Hands On: 6 cosas que nos gustaron de FIFA 16

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El E3 es el lugar adecuado para tener el primer acercamiento con una nueva entrega de FIFA. Aunque siempre falta mucho trabajo por delante, es un buen comienzo para ver y sentir las mejoras que han hecho a la entrega más popular de juegos de futbol con millones de fanáticos en todo el mundo. A continuación les comparto los 6 puntos más importantes que noté como mejoras y novedades.

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1.- Rostros

Si bien el aspecto gráfico debe de ser una de las cosas que deben quedar en segundo plano ya que lo más importante es el sistema de juego, FIFA en los últimos años ha demostrado una evolución notable en este aspecto pero es claro que el mayor cambio es en los rostros de los jugadores estrellas del mundo. Lionel Messi y otros cuentan con un mejor aspecto en el rostro. Se nota un mejor trabajo en esto ademas de ser más realista en el físico como en detalles tan pequeños como lo son sus tatuajes. Están cuidando cada detalle que hace a cada jugador único tanto en sus habilidades de juego como en su físico.

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2.- El medio campo

El estudio de desarrollo sabe que en las últimas entregas de FIFA la gente se ha quejado de lo fácil que es saltar las línea defensivas de medio campo para que llegar a la portería sea algo fácil y por lo tanto las anotaciones caigan de manera rápida. Todos los fanáticos del futbol sabemos que el medio campo no sólo es vital, es el pilar del sistema de muchos equipos como el Barcelona con Xavi e Iniesta. También está el caso del Madrid con Luca Modrić y Toni Kroos o la misma Juventus con Andrea Pirlo. Tomando en cuenta esto, el estudio ha mejorado la inteligencia artificial y comportamiento de los jugadores en el centro del campo y es notorio el cambio en donde juegan un mejor rol esta línea de juego por la que debe pasar el balón.

 

3.- Pases interceptados

Es algo que llaman ellos como “Interception Awareness”. Esto quiere decir que ahora los jugadores controlados por la computadora tendrán una mejor reacción y colocación ante el adversario para interceptar el balón. Después de jugarlo por más de una hora, esta característica fue una de las más notorias en cuanto a las mejoras ya que en numerosas ocasiones me interceptaron pases en cualquier lugar del campo, especialmente en la media cancha haciendo más difícil saltar líneas defensivas. Es claro que ahora habrá que ser más preciso a la hora de enviar un pase corto ya que la defensiva se anticipa de manera más eficiente a comparación de otras entregas. Sin duda de las mejoras más necesarias y de las más importantes que pudimos probar en el demo.

 

4.- Jugar con las selecciones femeniles

A partir de este año podremos jugar con las selecciones femeniles, incluida la de México. Aunque esta opción querían incluirla desde hace algunos años, la realidad es que la tecnología no se los permitía ya que crear las animaciones y comportamiento de las jugadoras implica no solo creación de cada equipo y modelado de las chicas, sino una física totalmente diferente considerando las características de las mujeres en su físico, velocidad y movimientos.

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Después de jugar varios partidos, puedo decirles que esta nueva opción es una de las mejores adiciones a FIFA en mucho tiempo. Se juega y se siente muy bien. Obviamente existe una diferencia en velocidad y fuerza a comparación de los varones, pero el juego no sólo es amigable para todos –incluyendo el nuevo mercado de las chicas como jugadoras– incluso también para los fanáticos de FIFA habituales. Créanme que muchos van a jugar con las chicas más veces de las que se imaginan aunque lo nieguen o estén en contra. Tomará un poco de tiempo acostumbrase a cómo se siente los equipos femeniles y su respuesta, pero traerá un nuevo aire a la franquicia.

 

5.- Fifa16 Trainer Mode

En la entrega de FIFA del mundial de Brasil vimos una nueva modalidad de dificultad muy fácil pensada para que hasta el jugador más novato o amateur de inmediato se familiarizará con el sistema de juego y tuviera una divertida experiencia. Ahora, en FIFA 16 existe algo llamado “Trainer Mode”. Esta modalidad o mejor dicho herramienta de juego te muestra los comandos y secuencias de botones a presionar dependiendo la situación y jugada en cualquier parte del campo. Digamos que te ayudará a mejorar tu juego gracias a una mejor combinación de comandos que aparecen por encima de cada jugador. Para aquellos veteranos, esta opción se puede eliminar en cualquier momento, así que no se preocupen.

 

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6.- Efecto de colisiones mejoradas

Uno de los aspectos más criticados en las últimas entregas de la serie es que el efecto de las colisiones o choques entre jugadores era poco realista y muchas veces el resultado era frustrante con ambos jugadores en el piso en la mayoría de jugadas. En la demo que jugué pude notar que han pulido este detalle gracias a que las batallas hombro a hombro y presión por los lados o detrás no implica que alguien termine en el suelo o salga volando. Esto es algo que en definitiva urgía de una mejora y da gusto saber que le han prestado atención. Parece que han logrado resolver este detalle finalmente.

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Es muy pronto para sacar conclusiones o al menos una impresión mucho más profunda de esta nueva entrega, pero en este primer acercamiento que tuvimos con el juego destaco estos seis puntos como los más importantes durante mi experiencia con el juego en el E32015. En las próximas semanas seguramente tendremos acceso a una versión más avanzada en la cual podremos escribir con más detalle al respecto acerca de lo nuevo que incluye FIFA16.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg