Nos encontramos a menos de una mes de que la espera finalmente haya terminado y por fin, Super Smash Bros. Ultimate aterrice en nuestros Nintendo Switch para cerrar con un 2018 que francamente, ha sido sumamente destacado en cuanto a lanzamientos de videojuegos se refiere. Con el objetivo de que el hype por el nuevo título de Masahiro Sakurai no baje, se ha liberado nuevo material promocional.
LEER +Todos sabemos perfectamente que Destiny sigue pasando por momentos sumamente complicados que claro, ponen más que en tela de juicio lo que será su futuro a mediano y largo plazo. Como era de esperarse, Activision, publisher que se ha encargado de financiar el millonario desarrollo de la franquicia de Bungie, no se encuentra nada contento con el desempeño comercial de estos juegos.
LEER +Sabemos perfectamente que a pesar de haber encontrado cierto lugar dentro del medio, un montón de factores no han permito que la Realidad Virtual despegue del todo y se pueda convertir en algo masivo, sin embargo, de vez en cuando, tenemos experiencias que hacen todo el sentido del mundo. ASTRO BOT: Rescue Mission es una de ellas. Checa por qué lo decimos en este nuevo gameplay.
LEER +Desde que en 2006, PlayStation y Sony se aventuraron en lanzar un producto de bajo costo que buscara penetrar a las masas y finalmente convertir en algo masivo a la Realidad Virtual, han pasado muchísimas cosas que nos dan diferentes perspectivas sobre cuál es el presente y futuro de esta tecnología, misma que indudablemente es impresionante y parece estar lista para ser consumida por todos, pero que por diferentes factores, sigue levantando muchísimas dudas que tienen que ver con su aplicación y viabilidad dentro del gaming moderno. Curiosamente, varios de los locos equipos internos de SIE Japan Studio han puesto sus esfuerzos en justificar al famoso PlayStation VR, pero al menos en mi opinión, creo que nadie de ellos ni fuera de ellos, le había dado tan bien al clavo como lo han hecho con el espectacular ASTRO BOT: Rescue Mission.
LEER +Todos sabemos lo sensacional que fue Titanfall 2, título lanzado en 2016 que por terribles decisiones comerciales de EA, presentó ventas que simplemente no coincidieron con la calidad artística del producto. Como sea, varios esperamos una tercera entrega, misma que contrario a lo que se pensaba, podría estar llegando mucho antes de lo previsto.
LEER +Sin lugar a dudas, resulta sumamente complicado encontrar una consola en la historia del medio que haya sido tan versátil como el Nintendo Switch lo está siendo en su poco más de un año de existencia. Desde los clásicos juegos first party desarrollados en casa y toda clase de indies, hasta tener sus propias versiones de nuevos lanzamientos AAA de terceros como Wolfenstein II que parecían imposibles, la híbrida de los padres de Mario ha demostrado que es una todo terreno lista para adaptarse a casi cualquier reto. Lo anterior, convierten a este producto en una zona perfecta para relanzamientos de grandes títulos que vimos hace unos años y ahora, Blizzard ha decidido subirse a este tren con Diablo III: Eternal Collection, el cual, básicamente nos permite llevar esta fantástica aventura con nosotros a cualquier lugar que queramos.
LEER +Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
LEER +Avalanche Studios terminó de programar el videojuego Just Cause 4 justo a tiempo para irse festejar Halloween y pedir calaverita. Esto a poco más de un mes de que estrenen el juego que continúa con las aventuras de Rico Rodríguez.
LEER +Todos sabemos perfectamente que desde hace ya un buen tiempo, Sony no está viviendo los mejores de sus momentos en la parte financiera, esto gracias a los fuertes competidores chinos y coreanos que han surgido en los últimos años y que claro, le han robado buena parte de diferentes mercados que antes dominaba. A pesar de todo lo anterior, la marca japonesa se mantiene firme, en buena parte gracias al gran desempeño que PlayStation ha tenido.
LEER +Prácticamente cada vez que se anuncia un nuevo juego, viene la pregunta de si en algún momento lo veremos en Switch, esto claro, gracias al éxito comercial que está teniendo la consola de Nintendo. Por supuesto que Fallout 76 no es la excepción y a pesar de que a muchos nos resulta obvio el por qué no lo veremos en dicha plataforma, Bethesda a salido a declarar nuevamente al respecto.
LEER +Si eres de los que aún juegan No Man’s Sky o regresaste luego de que Next le diera vitalidad a la experiencia, entonces esto te interesa bastante, pues el más que polémico juego de Hello Games, está recibiendo una nueva actualización, la cual, ahora nos lleva al fondo del mar para conocer todo tipo nuevas cosas.
LEER +Sin lugar a dudas, una de las grandes polémicas que ha estado girando alrededor de Red Dead Redemption 2 es el hecho de hasta el momento, no sabemos si Rockstar Games tiene intenciones de lanzarlo fuera del Xbox One y PlayStation 4. Dicha decisión resulta incomprensible para muchos, por lo que han comenzando a surgir rumores y pistas de que el port para PC tan solo es cuestión de tiempo.
LEER +La semana pasada, el medio entero de los videojuegos se paralizó por algo llamado Red Dead Redemption 2. Primero por las altísimas calificaciones que la crítica especializada le dio y posteriormente, por la locura que fue su día de lanzamiento con todo el mundo buscando conseguir su copia cuanto antes. A pesar de esto, el verdadero rey de la industria es Grand Theft Auto V, título lanzando en 2013 que sigue imprimiendo dinero.
