No cabe duda que los JRPGs son un género muy querido por los fans, y también uno que ha visto muchos cambios en los últimos años. Tokio RPG factory creadores de I Am Setsuna y Lost Sphere se han sumado a la lista de desarrolladores que han acogido elementos más modernos en sus juegos y lo demuestran en su próxima entrega, Oninaki. Título que vimos anunciado en el E3 de este año y que nos dejó encantados con su estilo visual. Tuvimos la oportunidad de probarlo y experimentar los cambios a la fórmula hechos por el estudio, vamos a ello.
LEER +Pasan y pasan los meses y Sucker Punch aún no está listo para revelar nada sobre su siguiente juego — Ghost of Tsushima. La última vez que vimos algo de este proyecto fue durante la conferencia de Sony en la E3 del 2018, y desde entonces la gente está buscando cualquier tipo de información que se pueda relacionar al desarrollo de este juego, como las ofertas de trabajo que publica Sucker Punch, por ejemplo.
LEER +Con la llegada de Spider-Man Far From Home, Insomniac anunció que los trajes de esta película llegarán a Marvel's Spider-Man el día de hoy de manera gratuita. Así que si necesitabas una razón para volver a jugarlo, pues no se diga más.
LEER +Sony y su PlayStation 4 ha tenido años de ensueño. Tanto en la parte comercial, como en la artística, hemos visto que la marca ha impuesto tendencias, por lo que ahora, después de una sequía importante de exclusivas AAA, finalmente nos está llegando Days Gone. En nuestra reseña en video te contamos si es que las promesas se cumplieron.
LEER +Los procesos de desarrollo dentro de la industria se han convertido en tareas increíblemente complicadas de llevar a cabo, sobre todo de productos AAA. Si a esto le sumas la presión de ser la primera gran exclusiva de la consola que lleva por mucho la delantera en esta generación en parte gracias a que justamente, los títulos de sus estudios first party han impuesto nuevos estándares, tienes como resultado una gigantesca cantidad de presión con la cual lidiar. Bend Studio, compañía que estuvo detrás de los Syphon Filter y que hace poco nos entregó Resistance: Retribution para el PSP, así como Uncharted: Golden Abyss para el PS Vita, recibió el voto de confianza para crear su propia IP, la cual, desde que fue revelada hace un par de años, generó bastantes dudas por una supuesta falta de personalidad y originalidad. Finalmente ha llegado el momento de revisar si los incontables días de trabajo que fueron invertidos en Days Gone, rindieron frutos, o si tan solo se fueron volando por la ventana.
LEER +La espera finalmente está por terminar. Después de un largo periodo de sequía, el PlayStation 4 estará recibiendo a una nueva exclusiva AAA. Claro que Days Gone llega con un perfil un tanto bajo, pero sin duda, con el gran reto de estar a la altura de sus hermanos. Checa este gameplay en el que te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Después de un proceso de desarrollo sumamente accidentado que seguramente lo tuvo al borde de la cancelación en más de una ocasión, Sumo Digital finalmente está listo para lanzar Crackdown 3, exclusiva de Xbox que tiene la importante misión de recuperar algo de terreno para la marca. ¿Lo habrá conseguido?
LEER +El momento de la verdad ha llegado. Después de un 2018 para el olvido, Xbox buscará recomponer un poco el camino con una exclusiva que ha tenido un complicado proceso de desarrollo. ¿Cuál fue el resultado final de Crackdown 3?
LEER +La espera está muy cerca de terminar. Nos encontramos a tan solo un par de semanas de que por fin, Marvel’s Spider-Man de Insomniac Games llegue de manera exclusiva al PlayStation 4, y con el objetivo de que le hype no baje ni un poco, se ha liberado un nuevo avance en video de este título. Ahora, se nos muestra un poco más del combate que disfrutaremos.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los juegos de E3 2018 fue Fallout 76, del cual, se presentó mucho más material del mostrado en su revelación, además de que durante la conferencia de prensa de Bethesda, Todd Howard, director del título, subió al escenario para dar detalles precisos de lo que será esta experiencia. A pesar de lo anterior, un montón de dudas quedaron en el aire sin respuesta como por ejemplo, el número de jugadores que estarán juntos dentro de una misma partida.
