Cuando te dedicas a cubrir videojuegos, es fácil perder la perspectiva y noción de cómo la gente que no se dedica a esto ve las cosas, y que no necesariamente conoces los nuevos productos de entretenimiento que son lanzados al mercado. Me refiero específicamente a las consolas. Quería escribir este texto porque ya son muchas las ocasiones en las que, en diferentes lugares, la gente con la que me he topado para conversar me ha hecho la siguiente pregunta: “Oye, ¿y qué es el Wii U?”
LEER +Otro de los juegos imperdibles de los últimos años, Flower. Este excelente juego del estudio independiente thatgamecompany marcó un antes y un después en el diseño de videojuegos. Sumérgete en esta experiencia como ninguna otra, y descubre por qué este juego ha sido llevado a exhibiciones en museos.
LEER +Diamond Films México presenta una película con una historia épica, sobre un héreo que no requiere presentación: La leyenda de Hércules. Esta película, protagonizada por Kellan Lutz, y dirigida por Renny Harlin (The covenant, Die hard 2) será estrenada el 7 de febrero en las salas de cine mexicanas, pero tú puedes asistir a la premiere exclusiva que se llevará a cabo el martes 4 de febrero, a las 20 hrs. en Cinemex Pabellón Polanco de la Ciudad de México.
LEER +Xbox acaba de lanzar su nueva consola y si quiere arrebatar la delantera en la carrera de consolas, necesitan una carta muy fuerte, como nuevos juegos de las franquicias que hicieron popular a sus consolas en el pasado. Por el momento ya sabemos que habrá un nuevo Halo, pero todavía no se conocen detalles concretos del proyecto, y el día de hoy tenemos la noticia de que Microsoft compró la franquicia Gears of War, y que Phil Spencer confirmó que a final de año darán un anuncio, que seguramente será el siguiente juego de la serie.
LEER +Les voy a ser muy sincero, entre todo el catálogo de fuertes títulos para la temporada invernal, en ningún momento me imaginé que Wii Party U pudiera ser algo que se disfrutara, y no es tampoco que sea la obra maestra del año dentro de la industria de los videojuegos, pero sí te puede hacer pasar agradables momentos con tus amigos y familiares. Ahora que estuve jugando y revisando el contenido, me di cuenta que propone algunas cosas interesantes, mecánicas quizá repetitivas que ya hemos visto abundantes veces en las plataformas de Nintendo y que continúan en su más reciente consola para sacarnos una sonrisa frente al televisor.
LEER +Logros, trofeos, contenidos descargables, extras desbloqueables, objetos escondidos... ¡Auxilio! ¿Cuándo dejamos de jugar por el simple hecho de divertirnos? Conforme avanza la tecnología y evoluciona la industria de los videojuegos, nos vemos invadidos por distintos fenómenos relacionados con los nuevos medios digitales, los cuales nos empujan hacia conceptos como la instantaneidad, la inmediatez y lo efímero.
LEER +¡El nuevo episodio del podcast de videojuegos en español, Atomix Podcast! Escucha en línea o descarga este tercer episodio con la mejor información de la semana. Como cada viernes hablamos de los temas más interesantes de la industria de los videojuegos. Esta semana sobre los rumores desmentidos en torno a Nintendo y sus consolas, así como ciertos problemas legales que han tenido en Europa. Comentamos sobre juegos que vienen como Driveclub, Middle Earth: Shadow of Mordor, Mighty No. 9, además de otros que ya jugamos como Tomb Raider: Definitive Edition para PlayStation 4, y el demo de Lighting Returns: Final Fantasy XIII.
LEER +Tomb Raider regresa con bastantes mejoras para consolas de nueva generación. Acompáñanos en estos primeros minutos de juego en la Definitive Edition para PlayStation 4, en la cual podremos apreciar las distintas características que hacen de esta versión una digna de ser nombrada como la definitiva. ¡Jamás el cabello de Lara Croft había lucido tan real!
LEER +Nidhogg es todas las escenas de acción, “Esto es Nidhogg”. ¿Pero cómo puede ser posible tal afirmación? Creo que algo de su magia sucede en sus personajes sin atributos: un hombre pixel (¿Sr. Pixel?), un contenedor vacío que puede recibir la personalidad y las características que cada jugador le ponga cuando juegue. Y en un juego con un balance tan claro (sin power-ups, sin tiers) sólo resta ver quién es mejor y quién saca la mayor sorpresa.
LEER +¡Los noventa son una de las épocas predilectas de Atomix Classics! En este episodio tenemos una joya de los platformers con mascotas cool: ¡Aero the Acro-Bat 2! Acompaña al staff de Atomix a redescubrir el año 1994 con este título de Super Nintendo que nos trajeron Sunsoft e Iguana Entertainment.
LEER +Cuando éramos muy pequeños, llenamos ese “algo” con mascotas virtuales o simulaciones de ellas. Tuvimos Furby, Meow-chi, Tamagochi, Pikachu y hasta un Digimon de bolsillo. Seguíamos las reglas básicas: dar de comer, jugar, caminar, pasear y hasta cambiar baterías. Aunque apreciábamos estas posesiones, estaba claro que mi Furby no me quería como yo a él, o que darle las buenas noches a mi gatito robot no lo llenaba emocionalmente.
LEER +La semana pasada llevamos a cabo una encuesta sobre la popularidad de los videojuegos infantiles: si la comunidad cree que éstos ya están pasando de moda o si seguirán siendo populares. En este Audio Talks comentamos los resultados de la encuesta, y las opiniones de los votantes.
