Más de 85 mil kits de desarrollo de Oculus Rift han sido vendidos a la fecha. De esta cifra, 60 mil pertenecen a la primera generación y 25 mil fueron preordenados luego de que el mes pasado se anunció el cese temporal de venta de kits por falta de materiales para la fabricación. En ese entonces, Andrés Hernández, community manager, comentó que no pensaron que venderían tantos. Ahora, luego de la compra por parte de Facebook, quienes preordenaron con $350 dólares recibirán uno con paneles OLED que corren de 960 a 1080 y serán entregados en julio.
LEER +Para ti: Quizá pienses que ya no tiene ni sentido mandar las cosas en papel. Hace mucho que dejó de usarse y eso no pasó ni siquiera por cuidar árboles: fue una decisión de lo instantáneo, lo eficaz, “lo mejor”. No sé si yo podría vivir en tu lugar. La verdad es que cuando imagino hacia dónde avanzamos, tengo miedo de que en verdad nos perdamos. Hace muchos años, las personas valoraban la tecnología creyendo que sería la solución para todo. Primero empezaron las llamadas, los mails, las redes sociales. Dentro de todo este mundo, también se consideró el potencial de la realidad virtual. Como siempre, las personas confiaron demasiado en lo que podrían hacer con ésta.
LEER +Palmer Luckey, co-fundador de Oculus, ha anunciado que él y su familia recibieron amenazas de muerte después del trato de venta con Facebook: “Esperábamos una reacción negativa al corto plazo, pero no esperábamos recibir tantas amenazas de muerte y llamadas telefónicas agresivas que se extendieran hasta nuestras familias”.
LEER +¿Quién dijo que las aplicaciones de realidad virtual serían exclusivas de los videojuegos? Con la reciente adquisición de Oculus Rift por parte de Facebook, se ha levantado el debate sobre las posibles aplicaciones de dispositivos de realidad virtual en otras áreas de la sociedad, como la comunicación y las plataformas de desarrollo.
LEER +A poco tiempo del anuncio del segundo kit de desarrollo de Oculus VR, Oculus anunció su trato con Facebook, en el cual sería adquirido por el gigante en tecnologías de la información por una cantidad aproximada a dos mil millones de dólares. Cabe destacar que las negociaciones para este tipo de adquisiciones dura bastante, incluso meses. Está confirmado que esta compra se realizó de manera casi inmediata.
LEER +Facebook anunció el día de hoy que ha llegado a un acuerdo con Oculur VR, Inc. (creadores del popular Oculus Rift) para adquirir la compañía líder de la tecnología de realidad virtual, por un total de dos billones de dólares, esto incluye $400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones en Facebook, mismas que están valuadas en $1.6 billones actualmente.
LEER +¡Candy Crush Saga ha sido jugado más de 150 billones de veces en desde que salió en noviembre 2012! Esto es sólo un ejemplo del cómo el mercado de juegos para dispositivos móviles está creciendo y llegando cada vez a un público más extenso. No hay una fórmula mágica para el éxito, sin embargo, King encontró en la saga una gran producto capaz de recuperar la inversión gracias a la incorporación de pedir ayuda a un amigo vía facebook, lo que causó un efecto viral para el juego.
LEER +Arkadium, creadores de uno de los catálogos de videojuegos casuales más grandes del mundo, acaba de revelar los datos de un estudio de los hábitos de 1,500 jugadores mayores de 18 años que juegan sus títulos cross-plataforms.
LEER +Si deseas enterarte de las promociones que Nintendo tienen en nuestro país, debes agregar su nueva página en Facebook. Lo importante es formar una comunidad que se divierta y disfrute aún más sus juegos.
LEER +Desde hace unos meses, Nintendo del Reino Unido ha estado organizando carreras semanales de Mario Kart 7, por lo que han decidido organizarlo todo mediante una nueva aplicación para Facebook que les permitirá a los usuarios interactuar con sus competidores y compartir sus datos en la comunidad de Mario Kart 7.
LEER +La compañía de juegos sociales Zynga anunció el día de hoy los resultados financieros de su segundo cuarto fiscal, dando a conocer una pérdida de 15.8 millones de dólares para este periodo que terminó el pasado 30 de Junio. La compañía también reportó bajas en el número de usuarios activos diarios que jugaron sus títulos durante este trimestre.
LEER +De acuerdo con el vicepresidente de EA Sports, la compañía decidió detener los lanzamientos de sus juegos de deportes en Wii U y Facebook, al menos por un tiempo, debido a que los jugadores de esta clase de títulos no se encuentran en estas plataformas.
LEER +Hace un par de días nos preguntábamos si Batgirl sería el segundo DLC de Injustice: Gods Among Us, por una filtración sacada de Xbox Live, hoy ya podemos confirmar al personaje.
LEER +Ya los gamers aguardábamos por una secuela de Plants Vs. Zombies, pero los desarrolladores de PopCap únicamente habían anunciado que estaría lista para la primavera de este 2013.
LEER +En un movimiento de verdadero Big Boss, Kaz Hirai y cerca de 40 ejecutivos de Sony no se darán el lujo de obtener sus millonarias bonificaciones de este año, esto para lograr estabilizar la situación financiera de la compañía.
LEER +Electronic Arts anunció el día de hoy que se ha visto en la necesidad de darle cuello a varios de sus juegos en Facebook debido a que no han conseguido suficiente público de acuerdo a los objetivos que se había planteado la compañía.
LEER +Un problema que enfrentará la siguiente generación serán los costos de producción. Hay rumores de compañías que ya no podrán desarrollar juegos para las nuevas consolas por si solas, y hoy Electronic Arts habla al respecto.
LEER +Cuando llegue el momento de comprar su PlayStation 4 y le pongan las manos encima a el nuevo DualShock 4, tengan en cuenta que fue creado por los mejores ingenieros y consultores que puede haber. Entre estos últimos se encuentran los creadores de Killzone, Guerrilla Games.
LEER +Los Angry Birds recibirán su propia serie animada el próximo mes de marzo. Este proyecto es algo completamente diferente de la película que se estrenará en dos años y se transmitirá por el sitio oficial de Rovio. Pueden ver el primer teaser dentro.
LEER +Michael Denny, vicepresidente de Sony Computer Entertainment Worldwide, asegura que la compañía nunca ha tenido un arranque tan fuerte con una consola como el que tendrá con el PlayStation 4. Esto lo reveló durante una entrevista para el sitio Computer & Videogames. Los detalles dentro.
LEER +Sony ya compartió un poco de sus planes para el futuro en más de una ocasión, pero esta quizá es la primera en la que revelan más de su estrategia y el papel que van a interpretar ante el lanzamiento del Xbox 720. Descubran lo que dijo el mismísimo Jack Tretton para Bloomberg.
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