Aunque nadie puede afirmar que la imaginación es una facultad exclusiva del hombre, la consideramos como uno de los elementos que mejor definen la condición humana. A ésta le atribuimos toda clase de fenómenos, sobre todo de conducta, tanto negativos como positivos.
LEER +El día de hoy se dio a conocer que ya se puede reservar, al menos en Amazon en Estados Unidos, el libro de arte de Bioshock Infinite, la tercera entrega de la saga de disparos en primera persona.
LEER +Su importancia para la industria, así como su significado y trascendencia en la cultura popular, han hecho de Street Fighter algo más que un juego; para muchos ganándole un lugar a la par de títulos como Mario y Zelda. Al igual que estos dos últimos, Street Fighter se acerca a la celebración de sus (primeros) 25 años de existencia, y Capcom pretende consentir al título y sus fans por igual, con colaboraciones significativas en las que se exprese el amor hacia la serie que definió el género de peleas.
LEER +En Atomix sabemos que no todo son noticias y reseñas. Los videojuegos son muy ricos como para sólo concentrarnos en unos pocos aspectos. Es por eso que, a partir de ahora, publicaremos columnas y artículos de opinión de escritores invitados. Esta semana, el buen @Dmtta nos envió un interesante texto sobre las capturas de pantalla en los videojuegos. En los comentarios, los invitamos a compartir las suyas. Así que, sin más, los invitamos a leer el texto.
LEER +Desde el nombre, sabemos que es muy poco probable que este juego llegue a nuestro continente; Tokyo Jungle es un juego de caos urbano donde hipopótamos, tigres, leones, hienas, velociraptores, y pollitos, se nefrentan en peleas callejeras de pandillas. Como Warriors pero con animales. De todas maneras, ahora que la portada oficial del juego ha aparecido, quisimos compartirla con ustedes.
LEER +¿Recuerdan a Larry D Warren Jr? El artista visual responsable de piezas tan épicas —como aquella ilustración de The Legend of Zelda: Skyward Sword— ha creado ahora un tributo a Capcom muy a su estilo. La obra comprende la aparición de muchos de los personajes que han construido el nombre de la marca hasta nuestros días. Mega Man, Dead Rising, Darkstalkers, Resident Evil, Stryder, y por supuesto Street Fighter, son sólo algunas de las grandes franquicias que reconocerán en este impresionante trabajo. Pasen a verlo en la nota completa:
LEER +Hace un par de días les dábamos el adelanto de cómo se verían las cajas de la nueva aventura de Pokémon, la secuela Black/White 2, mediante un scan de la publicación japonesa CoroCoro Magazine. En la imagen se apreciaban las portadas de los juegos en las páginas de la revista por lo que la calidad no era la mejor ni teníamos todo el detalle, pero ahora han aparecido ya los artes oficiales del juego y pueden ver como lucirán aquí en seguida.
LEER +Las Poké-balls (pokébolas) son sin duda algunos de los dispositivos más fascinantes en el mundo de los videojuegos; es decir, ¿se han puesto a pensar cuál es la ciencia detrás de su funcionamiento?. Es por eso que quizá la mejor manera de representarlas es de manera fantástica, y el artista visual Barry Wazzy lo hace muy bien en la serie de montajes que verán a continuación.
LEER +Las princesas Peach y Daisy, del universo de Mario, reciben un peculiar tratamiento de la mano e imaginación del ilustrador Ninjabot. ¡Daisy y Peach te aman!
LEER +Chris Melissinos, curador invitado para una exhibición sobre videojuegos en el Smithsonian American Art Museum, hizo algunas declaraciones interesantes acerca de los juegos de video como medio artístico y el por qué han de ser considerados como tal. Da click a leer la nota completa para ver más.
LEER +Para algunos, Mortal Kombat es una obra de arte (Ha!), otros diràn que para verdaderas obras de arte pinturas como la Mona Lisa, y otros... no querrán entrar en discusiones y mejor diseñarán obras artísticas como la que pueden ver despuès del salto. ¿Què significado encierra esa enigmática sonrisa?
LEER +La discusión es larga y difícil. ¿Son los juegos arte? El gurú de arte (?) Ekow Eshun afirma que, en su forma actual, los videojuegos no pueden ser considerados arte; sin embargo, eso no significa que no sean una manera válida de entretenerse. La discusión no es trivial.
LEER +Hoy es Lunes 4 de Julio, felicidades a quienes nos leen en Estados Unidos, y por ende de la conmemoración del festejo norteamericano hay pocas noticias relevantes en el mundo de los videojuegos. Afortunadamente, hay suficiente contenido girando alrededor para mantenernos activos e inspirados este día, como el trabajo de Aled Lewis.
Aled Lewis es un diseñador del Reino Unido, mejor conocido por su contribución en diseño de playeras para Threadless, que se dio a la tarea de mezclar imágenes reconocibles de la cultura popular gamer con una serie de fotografías de lugares comunes y corrientes. El resultado es la galería que les dejamos a en seguida en la nota completa.
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Es un poco más complicado que eso. Para entender esa afirmación, es necesario saber primero quién es Mizuguchi y la perspectiva desde la que se aproxima a los videojuegos. Éntrenle a la discusión en la nota completa.
LEER +Con la reciente noticia de que Soul Calibur V es ya oficial, me encontré estas ilustraciones en la red, que aunque son del año pasado son bastante hermosas de apreciar y sirven para ir creándonos un saludable hype en torno a la franquicia. Las imágenes pertenecen a Daniel Vendrell y retratan a cuatro de los más populares personajes femeninos de la serie: Hilde, Ivy, Sophitia, y Taki. Pueden verlas a continuación:
LEER +Vuelve el debate sin sentido. ¿Son los juegos arte o simplemente un pasatiempo? A veces, los que apoyan a los videojuegos como arte parecen más unos fanboys enfadados y preocupados por darle validez a su pasatiempo. Ese tipo de personas disfrutan especialmente esta discusión. Deberíamos ponerle fin de una vez por todas.
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