LEER +La espera ha terminado y finalmente podemos jugar el demo de Lighting Returns: Final Fantasy XII. Aunque es un demo bastante corto, es una vista concreta de lo que podemos esperar de este juego, desarrollado por Square Enix con el apoyo de tri-Ace, y que podemos esperar en su versión completa el 14 de febrero. Descubre cómo funciona el sistema de batalla, el nuevo rumbo de la historia y las capacidades de interacción social de este juego que saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3.
LEER +Por años, hemos visto que la industria –tanto estudios grandes como independientes– imita las fórmulas de Nintendo, cosa que que ellos mismos también han sabido explotar en muchos juegos. Sin embargo, la compañía japonesa decidió llevar esta idea de la remezcla en dirección de los llamados “metajuegos” con el título para descarga en Wii U llamado NES Remix.
LEER +¡En el Atomix Mini Classics de esta semana tenemos un juego muy especial para Game Boy Advance! Se trata de Boktai: The Sun Is in your Hand, uno de los juegos más peculiares de la carrera de Hideo Kojima, en el que combatirás vampiros con la luz del sol, literalmente, ya que el cartucho tiene un sensor lumínico que te ayudará en el juego. Acompaña al staff de Atomix en este viaje al año 2013 con un bello juego de Konami, con pixel art y otros tantos elementos que hacen de este RPG de acción una joya imperdible.
LEER +Yo crecí leyendo revistas de videojuegos. Es entre una ironía de la vida y destino sincero que trabaje en esto, en la producción del tipo de contenido que de pequeño se llevaba mis fuerzas. De hecho, prácticamente aprendí a leer con revistas de videojuegos, y recuerdo que para mí el más grande regalo era cuando mi papá me traía una revista, sobre todo cuando llegaba de algún viaje.
LEER +De entre el mar de la industria de los videojuegos, reconocemos que nadie tiene las franquicias y propiedades intelectuales que Nintendo, a quien muchos han intentado imitar durante años. Por un largo tiempo, la Gran N ha sabido mantener varias de sus marcas vivas, con juegos que han encontrado distintas porciones de éxito: Mario, Pokémon, Animal Crossing, Zelda, y Smash Bros. por mencionar algunas.
LEER +¡En el nuevo episodio de nuestra sección LastGen tenemos MotorStorm: Pacific Rift, de PlayStation 3! Adéntrate en el segundo título de esta gran franquicia de Sony Computer Entertainment, desarrollado por los developers británicos Evolution Studios. Carreras, adrenalina, violencia y muchos vehículos en nuestra visita a este fantástico título comentado por el staff de Atomix.
LEER +La historia de las orquestas en vivo con música de Final Fantasy se remonta a 1989, donde por primera vez se celebró el concierto titulado Symphonic Suite Final Fantasy, mismo que fue exclusivo para una audiencia limitada y duró menos de una hora. El éxito de éste fue impresionante, al grado de que el lugar se encontraba lleno a pesar de malas condiciones climáticas.
LEER +¡La segunda parte del Atomix Arcade con que abrimos 2014! Seguimos con el manic shooter vertical: Dodonpachi Dai-Ou-Jou, perteneciente a una de las sagas más respetadas del género. Acompáñanos en esta visita que hicimos a Artemio Urbina para que nos muestre este interesante juego, desde su hardware e historia de desarrollo hasta sus mecánicas y estrategia.
LEER +¿Cómo están banda de Atomix? Mi nombre es Miguel Sandoval pero probablemente me conozcan como Asher. Llevo poco más de 6 años creando contenidos para Atomix (¡desde cuando era una revista impresa!) y hoy en día soy, junto a mi hermano Claudio Quiroz, director de GamersMedia, un grupo de editores, productores, diseñadores y demás creativos que nos encargamos de brindar la mejor información, contenidos y experiencias a los videojugadores que nos siguen y consumen.
LEER +Como cada viernes, les tenemos la mejor plática de videojuegos. Esta semana hablamos de los servicio de nube en los videojuegos, los requerimientos técnicos y estrategias de posicionamiento. Además analizamos el lugar en el mercado que van ocupando las nuevas consolas de Xbox y PlayStation, así como que éste ha sido el tercer año consecutivo de pérdidas de Nintendo. Hablamos además de dos juegos que salieron esta semana y que no hemos podido dejar de jugar: Broken Age y Nidhogg.
LEER +Esto es Nidhogg… Un juego extremadamente simple, pero también muy adictivo y con un gran diseño. En este hands-on les mostramos de qué se trata y en todo en lo que se puede convertir este juego deportivo y de pelea desarrollado por Messhof, y que salió esta semana para PC. Acompaña al staff de Atomix en los gritos y la emoción de este increíble juego.
LEER +¡El primer Atomix Arcade de 2014! Abrimos el año con un manic shooter vertical: Dodonpachi Dai-Ou-Jou, perteneciente a una de las sagas más respetadas del género. Acompáñanos en esta visita que hicimos a Artemio Urbina para que nos muestre este interesante juego, desde su hardware e historia de desarrollo hasta sus mecánicas y estrategia. ¡Ésta es sólo la primera parte, por lo que mañana puedes esperar la segunda!
LEER +Quizá muchos de ustedes se pregunten por qué Katya Ocampo sube noticias de donaciones a alguna fundación. Creo en que las personas podemos mejorar el lugar en el que vivimos con pequeñas acciones que sumadas superan enormes desafíos. Hace algunos meses me encontré con un artículo llamado “Cómo los videojuegos ayudan a los soldados a lidiar con los horrores de la guerra”. En un principio imaginé que al ser los videojuegos un medio para la recreación y esparcimiento tenía todo el sentido del mundo.
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