Después de dos maravillosas entregas que pusieron a la franquicia en el mapa, es tiempo de que Far Cry 5 demuestre que Ubisoft está de regreso como uno de los publishers importantes del mundo. Te contamos en nuestra videoreseña si es que este nuevo juego estuvo a la altura de lo que todos estábamos esperando.Después de dos maravillosas entregas que pusieron a la franquicia en el mapa, es tiempo de que Far Cry 5 demuestre que Ubisoft está de regreso como uno de los publishers importantes del mundo. Te contamos en nuestra videoreseña si es que este nuevo juego estuvo a la altura de lo que todos estábamos esperando.
LEER +Jugar es un ejercicio de nuestro comportamiento en el mundo; es una actividad natural que ayuda a forjar nuestro carácter y comprender que es vital tanto la rivalidad como la cooperación entre todos los participantes. Quizás las mecánicas en conjunto han sido desplazadas durante los últimos años, pero existen propuestas que han retomado la ayuda mutua, como es el caso de A Way Out. Este proyecto, nacido de los creativos detrás de Brothers: A Tale of Two Sons (2013) se juega sí o sí con un amigo, ya sea en modo local o a través de Internet, pero ¿por qué tener un título de estas características en la actualidad? Miramos un poco hacia los detalles que lo vuelven único.
LEER +Los fanáticos de los RPG hechos en Japón estamos de fiesta. Luego de una larga espera desde su anuncio en PlayStation Experience de 2015, el maravilloso Ni no Kuni II: Revenant Kingdom por fin está entre nosotros, esto con la importante misión de estar a la altura de su legendario antecesor. Claro que al pertenecer a un género tan complejo y denso, además de llevar su nombre en japonés, estamos hablando de una serie no tan conocida en esta parte del mundo que probablemente, estés pasando por alto.
LEER +Cuando ves el arte principal de A Way Out, quizás lo que menos te esperas es que los dos personajes que se muestran sean sumamente carismáticos ¡y es totalmente aceptable! Este juego, que resulta ser la segunda entrega de Josef Fares con un equipo bautizado como Hazelight, tiene una constante: es mucho más de lo que aparenta. En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías.
LEER +Después de una muy larga espera desde su revelación en PlayStation Experience 2015, por fin es tiempo de saber si Level-5 pudo mantenerse a la altura de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch con Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. A continuación te contamos en nuestra videoreseña cómo ha sido nuestra experiencia con unos e los juegos más anticipados del año.
LEER +Assassin’s Creed Origins fue uno de mis juegos favoritos del 2017; después de 10 años de historia, la franquicia por excelencia de Ubisoft renacía entre las cenizas tras varios años de críticas y, sin duda, en un momento crucial donde buscaba recuperar la confianza del consumidor. A nuestros ojos, la compañía franco canadiense hizo todo lo anterior con creces, mientras que la inclusión de su nuevo protagonista, Bayek, así como el encanto de la civilización egipcia forjaron una mezcla que sería un deleite para los amantes de las culturas más antiguas; artísticamente hablando, quizás sería su entrega más compleja y hermosa hasta ahora. En el juego original, experimentamos batallas impresionantes que rozaban en lo onírico, por lo que su segundo DLC, The Curse of the Paharaohs, tenía un estándar difícil de alcanzar.
LEER +Haber pagado por este "juego" fue un grave error ya que al dar dinero a estos productos estamos permitiendo que las corrientes más detestables del arte actual permeen en una forma de expresión relativamente nueva
LEER +Hace un par de años, tener un videojuego mexicano para móviles y que además de eso fuera exitoso, parecía poco probable. El equipo HyperBeard Games decidió hacer una jugada interesante: un estilo artístico muy pop y lindo, con mecánicas de juego interesantes sin caer en lo intrusivo, minijuegos y un esquema de negocios que, en teoría, podría funcionar. El resultado fue KleptoCats, que ahora conocemos como el título para móviles más exitoso (en términos comerciales) que se haya hecho en el país. Con la llegada de su secuela, ¿acaso la magia de estos mininos se ha desvanecido o es todo lo contrario? Te lo compartimos en nuestro análisis para móviles de la semana.
LEER +Este fin de semana, Hollywood volverá a hacer un intento de demostrar que no todas las películas de videojuegos son malas, pues Tomb Raider regresa en una nueva era después de lo mal que lo hizo a inicios de la década pasada. Alicia Vikander, ganadora de un premio de la Academia, fue la elegida para darle vida a esta nueva versión De Lara Croft y en una gran oportunidad, Atomix pudo charlar directamente con ella.
LEER +Los juegos de carreras han mutado de manera especial en la generación más reciente de consolas; en ellos vemos que el aspecto realista se convirtió en un estándar para las compañías y equipos de desarrollo, pero hace varios años, tener un mundo abierto y que conectara de manera masiva a los jugadores era prácticamente impensable. El equipo Criterion Games se ganó un lugar en el salón de la fama de este género por su creación Burnout, los cuales siempre se caracterizaron por su libertad, choques y diversión, una serie de aspectos que alcanzaron un nivel impresionante en Burnout Paradise del 2008. A 10 años de su salida y acercándonos a su versión remasterizada para PS4 y Xbox One, miramos hacia atrás en la historia de esta joya del género de carreras.
LEER +Uno de los personajes más adorables dentro de las consolas de Nintendo está de regreso: es Kirby, cuya nueva entrega, un platformer en 2D pensado para la experiencia cooperativa, llegará esta misma semana al Nintendo Switch. En Kirby Star Allies deberemos utilizar todas las habilidades disponibles para salvar a nuestro planeta (y al universo) de una misteriosa fuerza maligna, ¿les resulta familiar? Revisemos la experiencia en esta reseña.
LEER +En 2016, Paramount Pictures convirtió la historia corta “Story of Your Life” de Ted Chiang en una película de Dennis Villeneuve llamada “Arrival”. La película combinaba alienígenas con lo desconocido, la ciencia y una protagonista femenina fuera de lo común: una experta en lingüística interpretada por Amy Adams. Antes de ello, Alex Garland nos presentaba a Alicia Vikander (la nueva Lara Croft de carne y hueso) en una película que enfrentaba la percepción de lo que es humano en Ex Machina, con un resultado que impresionó a la crítica. En esta nueva película llamada Aniquilación (Annihilation) Garland nos presenta a Lena, una bióloga enviada a una zona misteriosa del mundo de la que (casi) nadie regresa.
LEER +¿Qué haríamos sin las series de ayer? Sabemos que la respuesta se inclinaría por contenido novedoso, pero seamos sinceros: el poder que la nostalgia tiene sobre los consumidores es enorme, al punto en que los últimos meses y probablemente este año, nos ofrezcan un montón de contenido de series consagradas en el anime. Dale un vistazo a los personajes que estarán de vuelta este 2018 o ya lo han hecho, ya sea en forma de series, especiales o películas anime.
LEER +Luego de una descarga que no superó los 30GB de tamaño, por fin había llegado el momento de jugar la versión final de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, uno de los juegos que más había estado esperando desde su anuncio hace tres años y sin duda, uno de los grandes lanzamientos de este 2018. Haberlo probado en E3 de 2017 y hace unas semanas en las oficinas de Bandai Namco en México, me dejó con algunas dudas y temores sobre lo que podría ser este nuevo trabajo de Level-5, sin embargo, al menos tras poco más de 10 horas con este JRPG, te puedo decir que la emoción que teníamos todos los fans de esta ahora serie y por supuesto, del desarrollador japonés, está perfectamente justificada.
LEER +Parece increíble que ya pasaron 10 años desde la llegada de Burnout Paradise, un juego que, en su momento, causaría furor por implementar un mundo abierto que marcaría tendencia en el género de carreras. Sin embargo, también sería criticado por el cambio tan radical respecto a Burnout 3: Takedown y, al que muchos consideran, el pináculo de Criterion con la franquicia. Todos estos años nos dieron nuevos representantes en los juegos donde nos ponemos detrás del volante, así que analizar qué tanto nos dejó Burnout Paradise, ahora con su versión Remastered, es muy interesante.