LEER +Así es. Justo como muchos lo anticipábamos, Red Dead Redemption 2 es un videojuego especial que se sale de muchos estándares y convenciones, por lo que aquí en Atomix, decidimos darle la calefacción más alta, es decir, 100/100. Claro que lo anterior causó polémica y para complementar nuestra reseña así como contenidos adiciónales, decidimos grabar este especial en el que te damos más razones por las que determinamos todo este asunto.
LEER +En este video especial de gameplay te mostramos qué tal arranca la gran aventura llamada Red Dead Redemption 2. Checa qué sucede en su primera hora de juego. Sobra decir que algunos spoilers están muy presentes en este contenido.
LEER +Es momento de un gameplay sumamente especial. Ponte cómodo para que te demos un recorrido genial por el maravilloso mundo de Red Dead Redemption 2. No te preocupes, no habrá spoilers de la historia.
LEER +Después de una muy larga espera, Rockstar Games regresa a escena. La expectativas por Red Dead Redemption 2 se encuentran por las nubes y claro, está gran pregunta de si es que el juego pudo o no sobrevivir a ella. Descubre la respuesta en nuestra reseña en video.
LEER +“¡Maldita sea, están cerradas!” Nuestro contacto nos había fallado. Después de haber planeado delicadamente el atraco al banco de Valentine, íbamos a tener que improvisar. “¡Arthur, ¿ahora qué demonios hacemos?!” ¿Colocar explosivos en las cajas fuertes y alertar al pueblo entero, o apostar por mis habilidades para abrir cajas fuertes a puro oído?. Creo que ser discretos para variar, será nuestra mejor opción. Las manos me sudan. “¡Nos quedan segundos antes de que alguien se dé cuenta!” Escucho un grito ahogado en la parte frontal del edificio. Sólo un poco más…¡click! Lo tengo. Mi banda y yo salimos caminando con el fuerte botín en nuestras manos como si nada hubiera pasado, nos hemos salido con la nuestra… ¡BANG! El craneo de Sean se parte por la mitad. “¡Maldita sea Arthur! ¡Nos estaban esperando!” "Tal vez debí haberme decidido por los explosivos y el pobre joven escocés seguiría con vida", pensé mientras un fuerte remordimiento y sentido de culpa me envolvía. Bienvenido a la reseña de Red Dead Redemption 2.
LEER +Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
LEER +Apostar por una nueva propiedad intelectual hoy en día es un movimiento arriesgado, sobre todo en lo comercial. Si a esto le sumas aventurarte por atacar a un mercado que recientemente demostró no tener viabilidad a largo plazo, tienes los ingredientes perfectos para que algo salga verdaderamente mal. A pesar de todo lo anterior, Ubisoft decidió darle luz verde al proyecto de Starlink: Battle for Atlas, encomendando la importante misión a pequeño equipo interno de su estudio en Toronto que, en poco tiempo, salió con una muy interesante idea de crear un juego de naves en un gigantesco mundo abierto y a la vez, intentar revivir a los famosos Toys to Life que Activision, Disney y Lego, sobreexplotaron hasta el cansancio hace poco tiempo.
LEER +Luego de haberse llevado las palmas con su pasada entrega, DICE y EA están listos para lanzar un nueva entrega de Battlefield V. Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de viajar a Redwood, California para estar presentes en el evento previo de Battlefield V y en este video especial, te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Nos encontramos a escasos días de que la espera finalmente termine y podamos comprobar de primera mano si es que de nueva cuenta, Rockstar Games ha levantado el estándar no solo de los juegos de mundo abierto, sino en general el del desarrollo moderno de videojuegos AAA. Red Dead Redemption 2 significa muchas cosas y como es lo normal, la escasa información que se ha liberado sobre él aún nos podría tener con algunas dudas en la mente. A continuación te presentamos seis preguntas y respuestas muy concretas sobre lo que será este título.
LEER +Después de una muy complicada experiencia con el Nintendo 64 y el rotundo fracaso del Virtual Boy, la compañía de Kyoto tenía la importante misión de recuperar terreno cuando antes en lo que sería la generación de los 128 bits. De manera paralela, las políticas de la empresa fueron modificadas para diversificar sus opciones comerciales al impulsar a otros personajes y propiedades intelectuales con las que contaban, esto con el objetivo de disminuir la Mario dependencia. Así llegó el año 2001 y el famoso Dolphin se convirtió en el Nintendo Gamecube, consola que durante su desarrollo tuvo un montón de implicaciones y cambios que fueron cerrados con la idea de no ser estrenada con un juego del rostro insignia de la marca. En esta ocasión, el tímido y hasta en ese momento, no tan amado Luigi, recibiría la encomienda de demostrar de qué era capaz la nueva apuesta de la Gran N.
LEER +Todo apuntaba a que en verano de este mismo año, Marvel saliera a confirmar que en efecto, Doctor Strange 2 sería parte de sus próximos proyectos, sin embargo, todo el escándalo de James Gunn en relación a viejos tweets con humor de muy mal gusto, terminó por robarse los titulares y dejar en el olvido el supuesto anuncio. Ahora, parece que la secuela de la película protagonizada por Benedict Cumberbatch, sí representa el siguiente gran proyecto de la cara productora de Mickey Mouse.
LEER +El pasado fin de semana, New York Magazine publicó un artículo especial en el que hablaban de cómo fue el duro proceso de Rockstar Games para hacer realidad el más que anticipado Red Dead Redemption II. En dicho contenido, Dan Houser, co-fundador de la compañía, hablaba de que para sacar adelante el proyecto, tuvieron que trabajar semanas de 100 horas, lo cual, causó bastante controversia en todo el medio, pues una vez más, surgió el famoso tema de la sobreexplotación en la industria.
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