¿Qué tan cercano les resulta el nombre de Chris Pranger? La noticia de lo hoy lo involucra a él, a Nintendo y a un despido que podría resultarle polémico (o no) a muchos. ¿Qué fue exactamente lo que sucedió? Se lo detallamos a continuación.
LEER +Visceral Games, estudio responsable de la exitosa serie de Dead Space así como de la campaña presente en Battlefield Hardline, se ha visto en la penosa necesidad de tener que desistir de los servicios de algunos pocos miembros de su equipo de desarrollo. Así lo ha confirmado el propio EA recientemente.
LEER +SEGA ya se encuentra planeando su reestructuración con el objetivo de poder afrentar los nuevos retos que la industria ofrece. Para lograrlo el día de hoy ha trascendido que la compañía ha decidido recortar a 300 de sus empleados para así, poder enfocarse en el desarrollo de títulos para PC y móviles.
LEER +Un movimiento que ya se veía venir ha ocurrido el día de hoy. Luego de que en el pasado mes de julio Microsoft anunciase que contaba con planes de cerrar la división de entretenimiento y producción en Xbox, el gigante de la computación ha confirmado esta tarde el cese definitivo de actividades de Xbox Entertainment Studios, misma de la que estaban a cargo Nancy Tellem y Jordan Levin.
LEER +Después de reportar que las ganancias habían caído considerablemente en el último año fiscal y que habría cambios a nivel ejecutivo como resultado de esto, Rovio, estudio creador del exitoso Angry Birds, anunció que 130 de sus empleados fueron despedidos, es decir, un 16% de su fuerza laboral.
LEER +Esta semana Nintendo ha estado en una montaña rusa informativa. Desde filtraciones de información, a confirmación de contenidos esperados, hasta anuncios que eran ya requeridos. A todas ellas se une el anunció del despido de 320 trabajadores de su base en Europa.
LEER +Harmonix, desarrollador independiente de juegos de ritmo popular por los juegos de Rock Band, se encuentra pasando por una etapa de cambios en la que se despidió a un buen número de empleados y se cambió el CEO. Anteriormente quien llevaba la dirección ejecutiva de la empresa era el cofundador del estudio, Alex Rigopulos, quien dejó su puesto para asumir ahora el puesto de Director Creativo; en su lugar quedó Steve Janiak, anterior director de publicaciones del estudio, quien desde ahora será el CEO.
LEER +Después de que Microsoft cambiara su estrategia con la manera en que se comercializará el Xbox One sin Kinect, comenzaron algunos cambios dentro de la empresa. Rare era uno de los principales equipos comisionados para crear contenidos para dicho dispositivo y parece que ya se están viendo las consecuencias de dicho cambio al reportarse varios despidos en el estudio.
LEER +Recientemente hemos visto varios movimientos de personal principalmente en estudios de Sony. Por mencionar algunos eventos están los despidos masivos de Santa Monica Studio y la cancelación del proyecto de Stig Amussen quien después dejó su puesto en dicho estudio. También tuvimos la salida de Amy Hennig y Justin Richmond de Naughty Dog, así como despidos en varios estudios europeos de Sony incluyendo Evolution Estudios que continuaron con la salida de Col Rogers, director de DriveClub.
LEER +Sony Computer Entertainment Europe confirmó esta mañana que hubo varios despidos de personal en Evolution Studios, Guerrilla Cambridge (quienes desarrollaron Killzone: Mercenary) y London Studio. Por el momento se desconce el impacto de dichos despidos y cuántas personas quedaron sin empleo después de este reajuste de personal.
LEER +Hace unas semanas les comentamos sobre despidos que hubo en Santa Monica Studio, uno de los estudios más importantes para Sony Computer Entertainment. Fueron aproximadamente 50 personas las que perdieron su trabajo y se reporta que hubo una nueva porpiedad intelectual que fue cancelada.
LEER +Apenas hace unos días les comentábamos del cierre de Irrational Games que dejó a varios desarrolladores sin trabajo y después del despido de aproximadamente 50 personas de Santa Monica Studio de Sony; hoy tenemos más noticias relacionadas con despidos que corresponden a Eidos Montreal, los desarrolladores de Deus Ex: Human Revolution y Thief.
LEER +Ayer les comentamos sobre los despidos que hubo en Santa Monica Studio, desarrolladores de Sony Computer Entertainment responsables de la creación de series tan importantes como God of War. La información ha comenzado a circular y personas involucradas directamente con este hecho han comenzado a hablar de la situación que parece ser un poco más grave de lo que esperábamos.
LEER +Santa Monica Studio es uno de los principales desarrolladores de Sony Computer Entertainment fundado en 1999 y mejor conocidos por la creación y desarrollo de la serie God of War. El día de hoy se reportaron algunos despidos en dicho estudio.
LEER +Según reportes del sitio Polygon, múltiples fuentes les confirman que hubo una ola de despidos en Ghost Games, el estudio responsable del desarrollo de Need For Speed Rivals y los encargados actuales de esta popular serie de juegos de carreras.
LEER +El estudio detrás del último Tomb Raider, y del próximo, se ha deshecho de parte de su equipo de desarrollo; se reporta que esta sección del team no se encontraba trabajando en proyectos relacionados al universo de Lara Croft; más bien en una propiedad intelectual totalmente nueva de Crystal Dynamics.
LEER +El estudio británico Jagex, actualmente responsable del desarrollo del próximo título de la franquicia Transformers, Universe, dejó ir hoy a trece de sus trabajadores. Se espera que la reducción de la fuerza laboral no impacte al futuro del MMO de los robots de Hasbro.
LEER +Parece que Kazuo Hirai, quien recientemente asumió la presidencia ejecutiva de Sony, está listo para empezar a reestructurar la compañía para sacarla del declive de ganancias de los últimos años (tal y como hizo con la rama de PlayStation en su momento). Nikkei reporta que el gigante japonés despedirá aproximadamente a 10,000 trabajadores para reducir costos.
LEER +THQ confirmó hoy que tiene planeada una buena cantidad de despidos dentro de sus diferentes oficinas en todo el mundo, tanto del lado administrativo como del lado creativo. Un total de 240 empleados de la compañía perderán su trabajo a partir de hoy y hasta el 30 de Septiembre del 2012.
LEER +A pesar de que estas son malas noticias, la compañía afirma que esto fue como parte de un procedimiento normal de revisión que hace id Software cada año con la finalidad de tener en su equipo sólo a la gente más talentosa. Por otro lado, no se dijo nada al respecto si esto tuvo que ver con el recibimiento de RAGE y sus ventas. Sigue leyendo.
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