámicamente la tasa de refresco de la pantalla con la frecuencia de cuadros del juego, algo útil en títulos con carga gráfica variable. Su inclusión era vista como una mejora clave para garantizar un rendimiento más estable en televisores compatibles.
Por ahora, Nintendo no ha ofrecido una declaración oficial sobre esta modificación en la información publicada. Con la llegada de Switch 2 programada para este año, los detalles técnicos finales de la consola aún podrían cambiar, aunque esta aparente retirada de VRR sugiere que podría no formar parte de las características confirmadas al momento del lanzamiento.
Habrá que esperar a 5 de junio para poner a prueba la función.
Vía: VGC

Nota del autor: Es raro que quiten el anuncio de su página web oficial, a menos que quieren meter descripciones más comprensibles para el usuario. No creo que de repente le vayan a quitar la función a las consolas, ya deben estar en producción.