De acuerdo con Dan Houser, integrante del equipo creativo de Rockstar Games, gran parte del éxito de la serie Grand Theft Auto recae en que han seguido su instinto en vez de las tendencias del mercado. Por ejemplo, cuando estaban haciendo estudios para GTA III todo apuntaba que el escenario ideal para un juego del tipo sería los años ochenta; el equipo de Rockstar prefirió seguir sus instintos y el resultado fue abrumador.
LEER +Recientemente Rockstar Games actualizó el sitio oficial de GTA V, presentando dos nuevos módulos de la guía de viaje de Los Santos y Blaine Country. En ella podemos saber un poco más sobre la música que sonará en la ciudad y sobre temas de seguridad. Los nuevos módulos son: Exciting Music and Entertainment y Security and Peace of Mind.
LEER +Hace unos días les comentamos que se había filtrado el listado del soundtrack que tendrá Grand Theft Auto V, todo sucedió gracias a que algunos usuarios que hicieron su preventa del título digital para PS3 en el Europa pudieron acceder a los archivos del juego y extrajeron toda la información que pudieron para posteriormente compartirla en internet.
LEER +Call of Duty siempre será un tema lleno de controversia. Ya sea por los juegos, la historia, su mercadotecnia y publicidad, etcétera. En esta ocasión se trata de los spots de televisión que vimos hace un par de meses previo al lanzamiento del juego en los que usaron a actores como Sam Worthington y Jona Hill. Al parecer, el ejército norteamericano no está de acuerdo con esta publicidad del juego, pues cree que muestra un lado erróneo de lo que en realidad es la guerra. Sigue leyendo.
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