Dos reseñas (Minecraft y Aether), el jurado del IGF 2012 y premiaciones Indie, avances de los nuevos proyectos de Phil Fish (Fez) e Introversion Software (Darwinia), Mojang publica Cobalt, un paquete de títulos Indie a un precio irrisorio, todo esto y más en: Lo mejor de la semana en Atomix - Indie
LEER +Para mí sería ideal que quienes lean esta reseña hayan comenzado a jugar a temprana edad. Sinceramente no es lo mismo adentrarse en este mágico mundo de los videojuegos a los tres o cuatro años que cuando ya eres adulto. Al día de hoy, hay veces en que por más que te esfuerzas es difícil disfrutar la experiencia de un videojuego como uno quisiera o como cuando uno era un infante. Conforme creces también lo hacen tus responsabilidades y obligaciones. Aether es un videojuego cuyo fin es hacernos recordar o reencontrarnos con esa capacidad que teníamos cuando éramos pequeños de sorprendernos aún con la cosa más sencilla y transformarla en algo sublime. Bienvenidos a otra Reseña Indie: Aether – Exploración Mágica
LEER +Para todos los fanáticos de este juego Indie, Team Meat - Edmund McMillen (arte) y Tommy Refenes (programación) - liberaron un video de casi una hora en el que comentan prácticamente todo el juego de Super Meat Boy. Hay que recordar que apenas fue el aniversario de este juego en Xbox Live Arcade. Para todos aquellos que quieran ver que hubo detrás de algunos elementos creativos de Super Meat Boy, les recomendamos este video ya que los desarolladores profundizan en cómo se hizo el juego.
LEER +Hace algún tiempo te platicamos del nuevo juego de PC de Edmund McMillen, uno de los creadores de Super Meat Boy, y ahora tenemos su primer tráiler.
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