LEER +Bethesda Softworks se ha convertido en uno de los pilares más importantes del desarrollo de videojuegos AAA. Sobre todo en los últimos años y claro, respaldada por su gran historia, el publisher de Maryland ha sabido muy bien en qué lugar poner sus cartas, al menos en lo artístico, pues a pesar de que sorprendentemente algunas de las fantásticas obras de sus estudios no terminaron por despegar en lo comercial, su calidad es completamente innegable. Hablar de esta marca es imposible sin mencionar a Fallout y a The Elder Scrolls, las joyas más importantes de su corona que para fortuna de muchos de nosotros, actualmente están más vivas que nunca. Durante E3 2018, tuvimos la grandísima oportunidad de charlar con Todd Howard, mente a la que le debemos en buena parte lo grandes que se han vuelto las dos franquicias mencionadas.
LEER +Con el paso del tiempo, las historias interactivas han tomado cada vez más fuerza. Mientras algunas compañías y estudios han limitado las posibilidades con juegos que se conocen como "walking simulators", existe un lado que busca la introspección a través de lo que, a ojos de muchos, son historias y personajes que no podrían existir fuera de los videojuegos. Hace ya unos años que Quantic Dream y David Cage, su cabeza creativa, nos debían una nueva entrega de este tipo. Con Detroit: Become Human, buscan sumergirte una vez más en un mar de emociones.
LEER +Antes de que supiéramos que el nuevo God of War de PS4 sería ambientado en medio de la mitología nórdica, los rumores sobre las culturas que podría tocar la franquicia estaban a la orden del día. Ahora que Bruno Velazquez visitó las oficinas de Atomix para una entrevista especial, nos reveló que en efecto, Santa Monica Studios contempló distintas mitologías para poner a Kratos, una de ellas fue la maya.
LEER +En febrero de 2015, Ready at Dawn, estudio hermano de Santa Monica Studios, lanzó The Order: 1886, nueva IP que en su momento era considerada como la primer gran exclusiva del PlayStation 4. Luego de haber sido recibido de manera bastante mixta por la crítica y usuarios, se comenzó a manejar que en realidad, este juego tan sólo fue un ensayo para probar el motor gráfico sobre el que estaría corriendo el nuevo God of War. Gracias a la charla que tuvimos con Bruno Velazquez, director de animación de la más reciente aventura de Kratos, sabemos que lo anterior es falso.
LEER +Después del éxito que está siendo God of War, el PlayStation 4 está casi listo para recibir a su segunda gran exclusiva del año. Quantic Dream, estudio detrás de Heavy Rain, nos trae una apuesta bajo el nombre de Detroit Become Human, juego que ya tiene un demo abierto y que claro, te mostramos en este gameplay.
LEER +Desde que el nuevo God of War fue revelado, mucho se dijo sobre la posible influencia que otros estudios de Sony hubieran podido tener sobre el trabajo de Santa Monica Studios. A pesar de que el juego mantiene la esencia de la serie, Bruno Velazquez, director de animación de dicho juego, nos contó que en efecto, su compañía se mantuvo en constante contacto con gente de Naughty Dog y Guerrilla Games.
LEER +Después de haber sido aclamado por la crítica y posteriormente lanzado de manera oficial al mercado, la sensación por el nuevo God of War está lejos de terminarse. Atomix tuvo la oportunidad de charlar uno a uno con Bruno Velazquez, director de animación de la nueva obra de Santa Monica Studios y originario de la Ciudad de México. Además, jugamos los primeros minutos del título con el desarrollador para que nos contara varias cosas sumamente interesantes.
LEER +Spider-Man, el juego desarrollado por Insomniac Games y que podría volver a cambiar el panorama de los videojuegos de superhéroes, ya tiene fecha oficial de lanzamiento.
LEER +Si tienes un Xbox One, te podrías preguntar cuáles son los títulos que podrás tener, en exclusiva, este año. No te vamos a mentir; los juegos confirmados que tiene Microsoft son muy pocos, por lo que su situación ha dado de qué hablar entre la comunidad. Sin más, estos son los juegos exclusivos confirmados par Xbox One del 2018.
LEER +Después de varios años sin grandes novedades y muchos meses de prueba, lo nuevo del equipo detrás de Perfect Dark y Banjo-Kazooie ya tiene fecha, y sí, es más pronto de lo que muchos esperaban.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
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LEER +Santa Monica Studio nos muestra imágenes frescas de God of War, el próximo título en la franquicia que no solo se renovará en cuanto a locaciones, sino que nos presentará a un dios completamente distinto: él habrá de interactuar con su hijo para salir victorioso.
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