LEER +En el esfuerzo de darle al consumidor una experiencia cercana a la realidad, las empresas desembolsan fuertes sumas de dinero para obtener las licencias de las armas, los modelos 3D e incluso la oportunidad de poderlas probar en la vida real para así replicar la sensación de peso o de movimiento al disparar… sin olvidar que también se da el sonido más fiel de cada arma.
LEER +He perdido la cuenta de las veces que he asistido a convenciones, tanto de anime, coleccionismo y videojuegos, donde he visto gente haciendo cosplay. Hace unos años, a estas personas no se les tenía la aceptación con la que ahora gozan, también producto de una globalización y expansión de los artículos en los que se inspiran, como series de televisión, cómics, películas y mucho más. También en estos años, México se lo ha tomado en serio a tal punto, que se ha convertido en un serio rival para naciones como China, Corea del Sur y Japón en lo que respecta a cosplay; a personificar a tu personaje favorito y crear una secuencia sobre el escenario. Ya era hora de hablar seriamente de cosplay.
LEER +Con tantas formas diferentes de contar una historia, no es de extrañarse que los estudios multimedia experimenten con los videojuegos, ya sea que realicen uno de manera tradicional o lo utilicen a modo de novela interactiva. Quizás bajo este último supuesto es que podemos etiquetar a Florence, el proyecto más reciente del diseñador Ken Wong, quien es ampliamente conocido por haber sido el jefe de diseño del éxito en móviles Monument Valley. ¿Te emociona su pasado? Créenos, el resultado es todavía mejor.
LEER +Este 8 de marzo, Nintendo tuvo una nueva transmisión del tipo Direct, donde soltó una bomba a su más puro estilo: sí, al final de su evento. En él, nos enteramos de un proyecto que la gran mayoría de los jugadores de la marca se encuentran esperando: un nuevo Super Smash Bros. para el Switch. Aunque solo fue un teaser o leve vistazo al juego, la comunidad de Nintendo no ha parado de hacer observaciones, por lo que reunimos algunas teorías e información en torno a esta confirmación.
LEER +Al igual que cualquier otra rama de la industria de la tecnología, la computación personal o de consumo necesita estar evolucionando constantemente para adaptarse a un mercado cada vez más complicado de satisfacer. Como principal fabricante y diseñador de microprocesadores en el mundo, Intel carga con una importante responsabilidad sobre todo lo anterior, pues en muy buena parte, de ellos depende que terceros cuenten con las herramientas necesarias para poder innovar. Hace un par de años, dicha marca entendió que el tema del espacio y practicadad en una PC era importante, por lo que lanzó un nuevo producto llamado NUC (Next Unit of Computing) el cual, ha estado luchando justamente para equipararse con los equipos más sofisticados del mundo con la utilización de componentes de mucho menor tamaño, ahora con la misión de también cautivar a los exigentes usuarios del PC Gaming.
LEER +Nintendo realizó una nueva transmisión Direct este día, en el cual se hicieron varias confirmaciones y revelaciones para el Switch y 3DS. A continuación te compartimos las notas más importantes.
LEER +Fiel a su ya impredecible costumbre, Nintendo llevará a cabo hoy una transmisión especial en la que revelará nuevas detalles y sorpresas sobre sus próximos lanzamientos. Acompáñanos en punto de las 04:00 pm y descubre con nosotros algunos de sus anuncios y juegos que veremos llegar en los siguientes meses a Nintendo 3DS y Switch.
LEER +Los eSports siguen siendo territorio inexplorado del que los involucrados seguimos aprendiendo, sobre todo quienes están del lado de la organización y monetización de estos eventos. Desde hace ya varios años, el logotipo de Intel ha lucido en los torneos más importantes de competencias electrónicas alrededor del mundo, asunto que nos haría pensar que el fabricante de procesadores es uno de lo principales patrocinadores de estos torneos, lo cual es completamente cierto, sin embargo, la realidad es que la labor de la marca ha ido mucho más allá de sólo poner dinero sobre la mesa, pues básicamente se ha involucrado directamente en el desarrollo de las que para muchos, ya son actividades deportivas profesionales igual de válidas que el futbol, beisbol o basquetbol, por ejemplo.
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