¿De dónde surgió la inspiración para crear Journey? Te sorprenderías con lo que dijo thatgamecompany

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He tenido ya la oportunidad de jugar Journey y puedo decirles que es un viaje y encuentro hacia la soledad y reflexión. Sí, un juego puede ocasionar eso y thatgamecompany está acostumbrado a crear experiencias diferentes y estimular nuestros sentimientos. Tan sólo tenemos que echar un ojo a su catálogo de juegos. Journey, el más reciente tútulo y que será lanzado en primavera del 2012 tomó como inspiración un par de juegos muy hardcore que resutan difícil de creer, así lo reveló el estudio. ¿Cuáles son? Uno de ellos es Demon’s Souls. En serio. Sigue leyendo.

Resulta difícil de creer que un juego como Demon’s Souls sea una de las fuentes de inspiración detrás de Journey. Pero es verdad, esto lo dijo Robinn Hunicke de thatgamecompany en una entrevista para el sitio de CVG.

“Demon’s Souls y Dark Souls son de las cosas que hemos hablado mucho en la oficina. Estos juegos han sido de gran inspiración para mí. También Minecraft, la idea de que alguien pueda crear un servidor en el cual la gente entre y comparta su experiencia de elaborar y crear cosas sin necesidad de colaborar juntos.

“Hay mucho trabajo interesante por hacer en el título, buscamos que sea un sistema de juego asíncrono pero reflexivo. Creo que es un espacio fructífero para los diseñadores por descubrir. Esa es una idea fascinante, y creo que hay algunos diseños realmente interesantes.”

Minecfrat + Demon’s Souls + Dark Souls = Journey. Una interesante combinación que no debemos perdernos en primavera del 2012 para la PSN.

Fuente: CVG

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg