Nintendo se encuentra atravesando por una época bastante complicada, misma que como compañía, la ha hecho ceder en algunos terrenos que hace no mucho, se veían como intocables. El fracaso comercial del Wii U, mismo que simplemente no se revertirá, tiene a la Gran N en una encrucijada. Probar suerte en el mercado móvil o decidir crear atracciones dentro de parques temáticos como Universal Studios, nos dejan claro que el conglomerado nipón está mutando de manera importante, cosa que según hemos observado, se está trasladando de manera directa a sus fanáticos.
LEER +Ya las vimos en su faceta de juego de rol, de estrategia por turnos, y hasta de idols. Ahora toca el turno de verlas en una de las facetas que los fans más esperaban hacerlo: la del combate directo cuerpo a cuerpo frente a los enemigos. Compile Heart es uno de los pocos estudios que todavía continúan brindándole apoyo al PS Vita por medio de juegos originales y/o remakes. El ejemplo más reciente de ello es Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, el primer título de acción y el tercer spin-off de la serie Hyperdimension Neptunia.
LEER +No es novedad que Square Enix, al igual que otras compañías japonesas de entretenimiento digital como Sega y Konami, tenga los ojos puestos sobre los móviles. Durante años han llevado una campaña gradual por portear gran parte de sus títulos clásicos a dispositivos inteligentes. Además, fue de las primeras grandes compañías en desarrollar juegos exclusivos para estas plataformas, como sucedió con Chaos Rings.
LEER +Una luz de esperanza llega para los Forrester, pero su pesadilla aún no ha terminado. El cuarto episodio del juego de Game of Thrones titulado: Sons of Winter nos presenta algunos de los momentos más complicados que hayamos vivido hasta el momento gracias a un excelente trabajo en el guión.
LEER +Como todo negocio o industria conocida, los videojuegos necesitan cambiar para poder sobrevivir en el complicado mundo capitalista. A pesar de que muchos de nosotros no querríamos que así fuera, el diseño de estas obras como tal, se ve impactado de una u otra manera por todo lo anterior. El vender cierto número de copias o conseguir una calificación alta en cosas como Metacritic, es algo esencial para que los estudios sobrevivan en un mercado cada vez más competido.
LEER +Hace una semana se estrenó la nueva expansión de Destiny que bajo el nombre House of Wolves nos ofrece nuevas misiones de historia, muchas recompensas por adquirir y dos nuevos modos de juego tanto para el PvE como para el PvP. Después de una semana de jugar con intensidad todas las noches estos nuevos contenidos, estamos listos para darles nuestra opinión al respecto.
LEER +Enfrentarse a la “última película de Naruto” -entrecomillado debido a que sólo se trata del principio de una nueva saga conocida como ‘Start of the New Era’- es tener grandes expectativas. Con una historia de más de 15 años de manga ya finalizado y un anime casi llegando a su conclusión, The Last: Naruto The Movie despliega una historia que profundiza en un romance que los fans han esperado de mucho tiempo, el de Naruto y Hinata.
LEER +Estamos justo a la mitad de Life is Strange y no me puedo sentir más contento de la manera en que el juego ha crecido; su avance ha sido evidente con un segundo capítulo que superó al primero y este tercer episodio que nos deja completamente claro que Dontnod nada tiene que pedirle a los grandes exponentes de las aventuras gráficas.
LEER +Desde el año 2007 en que se publicó el primer juego de la serie Pixeljunk en PSN nos dimos cuenta de que la serie creada por Q Games –estudio del veterano de la industria Dylan Cuthbert– se perfilaría para ser un lienzo en blanco en el que este talentoso equipo independiente de europeos que trabajan en Japón experimentara con conocidas y nuevas formas de hacer videojuegos; en este sentido, siempre nos encontramos con propuestas muy experimentales que llegaron a tocar los géneros racing, platformer, shooter y hasta aplicaciones musicales.
LEER +Project CARS (pCARS) entra de lleno en esos simuladores que pueden ser tan complejos y difíciles a nivel técnico, pero se pone uno de los mayores retos de todos, llegarle tanto a la gente casual que juegan con el control que viene con su consola, hasta los que ya tienen un cuarto entero dedicado a este tipo de juegos.
LEER +Muchas cosas pueden pasar cuando experimentas con un videojuego, desde resultados brillantes hasta completos fracasos. Hay juegos que se quedan en la media pero siempre se agradecen los esfuerzos por la innovación en géneros en los que los proyectos con grandes presupuestos no se atreven a experimentar por temor al fracaso.
