No se preocupen, Elden Ring será igual de retador que Dark Souls

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Elden Ring E3 2019 Atomix

El nuevo juego de FromSoftware se reveló ayer en la conferencia de Xbox de E3 2019Elden Ring será muy diferente a otros juegos del estudio, pero no te preocupes, la tradicional dificultad que ha caracterizado a los juegos de Hidetaka Miyazaki estará presente en él.

Decimos que será un juego diferente debido a que será de mundo abierto, lo cual permitirá nuevas experiencias al explorar los mundos diseñados por el estudio japonés. Después de su revelación, el propio Miyazaki dio nuevos detalles sobre el juego a través de una entrevista con el portal oficial de Xbox.

Confirmó que el desarrollo del juego comenzó justo después del último DLC de Dark Souls 3, que se lanzó hace tres años. Comentó que querían crear un nuevo RPG de acción y fantasía oscura en el que podían hacer cosas que nunca se pudieron hacer en la serie de Dark Souls debido a su naturaleza.

El proceso de desarrollo del juego se llevó a cabo al mismo tiempo que Sekiro: Shadows Die Twice, pero mientras que ese juego está basado en el combate, Elden Ring tendrá muchos más elementos de RPG. En cuanto a su dificultad, comentó lo siguiente:

“La importancia que ponemos en que el jugador disfrute experiencias a través de superar retos será la misma que en nuestros otros juegos. Creo que ofrecerá una experiencia muy satisfactoria.”

¡No se diga más! Ahora tenemos más ganas de jugarlo, pero probablemente el juego será lanzado hasta 2020. Mientras tanto, podremos seguir intentando completar Sekiro al 100%.

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Fuente: Xbox Wire

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg