Con más de un millón de copias vendidas, el éxito de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX llevó a una secuela que a su vez permitiría a los jugadores que se perdieron de los éxitos de PlayStation 2 llevar toda la aventura de la franquicia Kingdom Hearts a PlayStation 3 y así conectarla con la futura tercera entrega numerada.
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX son tres juegos en uno: Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix y Kingdom Hearts: Re:coded. Estos títulos se encuentran adaptados a las capacidades gráficas del PlayStation 3, es decir, modificados para desplegar gráficos en alta definición a un aspecto de 16:9. Sin embargo, podría engañar a más de uno que pensaría que es una versión trabajada para verse a la altura de juegos actuales, porque no lo es.
Los cambios más grandes que se agradecen en esta entrega se notan en la adaptación de Kingdom Hearts Birth by Sleep, juego original de PlayStation Portable que ahora podremos jugar en nuestra consola casera y con gameplay modificado para poder jugarse con los dos sticks análogos del DualShock 3. No obstante, el juego sigue sufriendo de las mismas deficiencias que vimos en el juego original allá en 2010.
En el demo que pude probar habían tres niveles disponibles con los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua. El primero consistía en una batalla contra un Unversed que nos dejaba probar directamente los combates con los jefes en esta nueva edición. Aunque se agradece la capacidad de contar con gráficos mejorados y música perfeccionada, las texturas dejan bastante qué desear y en general dañan a la vista al presentar polígonos cuadrados con bordes dentados que instantáneamente nos transportan a la época del PlayStation 2, y no en el buen sentido. La cámara es un desastre y fijar la vista en el enemigo no se volvió más fácil. La lógica de los videojuegos actuales nos dicta que si fijamos la cámara en un oponente, al cual podemos golpear en varios puntos, mover el stick análogo derecho sería lo más natural para moverse entre los objetivos secundarios. Sin embargo, tener que fijar la mira y quitarla para volver a fijarla en otro lado sin poder moverla naturalmente me alienó tanto que disminuyó significativamente mi participación en el combate.
El nivel de Ventus nos permitía revivir la aventura de recolectar objetos para hacerle su traje a Cenicienta, para finalizar con una batalla contra Lucifer, el gato que aquí se presentaba como el jefe del nivel. En general el movimiento no cambió para nada, se siente muy cuadrado y sin aumentar la fluidez como se esperaría. En bastantes momentos me encontré chocando contra la pared, cayendo cuando mi intención era agarrarme de un borde, o fallando en saltar sobre una palanca que impulsaría mi salto para llegar a superficies más altas, problemas que se pasan por alto en una consola portátil que mucho mérito se lleva con correr este tipo de juegos, pero que en PlayStation 3 son imperdonables.
No digo que el juego sea malo, ambos títulos generaron grandes ventas y se convirtieron en estándares de buenos juegos de RPG de acción. Sin embargo, es indispensable no dejarse engañar pensando que de verdad hubo modificaciones profundas en el gameplay y las texturas del juego. Sin el afán de menospreciar esta bella compilación, en Final Fantasy X | X-2 HD Remaster se hizo un mucho mejor trabajo al trabajar los fondos, rehacer muchas de las texturas y agregar efectos gráficos de iluminación y climáticos para mejorar la experiencia con los títulos de PlayStation 2.
Más allá de lo que se pudo haber hecho y no se hizo, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX nos permite revivir las clásicas aventuras de la segunda entrega y la de PSP en alta definición con la oportundiad de poseer más de 3 horas de clips de video que nos narren toda la historia contenida en la franquicia hasta ese momento. Al mismo tiempo, es una puerta para todos aquellos que llegaron tarde a la aventura de Kingdom Hearts que deseen entrar a lo que el tercer juego tenga que ofrecer sin perderse todo el contexto que ofrecieron las anteriores entregas.