Demencia, mocos, comedia, ópera, homosexualismo, irreverencia, sátira, jazz, amistad, pedos, humor, parodia, vómito, rockabilly, desnudez, y muchas, pero muchas cosas más mezcladas en una licuadora. Así es cómo se podría definir a la serie animada: The Ren & Stimpy Show, una caricatura que rompió todos los moldes y se atrevió a hacer cosas que hasta la fecha pocos han podido igualar.
LEER +Era, creo, 1994. Pongamos que tu servidor, con 6 años, estaba leyendo una revista de la época. Como la Eres, pero sin la primera dama en la portada. La tapa con neopsicodelia y mezclilla rota. Jar of Flies, de Alice In Chains, en las reseñas de discos. A contrapágina la fotografía de Kurt Cobain cuando era niño, acompañada de la frase “una bala atravesó su atormentado cerebro”. Y, justo debajo de esa nota, la imagen de Beavis & Butthead haciendo headbanging.
LEER +Las caricaturas son un producto extraño ¿no lo creen? Por lo general suelen ser vistas como algo exclusivo para niños: infantiles, simples y hasta bobas, como una producción que solamente puede disfrutar y gustar una mente pequeña. No obstante, también hay casos en los que éstas son adoptadas y consumidas por un público más maduro, adulto y con un mayor criterio, que comienza a exigir animaciones que aborden temas más fuertes, complejos y mejor desarrollados; menos infantil, vaya. Sin embargo, existe una caricatura que logra situarse en un punto intermedio sin caer en un polo u otro, algo que suele ser extraño en este tipo de producciones: La vida Moderna de Rocko.
LEER +Los niños que han visto caricaturas crecen para ser adultos que tienen nostalgia por las caricaturas que veían Por Mariana Orantes (@Maorant) A finales de la década de los noventa tener Cartoon Network significó una revolución en la forma de ver caricaturas y para algunos de nosotros también significó un cambio social. Digo “algunos de nosotros” porque entre los lectores de este ensayo deben existir quienes siempre han tenido acceso al canal de televisión de paga: Dios los bendiga.
LEER +¿Les ha pasado? Están en una reunión cualquiera y de pronto alguien se acuerda o trae a la plática alguna caricatura. La antigüedad de la serie animada podrá variar algunas décadas pero, si todo va bien, otro (tal vez emocionado por la nostalgia) continuará el tema con alguna anécdota relacionada. Podríamos decir que todos, en algún momento, hemos recordado las caricaturas que veíamos en la infancia: tal vez una frase, una peripecia fabulosa o un personaje particularmente llamativo.
LEER +La localización y el doblaje a español latino es un tema regularmente polémico en nuestra región. Cierto, hay una fuerte división entre los gamers que prefieren jugar en idioma original y quienes disfrutan sus juegos localizados a nuestra lengua. Polémicas aparte, el adaptar un título para el público hispanoparlante no es tarea fácil. Requiere de un proceso muy específico, el cual no sólo se reduce a la traducción. También integra elementos culturales para llegar a un público más extenso en nuestros países.
LEER +La situación de Nintendo últimamente ha sido por demás complicada y hasta polémica. Después de haber tenido un abrumante éxito comercial con el Wii, la realidad es que el Wii U está muy por debajo de las expectativas. Fiel a sus raíces y filosofía corporativa, la Gran N se ha mantenido firme a pesar de todas las críticas y presión externa. Ejemplo de todo lo anterior, es que se siguen dando el lujo de producir juegos de series que jamás han vendido gran cosa. No, un Star Fox no va a rescatar a la consola.
LEER +Expertos como siempre en el área de los mejores contenidos escritos (ya les hice una selección de los mejores Features de 2014), en Atomix ya tenemos preparada la primera sorpresa del 2015. ¿De qué se trata? Aquí un teaser.
LEER +Hace un par de días, se reveló una interesante y controversial entrevista con un ex empleado de Nintendo. Se trata de Dan Adelman, quien concedió una extensa sesión de preguntas y respuestas con Emily Rogers del sitio dromble. En el artículo se ponen sobre la mesa las prácticas corporativas de Nintendo y las posibles razones de sus constantes tropiezos comerciales.
LEER +Recientemente les hablamos de ¡Ay Metro!, un videojuego mexicano inspirado en el metro de la Ciudad de México. Hoy les traemos una entrevista con su productor y lead game designer, Rémy Bastien, quien nos platica de su experiencia en el desarrollo de este título.
