Mira el dibujo de abajo. Es el esfuerzo de una pequeña por crear su propio personaje de Overwatch. El nombre de esta heroína es Birst. Fue creada por Ava, la hija de Shane Hickey, fan que se comunicó con Blizzard por Twitter para mostrarles este dibujo. Las consecuencias, seamos honestos, no las esperaba nadie.
LEER +PlayStation presentó el día de ayer Uncharted 4 a los medios y los fans en México. En una velada llena de emocionados fans que pudieron probar por primera vez el juego en una fiesta llena de sana convivencia, música, bocadillos, bebidas y un lugar muy bien ambientado para la ocasión platicamos con Emilia Schatz, Lead Game Designer en Naughty Dog. Les presentamos lo que nos comentó, algo que seguro disfrutarán quienes tienen interés en el juego o ya lo están jugando.
LEER +A Nintendo le gusta presumirnos que los japoneses se llevan modelos bien bonitos del New Nintendo 3DS. Acaba de anunciar una edición del modelo XL inspirada en el Super Famicom. En este caso, la consola no es lo único que está lindo. También lo está la caja.
LEER +El Game Boy ha sido una de las consolas más exitosas e influyentes no sólo para Nintendo, sino para la industria en general. Aunque la gran N continúa en el mercado de las portátiles con el 3DS, el sistema que lo inicio todo ha quedado ya como parte de la historia de la compañía. Sin embargo, ¿te has preguntado qué hubiera pasado si los de Kyoto, en vez de dar el salto a la gama de DS, se hubiese mantenido con la familia de Game Boy? Un diseñador alemán sí lo hizo.
LEER +Desde su revelación resultó más que obvio que el sucesor espiritual de Banjo-Kazooie, Yooka Laylee, retoma varios de los elementos que hicieron gloriosa a la época del género de plataforma en 3D. De hecho los propios desarrolladores del título, Playtonic Games, no tienen temor a admitir que esto es así y que de hecho planean hacer más tributos que evidencien esto como lo es uno de sus personajes.
LEER +Hacer un juego no es tarea sencilla, y si hay algunas series que se han vuelto productos anuales se debe a que sus creadores tienen suficientes recursos para tener ejércitos completos de estudios trabajando prácticamente sin descanso para que los juegos estén a tiempo para salir al mercado. En esta primera parte de este Feature te platicamos sobre la tecnología y diseño de puzzles de Rise of The Tomb Raider.
LEER +Recientemente recibimos Animal Crossing: Happy Home Designer, un spin-off de la serie que va en una dirección muy distinta a lo que vimos en New Leaf porque ya no tienes que asumir una vida dentro del juego sino más bien tienes un empleo dentro de la Inmobiliaria de Tom Nook quedando a cargo de la construcción y decoración de las casas de todos los habitantes del pueblo. Aquí les platicamos como nos fue con el juego.
LEER +El día de hoy tuvimos la oportunidad de platicar con Hugo Giard de Ubisoft, desarrollador que lleva trabajando desde 2005 en la industria de los videojuegos y cuenta con un amplia experiencia en la serie Assassin’s Creed como diseñador de sus misiones. Sabemos que el panorama para Syndicate no es el más esperanzador debido a los problemas que Unity presentó el año pasado y la entrega constante de juegos de la serie que últimamente podrían sentirse estancados, no obstante, el nuevo juego de la franquicia promete sorprendernos con todo lo que mejor sabe hacer Assassin’s Creed y nuevas características que lo hagan único entre un mercado con abundantes propuestas.
LEER +Minecraft: Story Mode será mucho más que una simple aventura dentro del cúbico mundo creado por Mojang. Como si vivir una verdadera historia con argumento dentro de su universo no fuese motivo suficiente para interesarse en el juego, también será posible elegir el look con el cual contará el protagonista. Así lo ha confirmado Telltale Games el día de hoy en el marco de PAX Prime.
LEER +Por todos es sabido que, dentro de poco, Nintendo incursionará en el mercado de juegos para móviles junto a la compañía DeNA. Obviamente esto solamente contempla el desarrollo de títulos para dichos dispositivos y no en la fabricación de un hardware similar como tal. Sin embargo, ¿alguna vez te has preguntado como luciría un smartphone si lo desarrollase la gran N? Si no es así cuando menos un talentoso diseñador sí lo hizo. ¿Su versión ficticia? El Smart Boy.
