Sony presenta control de PS5 para personas con capacidades diferentes

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Sony ha presentado un controlador de accesibilidad diseñado para brindar a los usuarios con capacidades diferentes una forma altamente personalizable de jugar videojuegos. El controlador, con el nombre en clave Proyecto Leonardo, debería ofrecer una opción de juego más accesible en comparación con el controlador DualSense típico de PlayStation 5.

Según una publicación en el blog de PlayStation, el controlador fue desarrollado junto con expertos en accesibilidad, miembros de la comunidad y desarrolladores. El objetivo es crear un gamepad que sea adecuado para personas que podrían encontrar más difícil el uso de un DualSense u otro controlador de juegos. Algunos ejemplos mencionados en el blog incluyen a personas con control motor limitado que tienen dificultades para sostener otros controladores o para posicionar sus manos de manera que les permita alcanzar la mayor cantidad de botones en un diseño de controlador típico.

El controlador circular contiene varias ranuras para conectar botones y palancas analógicas, que se pueden colocar en diferentes lugares del dispositivo según las necesidades del usuario. Cuando el dispositivo se lance, se podrá utilizar junto con un segundo controlador personalizable, e incluso con un DualSense para ofrecer una mayor personalización.

“Nuestro equipo probó más de una docena de diseños con expertos en accesibilidad, buscando enfoques que ayudaran a abordar los desafíos clave para el uso efectivo del controlador”, dijo el diseñador de Sony, So Morimoto, a Wired.

“Finalmente, nos decidimos por un diseño de controlador dividido que permite reposicionar los joysticks izquierdo/derecho de forma casi libre, se puede utilizar sin necesidad de sujetarlo y cuenta con intercambio de botones y palancas muy flexibles. Debido a que los jugadores pueden personalizarlo según sus necesidades, no existe una única forma ‘correcta’. Queremos capacitarlos para que creen sus propias configuraciones”.

El Proyecto Leonardo llega casi cuatro años después de que Xbox lanzara su propio Controlador Adaptativo en 2018, destinado a ayudar a los jugadores con discapacidades a jugar más de sus juegos, por lo que es bueno ver a otro fabricante de consolas trabajando en tecnología que pueda hacer que los juegos sean jugables para más personas.

El Switch tiene algunos controladores diseñados teniendo en cuenta la accesibilidad, pero éstos han sido creados por fabricantes externos. En una publicación reciente en el blog, Sony anunció que su Controlador de Acceso para PlayStation estará disponible en preventa a partir del 21 de julio y se lanzará a nivel mundial el 6 de diciembre. Según el blog, el Controlador de Acceso se venderá “por un precio de venta sugerido de $89.99 USD” esto equivale a unos $1,515 MXN.

Vía: Kotaku

Nota del editor: No entiendo por qué tardó tanto Sony en lanzar un control como este. Por otro lado, la comunidad con capacidades diferentes ha sido prácticamente ignorada por décadas en la industria de los videojuegos, es bueno ver que se están dando estas tendencias de accesibilidad.

Alexis Patiño