Es hora de volver al sotano en The Binding of Isaac: Rebirth, la remasterización del excelente juego de Flash, The Binding of Isaac, creado por el mismísimo Edmund McMillen autor del inolvidable Super Meat Boy. Esta nueva entrega tiene todo lo que vimos en la versión de flash de The Binding of Isaac, la expansión The Wrath of the Lamb y mucho, mucho más contenido nuevo.
LEER +En el marco de Blizzcon 2014 tuvimos la oportunidad de jugar Heroes of the Storm, esta nueva propuesta de Blizzard que reúne a los personajes más representativos de sus tres franquicias estrella: Starcraft, Warcraft y Diablo. No sólo representa un cross-over lleno de fan service para los entusiastas de la compañía, también es una carta fuerte para competir con pesos pesados como Dota 2 o League of Legends.
LEER +Nos encontramos 60 años en el futuro, una época no tan lejana para sentirse ajena, que nos permite identificar elementos reales como construcciones (la torre Eiffel, las pirámides de Egipto o el Big Ben de Londres). 30 años antes de la época en la que se desarrolla el juego, los robots eran parte de la vida cotidiana de la humanidad, hasta que ocurrió la crisis donde éstos se rebelaron.
LEER +Las nuevas propiedades intelectuales exclusivas para consolas de nueva generación ya se dejan ver. El objetivo de algunas es explotar y mostrar las capacidades técnicas de alguna consola, otras pretenden reforzar el amor a una marca con contratos de exclusividad. Por otro lado, tenemos juegos como Lords of the Fallen, que básicamente representa un cierre a la generación pasada para mostrar que se pueden hacer juegos medianos que responden a las demandas actuales.
LEER +Como cada mes, aquí les presentamos la lista de videojuegos que llegarán a nuestras manos (¡eso esperamos todos!) durante el mes. Noviembre nos trae varias sorpresas y cosas que llevamos tiempo esperando. En este mes por fin tendremos la oportunidad de jugar Call of Duty: Advanced Warfare, Assassin's Creed Unity, Dragon Age: Inquisition, Far Cry 4 y Super Smash Bros. for Wii U, entre otros.
LEER +En el marco de #AtomixFestivaldelosMuertos, era indiscutible poner sobre la mesa los monstruos que nos causaron más terror en los videojuegos. Desde títulos clásicos hasta la actualidad, siempre han habido enemigos que nos han provocado escalofríos ya sea por su apariencia o su comportamiento.
LEER +El género de súper héroes ha tenido un camino por demás complicado en el mundo del cine. La cantidad de intentos fallidos por llevar a los cómics más famosos del mundo a la pantalla grande, es verdaderamente considerable. Te presentamos las 11 peores películas jamás hechas basada en uno o más súper héroes.
LEER +Como lo he dicho anteriormente, 2014 es un gran año para ser fanático de la serie Warriors. Omega Force se ha dedicado a lucirse con juego tras juego para consolas de nueva generación, incluyendo cross overs con franquicias legendarias como The Legend of Zelda. Ahora es turno de la serie Samurai Warriors de mostrar su potencial y atraer al público fanático de la historia japonesa al emblemático hack and slash de Koei Tecmo.
LEER +Se celebró en Xbox Central una conferencia de prensa dedicada a VCONCERT 2014, el festival de música de videojuegos más importante del país. En una inédita colaboración entre Xbox y VCONCERT, Jaime Limón, Mariano Latapi y Ophelia Pastrana dirigieron el evento.
LEER +Muchas de nuestras más queridas tradiciones son en realidad una larguísima y antiquísima mezcla de prácticas, rituales, visiones, etc, que han llegado hasta nuestros días con un sinfín de modificaciones con el pasar de los años.
LEER +Insomniac es un developer multitask que contrario a sus primos Naughty Dog y Sucker Punch ha sido capaz de desarrollar varios proyectos al mismo tiempo. Cuando ví por primera vez Sunset Overdrive en la conferencia de Microsoft en E3 2013, más que sorprenderme de ver a Ted Price pisando territorio Xbox, pensé que sería un título multiplayer a la Titanfall, afortunadamente no pude estar más equivocado.
LEER +El pasado primero de abril (si, en April Fool’s Day), los amantes de lo absurdo recibimos con los brazos abiertos Goat Simulator, un experimento que consistía en todo menos en un simulador. Aquí pudimos cumplir nuestros sueños más bizarros de convertirnos en uno de los ídolos del internet, es decir, una cabra.
