Cuando Cyberpunk 2077 se lanzó inicialmente hace tres años en 2020, todas las esperanzas parecían perdidas para CD Projekt RED debido a su lanzamiento desastroso y horrendamente problemático. El juego estaba plagado de molestos fallos y problemas que tenían el poder de arruinar por completo la experiencia de los jugadores.
LEER +Los costos individuales de desarrollo de The Last of Us Part II y Horizon Forbidden West de PlayStation fueron superiores a los 200 millones de dólares. Un nuevo documento de Sony revelado durante el juicio Microsoft vs. FTC no fue debidamente redactado, lo que a su vez muestra cuánto cuesta crear una exclusiva de PlayStation de triple A. Es probable que los números para otros estudios de esta categoría, como Microsoft y EA, se encuentren en una posición presupuestaria similar.
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