Hideki Kamiya odia el logo de Bayonetta en su versión para Wii U

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El día martes 10 de junio se anunció por fin la fecha de lanzamiento de Bayonetta 2, título de acción exclusivo para Wii U que llegará a nuestras manos el próximo dos de octubre. Después de años de desarrollo, el estudio Platinum Games nos sorprendió con una grata sorpresa que seguro alegrará a todos aquellos que no hayan jugado el título original.

Para aquellos que compren la versión física de Bayonetta 2, podrán recibir de regalo el primer juego que vimos en 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360. Así podremos disfrutar de ambos títulos del género de acción en nuestro Wii U y completar la experiencia que la historia nos ofrece.

Por otro lado, el creador de la serie y director del primer juego, Hideki Kamiya, a quien conocemos por dirigir juegos emblemáticos como Devil May Cry, Resident Evil 2, Okami, Viewtful Joe y The Wonderful 101, reveló a través de la red social Twitter que no estaba nada contento con la manera en que se utilizó el arte de su juego en la nueva edición para el Wii U. Al momento de ser cuestionado por un fan sobre qué arte del primer Bayonetta era su favorito, Kamiya respondió que odiaba el logotipo utilizado en la versión de Nintendo:

Posteriormente le preguntaron si como supervisor del juego no tuvo control sobre el uso de éste, a lo que contestó que la compañía encargada del desarrollo del segundo título no lo consultó al momento de decidir el arte.

Hideki Kamiya no dirige el segundo juego, por lo que el control que tiene sobre éste es bastante reducido ya que sólo actúa como supervisor. El director es conocido por ser un usuario activo de Twitter, y responder a través de esta plataforma bastantes preguntas de sus seguidores.

Fuente: Hideki Kamiya

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.