Reseña – Style Savvy: Trendsetters

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La primera vez que vi esta franquicia fue en una tienda hace unos años para el Nintendo DS, pensé “¿Qué demonios es eso?”, lo tomé para ver de qué iba, “Lo que hacen para llegar a otros mercados” volví a pensar, por alguna extraña razón la curiosidad se apoderó de mi. Más tarde decidí buscar reseñas del título, increíble, la mayoría eran buenas, aún así mi idea era que se trataba de un juego para niñas pequeñas.

La reseña que nadie pidió – Style Savvy: Trendsetters
Años después me encontraba navegando por la eShop de la nueva portátil de Nintendo y me topé con el demo de la más reciente entrega de esta franquicia, recordando el anterior y sus reseñas decidí darle una probada, lo primero que saltó a mis ojos fue ese diseño muy pop, moderno, y un cuanto rosado para mi gusto, aún así seguí; pude notar animaciones buenas, texturas que reflejaban bien el material del cual está hecha la ropa, competencia, una curva de aprendizaje bastante compleja, y más. “¿Qué hora será?” me pregunté, no podía ser, ya había estado jugando el demo por más de 4 horas seguidas, “un truco maligno” me dije, no podía ser otra cosa, apagué la consola…Pero mi sed por seguir compitiendo en esas pasarelas era insaciable, en todo ese tiempo no había podido ganar ni una sola vez, tenía que lograrlo, prendí nuevamente el 3DS, noté que el demo solo tenía 4 usos más; la batería no sería suficiente para ganar el concurso, no podía desperdiciar otro uso, así que mantuve la consola prendida durante 2 días…
Después de obtener una victoria empecé a mostrar el demo a todo mundo, el efecto era el mismo, adicción, no importa el género o la edad, todos querían más, aunque un listo decidió apagar el 3DS en mi último uso “¡Te maldigo Nintendo por dejarme probarlo sólo cinco veces!”. Tenía que tener el juego completo, mi búsqueda me llevó a los rincones más obscuros, siempre sin fruto que cosechar, me negaba a tener la versión virtual de la eShop. Esperé, todos los días era lo mismo en las tiendas “…creo que nos llega mañana”; vendedores insolentes, no sabían siquiera de lo que les hablaba, pero se hizo la luz, Amazon lo tenía e inmediatamente lo pedí.

Un RPG como cualquier otro… momento ¡No es un RPG!
Al fin, la espera había terminado, el juego estaba en mis manos.
Todo empieza con una pequeña introducción, eres una mujer que se encuentra en el lugar correcto en el momento justo, frente a una tienda de ropa, la dueña intenta abrirla pero no puede, trae consigo una carga gigantesca de cajas, le brindas un poco de ayuda y ¡voilà!, tienes trabajo en una tienda de ropa con una de las más exitosas personas dentro de la industria de la moda. Si la vida fuera así de sencilla, pero claro, esto es un juego, puede volverse todavía mejor para nuestra protagonista, más tarde te regalará el local, ¡así es!, te dan una tienda por tu linda cara y porque sabes cómo vestirte y vestir a los demás ¿Pero que clase de enseñanza es esa?
Como en todo RPG hay muchas cosas que hacer; ir al parque para ver tu fortuna, tomar un taza de té en la cafetería local, comprar muebles para decorar el departamento donde vives, entre muchas otras actividades; casi cualquier de éstas te dará felicidad, ésta se irá acumulando en un jarrón de cristal, la cual luego iluminará una parte de la luna al terminar el día. Cuando tengas una luna llena grandes cosas pasará, o al menos eso dice el juego, en realidad se desbloquean varias opciones, como mayor capacidad de inventario para la tienda, nuevas marcas de ropa, más muebles para decorar tu hogar, más maquillaje para la protagonista, etc., véanlo como ganar experiencia para subir de nivel y aprender nuevas habilidades.
La armadura lo es todo
Como en todo buen juego de rol, la armadura es muy importante, y aquí no es diferente, pero no, no piensen que pueden vestir a su avatar con espada y trinchete, simplemente cambiamos el peto por un lindo vestido, el arco por una buena bufanda, la espada por una exquisita bolsa, y la magia por un estilo inigualable, quizás sonó bastante simple, pero es muy complicado, tanto como el tener que estar calculando las distintas estadísticas de las armaduras para tener las habilidades adecuadas para la pelea, pero en vez de fuerza o agilidad, tenemos estilos, como casual, atrevido, lujoso, etc, cada prenda puede tener uno o varios, lo que hace complicado armar un conjunto adecuado para cada situación que se presenta, aunque aquí en vez de enfrentarte a grandes monstruos, te toparás con gente criticona y una paparazzi. Al ir con una buena vestimenta tendrás halagos, portadas en revistas, invitaciones a tomar un café, todo eso incrementará la cantidad de clientes que habrá en tu tienda y tu felicidad, sin embargo, de ir con un atuendo con combinación de caja fuerte; ahuyentarás a la clientela, no aparecerás ni en la sección de chismes del periódico mañanero, y sin duda la gente te dirá algo poco placentero.
¡A la batalla!
¡Un cliente salvaje ha aparecido! El cliente ha usado “Quiero una prenda que vaya con mi estilo”, es hora de ver nuestro inventario y analizar a nuestro oponente, parece ser que lleva un estilo casual, busquemos algo así, pero caro para tener más ganancias, también deberá hacer juego con su apariencia para dar un golpe crítico y así ganar más felicidad.
Al llegar un cliente a tu tienda deberás atenderlo, estos te pedirán distintas cosas, desde un tipo de prenda en especial, como una playera o una bolsa, hasta atuendos completos, e incluso nada específico, esto va incrementando la dificultad considerablemente mientras se avanza en el juego, pues los primeros te dirán cosas muy explícitas como “Quiero una playera con un estilo casual”, el juego cuenta con una herramienta para buscar en el inventario de forma rápida y con distintas opciones, si te dicen algo así, solo tendrías que abrir el buscador y colocar el estilo que pide la persona, la prenda se pone automáticamente, esto facilita mucho el trabajo, sin embargo, más adelante llegarán personas a pedir objetos un tanto incompresibles y subjetivos, recuerdo el primer cliente con una petición inusual, buscaba una prenda elegante, fui al buscador, para mi sorpresa no existía un estilo “elegante”, así que tuve que escoger algo sin la ayuda del juego, entre más se avanza, menos pistas darán, tendrás que mirar lo que llevan puesto, su forma de hablar y actuar, entre otras cosas para intentar averiguar cual estilo prefieren, esto involucra memorizar los distintos estilos y marcas del juego, aunque cabe decir que las personas no son del todo variadas, a pesar de haber más de 150 clientes diferentes, muchos actúan de manera similar, e incluso dirán exactamente lo mismo, volviéndose repetitivo.
Listo, tenemos la playera que nos pidió la persona, ahora tenemos distintas opciones, una riesgosa, y una más segura, éstas se desglosan en distintas posibilidades, dándole mucho sabor al juego y -a pesar de tener clientes repetitivos- los desenlaces de cada venta pueden llegar a ser muy variados y sorpresivos.
Siempre hay que estar listos para la batalla
 
