E32011: Hands-on Super Mario 3D

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Uno de los títulos más esperados de este año para el 3DS es sin lugar a dudas Super Mario, el cual fue revelado por medio de cuatro imágenes por Satoru Iwata hace unos meses en GDC.

Dentro de todas las aventuras que ha tenido el plomero en consolas portátiles, jamás había tenido una en 3D y, ahora que lo hemos jugado, creo que la madurez del género en consolas ha ayudado muchísimo a que Nintendo entienda cómo debería de funcionar este mismo género en una portátil.

El equipo detrás de este título no podía simplemente hacer niveles de Mario Galaxy para esta portátil, no funciona así o por lo menos no es la manera en la que los juegos de Mario funcionan; su pasado no nos dejará mentir ya que la serie de Super Mario Land es mucho más bizarra que sus contrapartes caseras.

Super Mario 3DS (como nos referimos casi todos a este título, aunque ése no sea su nombre final… o quizás lo sea) es un complejo conjunto de conceptos, que hacen del producto final algo increíblemente sólido y simple en una era de juegos móviles.

Creo que hay una razón por la cual, Nintendo es quién lleva la batuta en cuanto al diseño de juegos portátiles y Super Mario 3DS es una muestra contundente de todo esto. El 3D y el diseño de niveles hacen que, sin exagerar, se sienta como tener a Mario y todas sus plataformas dentro de una cajita miniatura.

Muchos de los elementos que hemos visto a lo largo de la historia del plomero están presentes en Super Mario 3DS: goombas, tubos, flores y, por supuesto, hojitas para hacerte mapachito (tanooki para los snobs) también.

Quizás estén alienados de la idea, pero realmente la mejor manera de describir Super Mario 3DS es decir que es lo mismo que Super Mario Land 2 fue para Super Mario World sólo que en 3D y con una paleta mucho más parecida a la de Mario Galaxy.

La cámara puede ser controlada para verla un poco inclinada, casi como si fuera isométrica, las vistas pueden cambiar dependiendo de dónde te encuentres. Por ejemplo, al meterte a un tubo, por lo regular, la vista se pone fija.

Se siente raro tener a un Mario chiquito en 3D, aunque estamos muy acostumbrados a tenerlos en NSMB, jamás habíamos tenido uno en 3D.

Tenemos cubos nuevos, en estos podrás teletransportarte de un lugar a otro, muchos de los elementos incluidos en el demo están hecho para sentir que se salen de la pantalla con el 3D, jamás se abusa de estos elementos y siempre ayuda a dar profundidad.

En fin, creo que Super Mario 3DS es algo que debería emocionar a todos los poseedores de un 3DS y moverles el tapete a todos aquellos que no lo tienen.

Esperen hoy mismo un Hands-on del demo completo en video.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.