El nuevo formato de nuestro noticiero también trajo consigo nuevas maneras de comportarnos frente a la cámara, y después de dos meses parece que no nos acostumbramos. ¡Chequen los bloopers de febrero!
LEER +Ahora sí, Alejandro se robó el programa el último mes, y por supuesto que se equivocó bastante. Arrancamos 2015 con esta querida e infalible sección de bloopers con los errores más divertidos de #AtomixDailyNews. ¿Unas clasesitas de conducción, no?
LEER +Tal parece que cada vez nos equivocamos menos, ¿está bien, no? Les traemos los bloopers de noviembre en un video más corto y conciso pero no por eso menos divertido. El buen Defa se robó el protagonismo en esta ocasión, aunque nadie deja de regarla por ningún motivo.
LEER +¡Llegaron los bloopers de octubre! Uno pensaría que con más de un año de programa, todo saldría a la perfección y sin errores, pero siempre ocurren cosas que nos hacen desvariar. Que si nos interrumpen, que si andamos distraídos, que si nos están trolleando, total, al parecer este programa va a durar tanto como dure el noticiero.
LEER +Por cuarta ocasión les traemos los bloopers de #AtomixDailyNews con unos cuantos extra. Septiembre vio el debut de Hectorín en las filas de presentadores de noticias, además de que se incluye en este video un detrás de cámaras de la video reseña de FIFA 16.
LEER +¿Qué creían, que sólo iba a ser un video por año? ¡Ja! Como si no nos equivocáramos frente a la cámara. Al final de cada mes les traeremos a ustedes los mejores bloopers de las grabaciones de #AtomixDailyNews. Es tanto el material que se conserva, que ya mejor estamos pensando en poner una cámara al más puro estilo de un reality show y grabarnos las 24 horas del día.
LEER +¿Qué creían, que sólo iba a ser un video por año? ¡Ja! Como si no nos equivocáramos frente a la cámara. Al final de cada mes les traeremos a ustedes los mejores bloopers de las grabaciones de #AtomixDailyNews. Es tanto el material que se conserva, que ya mejor estamos pensando en poner una cámara al más puro estilo de un reality show y grabarnos las 24 horas del día.
LEER +A pesar del abrumador éxito comercial que está teniendo Destiny, las críticas contra su sistema de juego y recompensas, han sido constantes, sobre todo con lo que pasó con Dark Below, primer contenido descargable que recibió el título hace unos meses. Al respecto, Bungie aseguró que ha escuchado muy de cerca a sus fanáticos, prometiendo que no cometerán los mismos errores con el siguiente DLC.
LEER +Durante la noche buena pasada, un comprador de Walmart en Denver, Colorado, tuvo que regresar a la tienda en busca de una explicación, pues cuando abrió la caja de un PlayStation 4 que sería regalado a una niña de 13 años, esta se encontraba llena de piedras sin rastro de la consola de Sony.
LEER +Durante esta semana que está por concluir, Ubisoft habilitó el sistema para que los compradores del season pass de Assassin’s Creed Unity, pudieran bajar uno de los seis juegos gratis. Junto todo esto, la empresa francesa aprovechó para blindarse contra posibles demandas de sus usuarios por todo los problemas que tuvo el título antes mencionado.
LEER +Ha pasado de nueva cuenta. Después de que se encontraran figuras de Amiibo defectuosas de personajes como Samus, Peach, Villager, Fox y Marth, un Luigi sin mano izquierda ha aparecido en eBay para ser subastado, pues vale la pena recordar que algunos de estos especiales juguetes, fueron vendidos en cantidades ridículas de dinero.
LEER +De acuerdo con Jim Ryan, director de PlayStation de Europa, el complicado y muy turbulento lanzamiento de Driveclub durante el mes de octubre pasado, no dañó ni perjudicó la imagen de Sony, incluso aseguró que el PS4 no perdió fuerza en su camino gracias a que éste título de carreras decepcionó de manera importante a todos los que lo esperaban con ansias.
LEER +Después de haber publicado un sin fin de comunicados en un intento por calmar un poco los ánimos por todos los problemas técnicos que ha tenido el recién lanzado Assassin’s Creed: Unity, Ubisoft se ha dirigido de nueva cuenta a sus fanáticos. Esta vez, la polémica empresa francesa asegura que con una extraña serie de pasos, podrás evitar que el juego se cierre de la nada.
LEER +En un nuevo intento por calmar todo el odio desatado contra Assassin’s Creed: Unity, gracias a la gran cantidad de errores que presenta el juego, Ubisoft se dirigió a su público otra vez. Por medio de su blog oficial, la empresa francesa aseguró que los problemas de framerate dentro del juego, no se deben al enorme número de personas que podemos ver en pantalla.
LEER +El día de hoy martes 18 de noviembre, Ubisoft ha liberado el segundo parche para Assassin’s Creed: Unity, juego que ha tenido un lanzamiento bastante complicado por la enorme cantidad de errores que se han sido reportados por los usuarios. Esta nueva actualización que por ahora ya se encuentra disponible para Xbox One, promete corregir bugs y glitches dentro del juego.
LEER +Desde su lanzamiento oficial el martes pasado, Assassin’s Creed: Unity ha recibido muchas críticas por la enorme cantidad de bugs y problemas de frame rate encontrados por usuarios de PS4, Xbox One y PC. De manera increíble, Ubisoft ha recomendado que si quieres mejorar el rendimiento del juego, desconectes tu consola o computadora de internet.
LEER +A diferencia de errores de código y de software en general, los estudios poco pueden hacer para corregir errores ortográficos o gramaticales cuando las portadas de sus juegos fueron impresas y enviadas a las tiendas para su venta. Esto se ha dado con Driveclub, juego exclusivo de PlayStation 4 que será lanzado mañana 7 de octubre. De acuerdo con las imágenes publicadas por Kotaku, la parte posterior de la caja en la que viene la versión física de Driveclub, aparece una leyenda que reza “Race in hundreds of online & offline players.”, la cual, literalmente dice lo siguiente: “Corre en […]
LEER +Luego de que se filtrara a través de un bug en el juego lo que seguramente serán los DLC de Destiny, Bungie dio una respuesta en la que prácticamente confirmaba todo; sin embargo, la situación no se detuvo ahí, pues los rumores sobre lo que podría pasar en un futuro con el FPS, siguen rondando internet. Al respecto, David Dague, community manager del estudio creador de Halo, volvió a dirigirse a los fans.
LEER +Un usuario ha descubierto una nueva área en Destiny más allá del Black Garden. Dicha zona, claramente no ha sido terminada, pues se encuentra casi vacía y sin enemigos.
LEER +Desde su lanzamiento, Ouya ha enfrentado varios problemas que le han impedido un éxito palpable, por lo que la CEO y fundadora de este proyecto, Julie Urhman, reconoce que han cometido varios errores. En una conferencia durante el festival de arte y tecnología XOXO –celebrado en la ciudad de Portland, Oregon–, Uhrman resaltó los motivos que los impulsaron a crear una plataforma basada en Android, y también reconoció muchos problemas que han contribuido a la baja popularidad de la plataforma como las unidades que se vendieron en Kickstarter y que se entregaron tarde, o los problemas iniciales del control de la consola.
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