LEER +Por Ryudo (@Ryudokun) Hemos regresado para mostrarles la parte final de esta guía de los anime los cuales se están transmitiendo en esta temporada en Japón. La última vez abarcamos algunos animes que se están convirtiendo en los favoritos de algunos de ustedes y esta vez terminaremos la lista con las series que faltan ¿No conoces cuáles anime son los que se están transmitiendo esta temporada? checa
LEER +Por Ryudo (@Ryudokun) Definitivamente las fiestas decembrinas nos dejaron el año pasado con la promesa de la llegada de algunos anime que nos cautivarían durante inicio de este 2015. Sin embargo, la mayoría de las veces esto no llega a ser del todo cierto y terminamos viendo algo que realmente no nos convence
LEER +En el Nintendo Direct de ayer nos cayó la primera sorpresa del año por parte de la compañía japonesa, un nuevo Fire Emblem. Bajo el título provisional "The latest title in the Fire Emblem series", este juego promete expandir la franquicia a nuevos horizontes gracias a cambios tanto al gameplay como a las animaciones.
LEER +Nos encontramos festejando el décimo aniversario del maravilloso The Legend of Zelda: Minish Cap, juego originalmente lanzado para el Game Boy Advance que representó un importante parteaguas para toda la franquicia. Por dicha razón, nos dimos a la tarea de preparar una remembranza de uno de los hechos menos reconocidos y recordados de la interesante historia de Nintendo.
LEER +Durante 2014 vimos un crecimiento del juego competitivo a nivel global. Hemos visto a competencias de alto calibre, como el International de DOTA 2, ofrecer bolsas millonarias en premios y a otras, como Capcom Cup, buscar igualar el calibre de sus recompensas. Del mismo modo, pese a que la competencia mantiene su núcleo en las naciones asiáticas, el impacto de los torneos se extiende por diversas naciones aunque sea como un mero espectáculo de masas.
LEER +Hoy en día Atomix es el mejor lugar para leer contenidos especiales de videojuegos en México. A lo largo del 2014 nuestra sección de Features se fue nutriendo con artículos y ensayos que difícilmente se podrían encontrar en otro sitio y así, de empezar con apenas algunos textos especiales a inicios de año, nos convertimos en el mejor portal para encontrar variadas propuestas especializadas que se han sabido ganar el interés y aprecio de nuestros lectores.
LEER +Hoy comienza el año 2015, uno que en especial pinta para ser muy importante para la industria de los videojuegos. Venimos de un 2014 que nos dejó buenos recuerdos pero al mismo tiempo algunas decepciones con varios proyectos. ¿Será que este año borre muchas de las mala huellas de su antecesor? ¿Será que 2015 sea recordado por décadas como uno de los más importantes en la industria por sus lanzamientos?
LEER +Por Ryudo (@Ryudokun) La vez pasada les platicaba sobre los anime que deberían checar de la temporada de primavera-verano, llegó el momento de mostrarles lo que más podría agradarles de animación japonesa para terminar el año
LEER +Por Ryudo (@Ryudokun) Diciembre ya llegó y toda la industria comienza a detenerse un poco, por lo que nos queda más tiempo para poder ver anime. Es por esta razón que ahora les voy a dar una selección de 5 series anime que se estrenaron en la temporada de primavera-verano de este año y que considero que deberían estar viendo.
LEER +Por Misael Ramírez (@MisaStrikesBack) Aunque mis primeras experiencias como videojugador fueron con una NES, la consola con la que terminé por enamorarme de los videojuegos fue una PSX. Tenía 11 años cuando después de ahorrar mis domingos de varios meses pude hacerme con una de ellas
LEER +Por Hugo Orejel (Cinx) @Saga_Shadow Si bien es cierto que el género de carreras de karts en los videojuegos es dominado por la genialidad de diseño de Mario Kart, hubo un tiempo en donde dicha batalla era un poco más reñida. Diddy Kong Racing le pisaba los talones al plomero al implementar mecánicas como carreras híbridas y batallas con jefes. Por su parte, PlayStation no se quedaría atrás al intentar superar a la gran N.
LEER +Parece estar dentro de la naturaleza humana el querer ir siempre más rápido que otra persona Por Erick Quezada Campos (@erckcQc) Uno de los fines de los videojuegos es llegar a un punto donde puedan rivalizar con la realidad, hacer creer al jugador que está “viviendo” el juego. Ésta ha sido la meta de muchos desarrolladores durante algún tiempo
LEER +A largo de esta semana nos hemos encarrerado como nadie rumbo a la PlayStation Experience que estará iniciando el día de mañana. Ya estamos en la recta final de la PlayStation Week pero las cosas solamente se pondrán mejor. En medio de todas las buenas noticias, nuestro amigo Punisher y su equipo de VCON nos tienen una sorpresa. No deberían perdérsela por nada.
LEER +Luego de un exitoso debut en México, UFC cierra el año con todo en UFC 181. En primera instancia, dos combatientes espectaculares se baten en duelo para definir al campeón de los pesos ligeros. Anthony Pettis quiere dejar en claro que no lo llaman Showtime de gratis, mientras Gilbert "El Niño" Melendez viene de librar batallas brutales para ganarse su oportunidad. Una pelea que promete intercambios intensos que puede terminar en un knockout memorable.
LEER +¡Hola a todos de nuevo! Seguimos con nuestra labor de darles opciones para sus listas Navideñas, así que comenzamos el Atomix Toys de esta semana.
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