Sony ha presentado un controlador de accesibilidad diseñado para brindar a los usuarios con discapacidades una forma altamente personalizable de jugar videojuegos. El controlador, con el nombre en clave Proyecto Leonardo, debería ofrecer una opción de juego más accesible en comparación con el controlador DualSense típico de PlayStation 5.
LEER +Conocido con el nombre en clave Proyecto Bloom, se espera que el nuevo título cuya IP obtuvieron de Game Freak sea lanzado durante el año fiscal 2026 de Take-Two, el cual finaliza en marzo de 2026. La primera pieza de arte de concepto del juego, que está en sus primeras etapas de desarrollo, se puede ver justo arriba.
LEER +A estas alturas ya casi todos hemos visto las fotos filtradas del kit de desarrollador del PlayStation 5. A lo largo de este año, esta máquina se ha filtrado numerosas veces, pero ¿por qué no hemos visto nada sobre Scarlett? Bueno, de acuerdo con Tom Warren, editor senior en The Verge, esto se debe a que casi nadie tiene uno.
LEER +Durante el Inside Xbox de hoy, Microsoft anunció que estará invitando a algunos miembros de la comunidad viviendo en Estados Unidos, Korea y el Reino Unido para probar su servicio de streaming de videojuegos, Project xCloud, este octubre. Kareem Choudhry, Vice Presidente Corporativo en Microsoft, explicó que la previsualización pública es una fase crítica para el desarrollo del proyecto.
LEER +Gears of War 4 está en camino y llegará a un ambiente muy particular: uno donde no sólo estará disponible en Xbox One y Windows 10, sino que además estará disponible el Xbox One S y tiene al Project Scorpio por venir. Acerca del desempeño que tendrá el juego, especialmente en el potente proyecto de Microsoft el director técnico de The Coalition, Mike Rayner, ha señalado que la intención es aprovechar dicho sistema y su potencial.
LEER +Durante años Project Titan estuvo en boca de la industria como un ambicioso proyecto de Blizzard. Sin embargo, su cancelación fue confirmada de forma repentina. Algunas voces comentaron que dicho desarrollo habría evolucionado en Overwatch, juego próximo a lanzarse. La realidad, tristemente, es que para la compañía este proceso terminó siendo un fracaso.
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