Estudio detrás de Dead Space y Battlefield Hardline reporta despidos

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VisceralGames

Visceral Games, estudio responsable de la exitosa serie de Dead Space así como de la campaña presente en Battlefield Hardline, se ha visto en la penosa necesidad de tener que desistir de los servicios de algunos pocos miembros de su equipo de desarrollo. Así lo ha confirmado el propio EA recientemente.

En palabras de Electronic Arts, los despidos que se han realizado al interior del estudio se deben a una reestructuración que la desarrolladora se encuentra experimentando en estos momentos. Según expone la compañía, los objetivos por los cuales Visceral optó por correr a algunos de sus empleados son el desarrollo de contenido premium para Battlefield Hardline, así como de un proyecto aún sin anunciar relacionado con Star Wars. No obstante, explican que se encuentran haciendo todo lo posible por hacer de esta transición para los afectados lo más afable posible.

Apenas durante el pasado mes de abril se había reportado que Steve Papoutsis, vicepresidente de Visceral Games, había dejado las filas del estudio. Aunque los despidos de ahora no se relacionan directamente con la salida del ejecutivo, muchos han comentado que estos podrían formar parte de la misma reestructuración de la que EA comenta.

Fuente: Game Informer