LEER +¡Ay Microsoft, por lo visto ya te arruinaron otra de tus sorpresas! Luego de que el día de ayer se filtrará el supuesto nuevo diseño del control de Xbox One, el día de hoy ha trascendido la primera imagen del mando, el cual aunque similar al actual, contará con ligeras diferencias.
LEER +Podrían pensar que el traje de Batman sólo es un asunto de ficción que sólo vemos en los cómics, películas y videojuegos, un elemento que sólo un millonario como Bruce Wayne pudiera tener. En parte dicho enunciado es verdadero, pero se va dejando atrás con el trabajo de un estudiante de la Philadelphia University quien diseñó un Batitraje que, según asegura, es bastante efectivo en combate.
LEER +En entrevista especial para Kotaku, Eiji Aonuma compartió parte del complejo proceso creativo para diseñar los increíbles dungeons y templos que vemos en la saga de The Legend of Zelda, esto en el marco del reciente lanzamiento del esperado remake de Majora’s Mask para 3DS, primer juego de la saga en la que este diseñador japonés ocupó el puesto de director.
LEER +A partir del día de hoy lunes 2 de febrero, todo el mundo puede disfrutar de una curiosa versión en 8-bits de Bayonetta completamente gratis y de manera muy sencilla a través de un explorador de internet, esto gracias a un interesante movimiento de Platinum Games que tiene como objetivo promover a la heroína.
LEER +Además de los logos corporativos inspirados en Pokémon que les mostramos esta mañana, tenemos otro trabajo digno de admirarse, sobre todo para aquellos fans de la NBA. El diseñador Mark Kenny, conocido en línea como AK47 Studios, se dio a la tarea de reimaginar muchos de los logos de los equipos de la mejor liga de básquetbol del mundo con resultados dignos de admirarse.
LEER +John Romero es uno de los estandartes más importantes de la industria de los videojuegos. Sin él, quizá el género de los FPS no sería lo que es hoy tal y como lo conocemos. ¿Cómo fue que logró forjar un juego tan emblemático y trascendente cómo Doom? Para responder a ello, el propio desarrollador ha decidido compartir algunos de sus propios secretos a través de un nuevo video en el que juega, ni más ni menos, que su propia creación.
LEER +En 2011, Nike sacó una réplica de los famosos tenis que Marty McFly utiliza en Back to the Future II, sin embargo, estos no contaban con las características cintas que se ajustan solas al pie. Ahora, parece que las promesas de la famosa saga se empiezan a cumplir.
LEER +Una nueva imagen de un nuevo modelo del control de las Steam Machines ha surgido en internet el día de hoy. En ella se muestran algunas de las nuevas adiciones que éste ha sufrido durante los últimos meses, siendo una cruz direccional en touchpad del lado izquierdo algo de lo que más destaca.
LEER +Diseñar el mando para una consola no es una tarea tan sencilla como parece. Tan sólo para que nos demos una idea de ello, Microsoft confirmó que tuvo que crear poco más de 200 prototipos de controles para el Xbox One antes de decirse por el modelo final.
LEER +Screamride, título de diseño de montañas rusas exclusivo de Xbox One y Xbox 360, llegará al mercado durante el próximo 3 de marzo. Frontier Developments promete entregar una experiencia completamente diferente a todo lo que hemos visto en el pasado relacionado con parques temáticos.
LEER +Los Amiibo se convertirán en una de las apuestas que Nintendo sacará con el objetivo de ofrecer una nueva forma de juego. Si te estabas preguntando cómo es que se verían estos al final, te tenemos buenas noticias. La gran N ha decidido lanzar las imágenes de los diseños finales de las mismas, y aquí en Atomix te tenemos preparada una pequeña galería de éstas.
LEER +En entrevista para un programa de televisión en vivo estadounidense, Ben Affleck, actor encargado de darle vida a Bruce Wayne en Batman v Superman: Dawn of Justice, reveló el elevado precio que tiene el nuevo traje que el Caballero de la Noche estará utilizando en el esperado filme.
LEER +Esta mañana se presentó un nuevo diario de desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt que se centra en mostrarnos su mundo abierto que, de acuerdo a sus desarrolladores, está diseñado para parecerse lo más posible a nuestro mundo real. Praderas, mares, ciudades, castillos, clima dinámico, transición entre día y noche... para todo ello se puso especial atención al detalle para entregar al usuario la mejor experiencia.
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