Del 17 al 20 de septiembre, se lleva a cabo en el centro de convenciones Makuhari Messe Tokyo Game Show, un evento anual de talla internacional donde se reúnen desarrolladores, publicadoras, prensa y entusiastas de videojuegos a compartir e informarse de los próximos lanzamientos relacionados a la industria. Alrededor de 222,000 asistentes se dan cita en este lugar para contemplar los 1,600 booths disponibles, mismos que satisfacen los intereses de los amantes de cualquier género.
LEER +Qué increíble experiencia es llegar a Tokyo Game Show. Ver todos los anuncios, paneles, conferencias, demos y... ¡las modelos! A diferencia de E3 en Estados Unidos, en Japón siguen teniendo la costumbre de poner guapísimas edecanes para atraer la atención de los visitantes y promocionar los juegos.
LEER +Falta poco para la salida de Forza 6 y aquí te decimos algunas de las nuevas cosas que tendrá la sexta entrega que está festejando los 10 años de existencia de la franquicia creada por Turn10 Studios. Para conocer un poco más del juego tuvimos la oportunidad de viajar a San Francisco, California donde jugamos las primeras horas del título y también pudimos platicar con Bill Giesse, quien es el director creativo del estudio para este simulador de autos que ha logrado grandes cosas por años. Bill nos comenta de la evolución que ha tenido la serie y qué es lo nuevo que tendrá Forza 6 en este video.
LEER +e dice fácil, pero la actualidad de la industria y gracias a cómo se mueve el mercado de consumidores hace que las franquicias de juegos dejen de existir en unos años. Sólo aquellas que brillan en calidad en cada aspecto logran ser vigentes y exitosas. Ahí está Forza. Hace diez años que este simulador nació para llegar al primer Xbox y desde entonces la evolución de la serie nos ha entregado majestuosos juegos que nos han puesto a preguntarnos: ¿hasta dónde llegarán los simuladores? Aunque falta mucha historia por escribir y jugar, la realidad es que después de cinco entregas previas y spin offs como Horizon, Forza parece superarse con cada entrega y con Forza Motorsport 6 va por el mismo camino con la idea de dejar claro cómo debe ser un simulador de autos no sólo en un Xbox One sino en la actual generación de consolas.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de escuchar en el marco del concierto Lost Quests Power Up! a Manami Matsumae, tocando su teclado acompañado de los arreglos de varias de sus piezas musicales a cargo del proyecto mexicano Dungeon conformado por los músicos tapatíos Manuel Printzen y Alberto Burak. Además de disfrutar de su música, el día de hoy tuvimos la oportunidad de tener una pequeña charla con Matsumae para conocer un poco más de su trayectoria y la manera en que ha dado vida a incontables melodías que ya se han vuelto parte fundamental de la historia de los videojuegos.
LEER +Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de estar presente en el WWE SummerSlam Kick-Off Event, en donde por primera vez, 2K dejó que la prensa internacional le pusiera las manos encima a WWE 2K16, juego que tiene la importante misión de arreglar los errores cometidos por su antecesor. Además de poder jugar el título antes mencionado, pudimos entrevistar a una de las mentas detrás de todo el proyecto, así como a algunas de las súper estrellas de la WWE.
LEER +Una de las situaciones que más polémica han causado desde hace ya varios años en la industria, tiene que ver con la sobreexplotación de algunas franquicias. Las entregas anuales de series deportivas por ejemplo, hacen que algunos fanáticos duden en gastar solo por una mera actualización de rosters o uniformes, no obstante, hay series que cada determinado tiempo, dan un importante salto que los vuelve relevantes en todo sentido. Caso tangible de lo anterior es WWE 2K16, juego que sin duda alguna da pasos hacia adelante, mejorando de manera importante varios aspectos que se le criticaron a su antecesor.
LEER +A pesar de que WWE 2K16 se lanza hasta el mes de octubre, el importante estudio detrás de este esperado juego, permitió que un selecto grupo de la prensa internacional le pusiera las manos encima antes que nadie y por supuesto, Atomix estuvo presente. Tomando como pretexto el siguiente SummerSlam, 2K organizó un deslumbrante evento en la ciudad de Nueva York, lugar en el que varias estrellas de esta marca de wrestling estuvieron presentes. Obviamente Steve Austin Stone Cold formó parte de los invitados para darnos sus impresiones del título.
LEER +El próximo mes de octubre, se celebrará en la Ciudad de México una edición más del evento de videojuegos Electronic Game Show, mismo que el año pasado rompió su récord de asistencia con más de 41,000 personas. Ayer por la tarde se nos invitó a los medios a una charla en la que se nos explicaron las ofertas de EGS para este año y todos los detalles del evento.
LEER +La emoción por el regreso de una de nuestras franquicias de videojuegos favorita se respira en el aire gracias al próximo lanzamiento de Gears of War Ultimate Edition, remasterización del título que lo empezó todo allá en 2006 con el Xbox 360. Ahora en Xbox One, este retorno a la épica aventura de Marcus Fenix y el Delta Team es motivo de celebración.
LEER +La emoción por el regreso de una de nuestras franquicias de videojuegos favorita se respira en el aire gracias al próximo lanzamiento de Gears of War Ultimate Edition, remasterización del título que lo empezó todo allá en 2006 con el Xbox 360. Ahora en Xbox One, este retorno a la épica aventura de Marcus Fenix y el Delta Team es motivo de celebración, y Xbox México sí que supo festejar en grande.
