THQ Gamers Week: Hands-On Red Faction Armageddon

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El ser humano debió adaptarse a nuevas formas de vida en el futuro que lo llevaron a buscar un nuevo planeta, en este caso Marte. Continuando con la historia y legado de la familia Mason, el nuevo integrante deberá seguir con la lucha que su padre inició generaciones atrás, este es el Hands-On de Red Faction Armageddon, juego que tuvimos la oportunidad de jugar durante el evento de THQ en NY, chécalo.

La serie de Red Faction surgió en la década pasada en el PlayStation 2 siendo originalmente un shooter en primera persona que teniendo una historia de ciencia y ficción buscaba enganchar a los jugadores de esta época y consola. Sin embargo, años después THQ y Volition decidieron darle un giro de 360 grados a la serie cambiando su género original, Red Faction no era más un FPS, ya que en el 2008 con el título de Guerrilla surgió un sandbox syfy con elementos de acción. El planeta nuevamente era Marte y Alec Mason el personaje principal quien siendo parte de la resistencia debía luchar y juntar un ejercito para combatir la tiranía que gobernaba en este planeta.

El tercer juego en la serie tenia un par de elementos muy interesantes que fueron suficientes para justificar el cambio. El primero de ellos era el enorme terreno y mundo a explorar en Marte con toda clase de objetivos y misiones a completar, en segundo lugar era el motor gráfico y Geomod 2.0 que utilizó, el cual hizo posible que nuestro personaje destruyera cualquier cosa, desde un pequeño contenedor hasta un edificio, literalmente todo lo que se nos pusiera enfrente y gracias al poderoso martillo y variedad de armas con funciones específicas. Para la cuarta parte, THQ y Volition están comprometidos a entregar y mejorar en cada juego de Red Faction, conscientes de que tienen un estupendo producto o IP que bien puede darle un nuevo rumbo al futuro del estudio en materia económica y prestigio.

Estando en el evento “Gamers Week” en la Ciudad de nueva York, THQ dedicó casi un día completo a la demostración de Armageddon, es tan importante este juego que decidieron asegurarse de que probáramos las nuevas armas en tres escenarios distintos, el primero de ellos vacío, sólo con estructuras para ser testigos del poder del arsenal y en segunda un par de niveles que veremos en la historia de la campaña, estas fueron mis impresiones.

De entrada, el juego es una secuela de Guerrilla pero un par de generaciones más adelante, ¿a qué refiero? Bueno, parece que la familia Mason lleva en la sangre el amor por la batalla y lucha por la justicia. El personaje es Darius Mason, el nieto de Alec Mason, protagonista de la última entrega. Fiel al legado de la familia, Darius es el nuevo líder de la resistencia que continúa la lucha que empezó su padre en el pasado, en esta ocasión el líder enemigo es Adam Hale quien además de tener control sobre los humanos, también lo tiene sobre los alienígenas, ¡hey!, no sería Marte sin estos seres.

Es aquí donde se pone interesante ya que a comparación del último, Armageddon es una experiencia y aventura en Sandbox que nos llevará a explorar territorios en la superficie y debajo de ésta. Este aspecto fue de lo mejor desde mi punto de vista ya que la raza alienígena no tuvo un peso tan importante en Guerrilla, pero aquí sí, por lo tanto la guerra en contra de la variedad de bestias será uno de sus puntos más fuertes junto con las armas de las cuales quedé realmente saitsfecho.

Mason tendrá a escoger entre varias armas, cada una con poderes y efectos distintos. Fue en el primer nivel donde pude probar 11 de ellas. Como mencioné antes, en Guerrilla, Mason era capaz de destruir cualquier cosa, en Armageddon también, sólo que ahora tendrás la capacidad de reconstruir los edificios o estructuras que derribaste, esto, gracias a que el personaje lleva consigo todo el tiempo un dispositivo que le permite hacerlo, sólo basta presionar el botón LB dirigido hacia la estructura y dejarlo presionado, poco a poco se aprecia como ésta se va reconstruyendo, así que la memoria del juego es realmente sorprendente y te permite hacerlo con un pequeño objeto hasta un edificio de tres pisos literalmente; de hecho esta arma será parte importante durante la campaña como parte de los puzzles a resolver.

Otra de las armas y una de mis favoritas es una llamada “Magnet Gun” con ella disparas un pequeño proyectil dirigido hacia una de las superficies destructibles, disparas un segundo proyectil en la dirección que quieras y al apretar el botón o gatillo de disparo la primera estructura se derrumba en dirección hacia el segundo proyectil, ¿de qué te sirve esto? Es excelente cuando a tu alrededor hay muchos enemigos; simplemente tienes que pensar rápido e inteligentemente y entonces la gravedad hará su trabajo aplastando a todos, créanme que funciona muy bien.

Otras armas son las clásica escopetas, doble pistolas “Banshees”, un “Nano Rifle” el cual al disparar puede desintegrar lo que quieras, “Charge launcher”, básicamente es un arma que dispara pequeñas granadas adheribles a los enemigos que explotan cuando aprietas el gatillo del control, ideal cuando se juntan varios alienígenas al mismo tiempo. Otra de las importantes es el “Singularity Canon” el cual dispara una bola de energía que explota segundos después, estoy seguro que esta arma será muy útil cuando en alguna de las misiones u objetivo se trate de derribar un edificio y esta parece la mejor opción. Realmente me ha despertado gran interés conocer el resto del armamento.

Armageddon nuevamente usa el Geomod 2.0 con una versión mejorada, así que la destrucción y construcción serán acciones elementales a lo largo del juego. En cuanto a Mason, este nuevo personaje posee una personalidad fuerte, con un look intimidante y determinado a encontrar y acabar con Hale y toda clase de bestias. En cuanto al multiplayer, sabremos que nuevamente contará con esta modalidad, sin embargo no se habló mucho de ello en el evento. En cuanto a los controles, realmente no hay mucho cambio si jugaste el último título no tendrás problema en adaptarte de inmediato y graficamente se ve un poco mejor con algunos detalles en los visuales, menú y señalamiento de camino con mayor dinamismo.

Por si fuera poco, el uso de los robots será otro de los argumentos para echarle un ojo al juego, montarse a este androide de combate, y acabar con toda clase de criaturas es entretenido aunque implique ir de punto A al B. Red Faction Armageddon en poca palabras nos transportará a Marte a más de 50 años después pero en esta ocasión la batalla será debajo de la tierra equipados con un armamento de alto calibre. Recomiendo darle una oportunidad si les gustó la última entrega.

El juego saldrá en Mayo para las consolas de Xbox 360 y PS3.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.