LEER +¡Ya es viernes, ya ha hay nuevo episodio de #AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos.
LEER +En la recta final, a unos cuantos días de su lanzamiento, Nintendo nos mostró una cantidad absurda de características que estarán incluidas en la nueva entrega de su popular serie Super Smash Bros. para Wii U, una consola que no comparte la popularidad de la franquicia, una situación que desafortunadamente es la realidad de nuestra industria favorita.
LEER +Después de realizar nuestra #AtomixEncuesta: Survival horor, ¿nuevos o viejos?, les traemos a ustedes los resultados y los comentarios más destacados de la comunidad. Les agradecemos su participación y ¡los invitamos a seguir comentando en nuestros contenidos!
LEER +El día de hoy, se celebró un Nintendo Direct exclusivo de Super Smash Bros. para Wii U. A través de éste, se transmitieron más de 50 datos exclusivos de la versión casera del juego. Se dieron bastantes sorpresas, por lo que en este artículo les listamos toda la información ofrecida por el video.
LEER +Hola, ¿qué tal, amigos de Atomix Toys? Esta semana tenemos algo de la línea Bandai Tamashii, para gusto de muchos, de la misma Bandai Namco y los fans de Capcom.
LEER +Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire ya se encuentra a la vuelta de la esquina. A sólo un mes de su llegada, Nintendo ha decidido lanzar una versión prueba de lo que será el retorno a la región de Hoenn. Con un retoque gráfico radical, arreglos musicales sobresalientes y nuevos personajes, pero con una historia y mecánicas más que conocidas, es como logramos tener un breve acercamiento a ambos remakes con este demo.
LEER +Este mes Final Fantasy VI cumple 20 años en nuestro continente. Sí, 20 años de permanecer como estandarte de Square como uno de los mejores RPG de la historia. No nada más se mantiene como un título insuperable del género por la industria en general, sino que la misma compañía que lo creó ha sido incapaz de replicar su perfección.
LEER +Del lado las críticas a los contenidos descargables. No podemos negar que más allá de las malévolas prácticas de mercadotecnia para sacarnos dinero, aún existen estudios decentes que entregan expansiones de calidad. Claro, estos ejemplos son pocos en un mar de DLC que nos venden skins, trajes y colores infinitos. Por ello nos dimos a la tarea de recopilar los mejores contenidos descargables que se vendieron por separado.
LEER +New York Comic Con es el festival más importante de la costa este de los Estados Unidos que celebra la cultura popular, entre la que se encuentran cómics, novelas gráficas, anime,manga y videojuegos; en su edición 2014 se celebró del 9 al 12 de octubre. El buen Daniel Mastretta (@Dmmta) estuvo presente en este evento y nos compartió desde la ciudad de Nueva York un video con el recorrido que nos permite ver cómo se está viviendo este evento.
LEER +WWE se presenta este fin de semana en Monterrey y la Ciudad de México. Con motivo de este acontecimiento, así como el relanzamiento de la marca en nuestro país, la compañía celebró una conferencia de prensa este viernes. En dicho evento, al cual Atomix tuvo la oportunidad de asistir, contó con la presencia de Sin Cara. Dicho esteta, actual campeón de parejas en NXT junto con Kalisto, representa a nuestro país en los encordados de dicha compañía.
LEER +Mucho se habla del regreso del género survival horror gracias a Alien: Isolation y The Evil Within, cuyos lanzamientos fueron este mes. Cada juego trae su propia propuesta, y presentan diferentes formas de experimentar el terror. Por otro lado, más y más vemos a la escena independiente desarrollar títulos pequeños que poco a poco se han ido colando a las consolas, tal es el caso de Outlast y Slender: The Arrival.
LEER +Atrevido y desafiante me parece lo que hizo Shinji Mikami al crear un juego nuevo de Survival Horror en épocas como las que estamos viviendo. En una industria en la que abundan los FPS, juegos de acción y fenómenos como Minecraft –éste es punto y aparte–, tratar de competir con un juego de nicho como The Evil Within no es algo fácil.
LEER +¡Ya hay un nuevo episodio de ScoreVG!, el podcast premium de música de videojuegos. No querrás perderte al Staff que ya conoces y que estarán comentando en un nuevo programa la mejor selección de música de videojuegos para tus oídos. En esta ocasión contamos con la participación de Rolman, Artemio, Yoshi, Mauricio Lechuga y Asher, ¿estás listo?
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