LEER +Las conferencias en el marco de Gamescom 2015 fueron inauguradas por Microsoft. No obstante, gigantes third party también tuvieron importante presencia en el evento; tal es el caso de Electronic Arts. La compañía nunca falla a la hora de dar presentaciones en eventos de alto calibre como este, por lo que grandes anuncios acompañaron su conferencia de prensa que detallamos a continuación.
LEER +Llegó la hora de dar el segundo gran golpe para asegurarle al público que Xbox One es el lugar para jugar. Para inaugurar Gamescom 2015, Phil Spencer presentó el evento hablando de cómo Microsoft está comprometido a entregar la mejor experiencia de juego tanto en Xbox One como en Windows 10. Así, ofreció una breve introducción a la larga lista de juegos que engalanarían su conferencia que emocionaría tanto a europeos como a americanos por igual. Les presentamos los eventos más emocionantes de Xbox Gamescom 2015 Briefing.
LEER +E3 es sencillamente el evento más pesado y demandante de la industria. Es abrumador tanto para desarrolladores como para medios e incluso el público, ya que con tantas toneladas de anuncios es extremadamente difícil seguir el ritmo al 100% y sobre todo contar con la energía para consumir todo lo que nuestros ojos y oídos soporten.
LEER +En el marco de E3 2015 tuve la oportunidad de entrevistar a Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts III. Sobre este título altamente esperado, una de las interrogantes más prominentes es la de qué nuevos personajes podríamos ver. Debido a que se trata del cierre de la trilogía, muchas dudas permanecen sobre cómo se le dará un final a las distintas ramas de la narrativa, y aún más sobre si veremos nuevos protagonistas que lleven a esta parte de la serie a una conclusión.
LEER +Como cada año, el obligado booth tour está de vuelta y en esta ocasión les presentamos a detalle cómo luce el área de PlayStation. Con algunos títulos first-party disponibles y otros más con fuertes alianzas con la compañía, el booth de PlayStation mantiene el azul que tanto nos gusta brillando y recordándonos que ese es el lugar para jugar. Recuerden que tenemos un artículo recopilatorio con todos los videos de #AtomixTours en una lista para que puedan chutárselos todos a la comodidad de un solo clic. Pueden acceder a dicho contenido en este enlace. ¿Se lo van a perder?
LEER +Como cada año, el staff de Atomix se lanzó a E3 para traerles de primera mano toda la cobertura sobre los juegos que más les interesan. Pero en esta ocasión hay algo ligeramente diferente, ¡ustedes también vienen!
LEER +Llegó el momento esperado por una gran mayoría de nuestra comunidad, al menos de los que participaron en nuestra encuesta supimos que casi la mitad esperaba los anuncios de Nintendo. Aunque no fue una conferencia como tal el Nintendo Digital Event condensó los anuncios de la gran N respecto a sus juegos para Wii U y Nintendo 3DS que llegarán próximamente.
LEER +El pasado 6 y 7 de junio se llevó a cabo en Expo Reforma de la Ciudad de México Bandai Tamashii Nations México 2015, por segunda vez en nuestro país. Bandai presentó sus novedades de la temporada en cuestión de figuras, prototipos y una FiguARTS de Goku exclusiva de este evento con piezas limitadas.
LEER +¡Es un excelente año para ser fan de Star Wars! Les escribo esta bonita frase desde Anaheim, California donde se está celebrando en estos momentos el Star Wars Celebration o lo mismo que es juntar a los fans más dedicados del mundo en un lugar y decirles que no hay problema en andar dándose madrazos con lightsabers. Pero más allá de los pilotos rebeldes haciendo ruido de navecitas mientras corren o de los Darth Vaders de todos los tamaños y colores, se respira un aire de felicidad y emoción. Y es que ayer se presentó el segundo teaser de Star Wars: The Force Awakens y con ello la galaxia está en las buenas manos de J. J. Abrams, así que el público está contento de que así sea.
LEER +Nintendo no repara en gastos cuando se trata de anuncios, y es que realizar una transmisión de Nintendo Direct en pleno April's Fools Day es todo un gesto. Después de un día entero lleno de bromas, llegó la hora de ponerse serios con más de 45 minutos de anuncios que nos dejaron con la boca abierta.
LEER +Hidetaka Miyazaki está de regreso, y con él, un nuevo juego que nos recuerda a la clásica dificultad de antaño, todo bellamente adornado con una narrativa donde la decadencia y el miedo nos acompañan en cada paso que damos en Yarnham, ciudad ficticia inspirada en la época victoriana. Hablo de Bloodborne, título exclusivo de PlayStation 4, que nos muestra el poder de la nueva generación mientras le da continuidad al ADN de Demon’s Souls.
LEER +El día de ayer, 17 de febrero de 2015, la comunidad de fans de PlayStation se reunió en la Ciudad de México para celebrar el lanzamiento de uno de los juegos más esperados de PS4. Con un ambiente festivo y de sana convivencia, los asistentes tuvieron la oportunidad de probar por primera vez la versión completa del esperado título desarrollado por Ready At Dawn para la más reciente consola de Sony.
LEER +Estamos justo a dos días del lanzamiento de The Order: 1886, una de las exclusivas más esperadas del PS4. Después de trabajar en excelentes juegos de PSP, el estudio Ready At Dawn comenzó en 2011 un ambicioso proyecto que le ofrecería a los usuarios una experiencia muy cinemática que nos llevaría a Londres de la época victoriana para contarnos una historia de ficción que se sintiera muy real, algo que pudo haber sucedido de forma alterna a la historia que conocemos.
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