Todo RPG tiene pueblos donde puedes abastecerte de distintas opciones, aquí es un centro comercial donde comprarás la ropa para llenar el inventario de tu tienda, esto se puede abordar de una manera desordenada, pero no lo recomiendo, pues gracias al limitado inventario esto se convierte en un punto estratégico, deberás prestar atención al tipo de clientela que recibes para saber el estilo más comprado de prendas para cumplir con la demanda, igualmente prestar atención al clima pues no importa si haces un conjunto de primera calidad, si esta nevando afuera los clientes no comprarán algo que no tenga al menos una pieza que proteja del frío.
Las batallas no sólo son tus ataques, sino también tu armadura, tendrás varias opciones de compra para tu avatar, la primera y más importante es el centro comercial, por cada compra de un artículo que vayas a vender en tu tienda se te dará uno igual para tu uso sin costo extra, así hasta dan ganas de tener una tienda de ropa ¿A poco no? Otra, son las revistas a las cuales accedes mediante tu celular que es el menú del juego, o puedes usar el modo en línea, donde puedes visitar distintas tiendas de otras personas en el mundo para comprar conjuntos completos, o vender tus creaciones.
Es hora de los duelos
 
Ha llegado el momento de ir a las pasarelas, nada como un enfrentamiento directo y emocionante. Esto es lo que me envició, es algo muy sencillo y simple, solo hay que escoger una modelo, vestirla en base a la regla que se haya dado, darle un peinado, teñirle el cabello, escogerle el maquillaje y está hecho, lista para mandarla al camino del diablo y competir contra otras tres concursantes controladas por el juego, suena simple, pero las reglas pueden ser muy complicadas pues se juzgan un sin fin de factores; combinación de colores adecuados, que el tema sea correcto, que tenga un toque de distinción y, sobretodo, originalidad. El buscador del juego no nos va a ayudar aquí, tampoco el conocer las marcas, aquí se usa todo lo aprendido sobre la verdadera moda, lo que convierte una victoria en algo muy gratificante.
Esta parte del juego cuenta con cuatro dificultades, en cada una la competencia será más inteligente y difícil de vencer, mientras los temas se irán complicando: en el primer nivel te dirán que hagas un conjunto elegante, mientras en el último te pedirán un estilo casual pero elegante con un toque atrevido e infantil… me gustaría estar exagerando, pero no, así de extraños llegan a ser los temas, lo que dificulta mucho todo pues cada prenda deberá tener un “porque” en el conjunto.
Conclusión
Style Savvy: Trendsetters es un título que puede ser disfrutado tanto por jugadores muy clavados  (de ahí la comparación con juegos RPG) como por aquellos que buscan algo más casual. Es una experiencia divertida y muy completa que, dados los prejuicios de muchos, podría pasar desapercibida. Si esta reseña les provocó algo de curiosidad, y/o son fanáticos de las pasarelas y el mundo de la moda, no dejen de darle una oportunidad.
Calificación: 8
Comunidad: Esta fue una colaboración de Scruffy. Dejen sus comentarios para él y respecto a la reseña. ¿Curiosidad por jugar Style Savvy: Trendsetters?
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