Después de que el pasado fin de semana, Street Fighter V fuera confirmado, comenzó a surgir el rumor de que esta nueva entrega de la querida franquicia de Capcom, usaría el modelo free-to-play para ser comercializada. Para tranquilidad de muchos de nosotros, todo esto fue descartado por Yoshinori Ono, productor del juego.
LEER +De acuerdo con un post publicado en NeoGaf, un usuario tuvo la oportunidad de platicar con alguien que forma parte del equipo de Rockstar Games, quien le habría asegurado que una secuela para Red Dead Redemption está siendo desarrollada. Sumado a lo anterior, existen declaraciones del CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, quien apuntó que su empresa desea darle mayor impulso a otras franquicias diferentes de GTA.
LEER +Durante su reporte de políticas administración, Satoru Iwata, presidente de Nintendo quien tiene pocos días de haber regresado a su cargo tras haber presentado algunos problemas de salud, aseguró que a pesar del enorme crecimiento que han tenido los smartphones como plataformas para jugar, las consolas completamente dedicadas a los videojuegos, siguen contando con amplias oportunidades de negocio.
LEER +Luego de varios días de rumores, Slightly Mad Studios ha confirmado que Project Cars no podrá estar listo en el próximo mes de noviembre, por lo que su lanzamiento ha sido movido hasta marzo de 2015. De acuerdo con los líderes del estudio desarrollador, el retraso se debe a la enorme cantidad de títulos que saldrán durante el periodo original.
LEER +A nueve días de su lanzamiento, Driveclub sigue sin funcionar de manera correcta, pues a pesar de que algunos jugadores ya se pueden conectar a los servidores, muchos otros siguen reportando importante problemas. Una vez más, Evolution Studios se ha dirigido a su público, dejando entrever que simplemente no encuentran una solución definitiva para que el esperado título de carreras ofrezca todo lo que prometió.
LEER +Luego de haber tenido impresionantes números en sus preventas, el iPhone 6 y iPhone 6 Plus impusieron nuevo récord de ventas, pues en su primer fin de semana en el mercado, se vendieron 10 millones de unidades.
LEER +El hecho de que se filtre la información puede tener varias caras, por una parte está la emoción de los fans que de forma anticipada se enteran de algo que no estaba previsto pero por otra parte está la sorpresa arruinada para las empresas que finalmente terminan dando los anuncios de una forma que quizá no estaba prevista. Un representante de Visceral Games habló sobre las recientes filtraciones de Battlefield: Hardline y aclaró algunos puntos.
LEER +Pete Hines, vicepresidente de Relaciones Públicas y Mercadotecnía para Bethesda, declaró que el modelo de publicación de juegos que ellos manejan no ambiciona tener muchos títulos en el mercado sino garantizar a sus comunidores que, el número de productos disponibles, goce de la más alta calidad. Lo anterior lo declaró durante los eventos de QuakeCon el pasado fin de semana.
LEER +El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en reciente entrevista para el sitio japonés Tokyo Keizai Online, ha reforzado su creencia acerca de que la falta de aceptación del Wii U aún puede ser corregida, y reconoce que la marca necesita trabajar más en hacer que su público entienda los beneficios que esta consola representa.
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