LEER +Square Enix no da marcha atrás en su plan por traer su catálogo a tantas plataformas como sea posible. En 2014 ya vimos en PlayStation 3 y PlayStation Vita Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, del cual pueden leer nuestra extensa reseña desde hace más de un año. En esta ocasión nos traen una versión aún con más mejoras para la actual consola de Sony, misma que se posiciona finalmente como la definitiva para los amantes de la franquicia.
LEER +En un presente en el que gran parte del entretenimiento se ha volcado a las historias de super héroes salidos de los cómics para convertirse en películas, shows de T.V. y hasta videojuegos tenemos una serie más inspirada en uno de estos vigilantes que anteriormente no le había ido precisamente bien: Daredevil.
LEER +Una manga/anime tan popular como Shingeki no Kyojin no podía quedar exento de recibir su propio videojuego. En medio de la creciente popularidad que ha tenido la obra creada por Hajime Isayama en occidente desde hace algunos años, Atlus ha decidido traer a nuestro continente uno de los primeros juegos que se han hecho en Japón sobre Attack On Titan. Desarrollado por el estudio Spike Chunsoft para el Nintendo 3DS, por fin nos llega a los fans de América y Europa Humanity in Chains, título que busca llevar a la portátil toda la acción por la que se ha hecho famosa la serie.
LEER +En esta ocasión contamos con Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Record Breaker, un port del título original de Nintendo DS con un gran número de mejoras para atraer tanto a los que ya disfrutaron de este juego como a los curiosos que buscan una manera no tan clavada de entrarle a la franquicia.
LEER +Al navegar por la PS Store del PS Vita, un juego que recientemente se estrenó puede llegar a confundirte; no te dejes engañar por la apariencia de su logotipo y la presencia de una imagen de anime en su portada, pues aunque pudiera pensarse que es uno más entre los RPGs de chicas voluptuosas, se trata de un simple juego de plataformas con un muy buen grado de dificultad y con sabor de la vieja escuela.
LEER +El género de los cazamonstruos fue un gran responsable de la popularidad de plataformas portátiles como el PSP, por lo que ante la ausencia del gran representante del género en PlayStation, Monster Hunter, diversas empresas buscaron generar sus propias apuestas en este mercado.
LEER +Hace poco menos de un año nos encontramos por primera vez con el caballero de la pala en las consolas de Nintendo, y nos dejó con un gran sabor de boca, a tal grado que lo recomendamos como un indispensable entre los juegos independientes y el mejor juego de dicha categoría en nuestros premios a lo mejor del año, un título que se colocó en una gran posición a la hora de seleccionar lo mejor que nos dejó el 2014. Llega a PlayStation y aquí te platicamos cómo nos fue con el juego.
LEER +Llegó por fin la quinta temporada de Game of Thrones, misma que esperamos desde hace un año y que nos tuvo muertos por dentro todo el 2014. Siendo fans de la serie, el staff de Atomix se reúne para dar sus impresiones sobre el tercer episodio de la temporada, donde la acción ya comienza a desarrollarse tal y como es característico de la franquicia.
LEER +Tal y como lo mencionamos en nuestro Hands-On el año pasado, Titan Souls es un título que generó altas expectativas desde su génesis en un ‘game jam’ de tres días. Después de ser mostrado oficialmente en E3 como parte del catálogo indie de PlayStation, el título emprendió una titánica carrera por mejorar tanto técnica como gráficamente, añadiendo además características y jefes, todo para ponerse a la altura de otros títulos similares de consolas.
LEER +State of Decay lo jugamos hace un par de años en el Xbox 360 y PC, y gracias a su popularidad es que Microsoft decidió darle vida ahora en el Xbox One con una remasterización. Aquí nuestra opinión.
LEER +Después de un año y medio de espera, la “PC Master Race” (LOL) ha sido gratificada por su paciencia con la mejor versión que existe de Grand Theft Auto V. Incluso mejor que aquellas que vimos hace apenas algunos meses en PlayStation 4 y Xbox One.
LEER +Después de que el juego original recibiera críticas debido a su falta de cohesión en el diseño y su bajo rendimiento técnico, llega una edición corregida y aumentada que aunque no lleve le nombre de “Definitive Edition”, sí que lo es.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Con la pérdida de los derechos por parte de Natsume -ex publicadora de los juegos Bokujō Monogatari en Occidente-, Marvelous AQL se vio en la necesidad de cambiar el nombre de su siguiente título para nuestro continente. Así llega Story of Seasons, siguiente entrega de la franquicia que aunque no lleva la marca que ya conocemos, sí incluye toda la esencia de la serie que tantos fans ha generado en un periodo de casi 20 años.
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