Hoy, 13 de agosto a las tres de la mañana en horario de la Ciudad de México se llevó a cabo la conferencia de Electronic Arts en gamescom, que se llevó a cabo en la ciudad de Colonia en Alemania junto con los eventos de Xbox y PlayStation. Andrew Wilson le dio la bienvenida al público, prometiendo demos en vivo, gameplay y tráilers exclusivos.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato devideo para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +A diferencia del año pasado en que Microsoft no transmitió en vivo su evento de Gamescom 2013, en esta ocasión ya lo han venido promocionando y podremos disfrutar de la transmisión en la que se prometen anuncios interesantes respecto a los títulos y servicios que esperamos en Xbox One y Xbox 360. La cita es a las 7:00 a.m.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato devideo para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular! ¿Cuál fue la noticia que les pareció más interesante?
LEER +Gamescom comenzó fuerte, y lo hizo con Call of Duty Advanced Warfare, un título prometedor que con los esfuerzos de Sledghammer Games y Activision busca redefinir el género de los juegos de disparos en primera persona. A las 19:00 de la hora central europea comenzó una transmisión donde grandes personalidades de estas compañías darían a conocer el esperado modo multijugador que tanto se ha mantenido en secreto.
LEER +Gamescom comienza hoy, con la premier mundial en vivo del multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare desde Colonia, Alemania. Graeme Boyd y Major Nelson de Xbox entrevistarán a los creadores del juego del estudio Sledgehammer Games, además de mostrarse el tráiler oficial por primera vez.
LEER +¡A a partir del próximo 23 de septiembre podrás disfrutar de una página más de la exitosa franquicia de fútbol en Xbox One, Xbox 360, PS3 y PS4! EA Canada nos entrega de nuevo la siguiente generación del deporte mundial por excelencia, gracias al motor gráfico Ignite que lo hará ver más realista que nunca. FIFA 15 está por venir con mayores emociones, un excelente grado de realismo gracias a la grabación de porras y expresiones faciales de los jugadores y la calidad de siempre.
LEER +Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Aquí encontrarás no sólo la información sino también el comentario de la gente dedicada a los videojuegos, que nos dan vistazo a lo más relevante de la semana. No te pierdas este episodio, del que también nuestra comunidad es parte desde la transmisión en vivo.
LEER +¿Qué se puede decir de Wario Land 4? Simplemente que es una tesis de los juegos de plataforma. No importa que no tenga un mapa tan grande como el de Super Mario World, si cada uno de sus cuatro mundos es un representante de lo mejor de los títulos de este género.
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LEER +Después de leer sus azotados comentarios en la primera edición de la mini-serie: "Los juegos de _______ que ningún...." me quedó claro (con todo y mentadas de madre) que tenían ganas de más. En esta ocasión, vamos a hablar de juegos del Xbox 360 que no tenían otra intención que hacer más atractiva la consola para los usuarios de PlayStation, quienes venían de una generación donde el PS2 vendió casi 160 millones de consolas.
LEER +Recuerdo los tiempos en los que fingía haberme ido a dormir mientras mantenía la visión únicamente con la luz de la televisión y mi consola prendida, cómo escuchaba a los pocos minutos la voz de mi mamá diciendo “¡Ya vete a dormir porque mañana tienes clases!” Estoy segura que no soy la única que vivió eso.
LEER +Una actualización dedicada a la comunidad competitiva. Semejante declaración de intenciones resultó evidente tan pronto se anunció Ultra Street Fighter IV durante EVO 2013. Queda claro que han pasado cinco años desde el lanzamiento de la edición original, aunque Capcom ha sabido sacarle todo el jugo posible a todos los juegos de la franquicia desde su segunda entrega. No por nada sigue siendo el título de peleas más popular en el planeta y el evento principal en todo torneo celebrado por la comunidad del fighting en cada rincón del globo.
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LEER +¿Qué decir de Batman: Arkham Asylum? El primer videojuego en entrar al Record Guiness como el mejor basado en un super héroe, la invención de un sistema de combate llamado "Freeflow" por muchos imitado, una historia original escrita por el guionista del universo de DC Comics, y la inclusión de actores de gran calibre para darle vida a los personajes.
LEER +Han pasado casi 5 meses desde el lanzamiento de Titanfall. Tomando en cuenta que Battlefield: Hardline ha sido atrasado hasta el siguiente año, entonces podemos considerar este juego como la exclusiva de EA más grande del año. Con más de tres millones de copias vendidas hasta el momento, el juego recibió hace unos días su segundo contenido descargable que incluye tres nuevos mapas con la intención de aumentar las expectativas de la gente, brindar más horas de juego y vender más copias. A continuación les comparto una reseña general de cada uno de los nuevos mapas de acuerdo a su diseño y el tipo de juego que pueden esperar todos los aficionados a este adictivo FPS.
LEER +‘Side-scrolling’, ‘beat ‘em up’, y ‘hack and slash’ son tres géneros de videojuegos que permanecen hasta la fecha como los favoritos del público, y éstos se combinaron hace más de 20 años en Golden Axe, en forma de arcade gracias al gigante japonés Sega. Golden Axe es un título que marcó un antes y un después en la industria. Acompáñanos en esta visita que hicimos a Artemio Urbina (@Artemio) para que nos muestre este interesante juego, desde su hardware e historia de desarrollo hasta sus mecánicas y estrategia.
LEER +¡Ya tenemos un nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Aquí encontrarás no sólo la información sino también el comentario de la gente dedicada a los videojuegos, que nos dan vistazo a lo más relevante de la semana. No te pierdas este episodio, del que también nuestra comunidad es parte desde la transmisión en vivo. ADEMÁS DE ESCUCHARLO EN LÍNEA, PUEDEN DESCARGAR EL PODCAST PARA ESCUCHARLO DONDE QUIERAN Y CUANDO QUIERAN. SÓLO TIENEN QUE DAR CLICK AQUÍ PARA DESCARGARLO EN FORMATO […]
LEER +El Game Boy Advance es una página dorada de la historia de los videojuegos: una portátil de 32-bits desarrollada y manufacturada por Nintendo, una maravilla que fue lanzada al mercado japonés el 21 de Marzo de 2001 y el 11 de Junio de ese mismo año en América. Durante sus años de vida, existieron varias versiones de esta portátil, por lo que decidimos usar una Sony NEX-5N con un lente macro (Sony E 30mm F3.5 Macro E-mount) y comparar la calidad de la imagen mediante las fotos y videos que les tomamos. Aquí les presentamos los resultados.
LEER +Porque todos pasamos por la época de skater, no podemos negar que Tony Hawk's Pro Skater 2 dejó huella en una generación entera. Por ello, no importa si lo jugaste en PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, Xbox o Game Boy Advance, porque sabemos que tuviste el privilegio de enfrentarte a uno de los mejores videojuegos de la historia.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
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