Por medio de un post en un foro oficial de Call of Duty, se han filtrado muchos supuestos detalles del multijugador de Black Ops 2. Dentro de lo nuevo que ofrecerá destacan que el modo de Infection ya no existirá y muchos niveles de personalización. Chequen la nota completa.
Tan pronto se dieron cuenta, Activision quitó el post del foro, pero al poco tiempo se encontraba de nuevo, ahora en un foro de la distribuidora. No existe manera de verificar la veracidad de la fuente, por lo que sólo queda especular. Aquí la lista.
Modos de juego:
– Existirá un nuevo modo de juego llamado Escort, en el que el jugador seleccionado tiene que llegar de un punto a otro sin ser asesinado.
– Regresan los modos Drop Zone y Kill Confirmed.
– Los modos Team Defender e Infected ya no estarán.
Pointstreaks:
– Seguirán el mismo modelo de Modern Warfare 3.
– Mayor énfasis en los objetivos.
– Una bomba plantada con éxito son dos puntos.
– Una bandera neutral vale un punto, pero una enemiga vale dos puntos. Por una asistencia, un punto, y una captura, dos puntos.
– El pointstreak The Specialist ha sido modificado. Ahora con dos muertes tendrás un perk. Con cuatro obtendrás dos más.
– El RC XD ya no regresará.
– La visión nocturna será un nuevo premio de Pointstreak. Cuando juntes los puntos requeridos, podrás activar esta habilidad para ver a los enemigos a través de la mayoría de las paredes.
– Los Item Packages requieren de 5 puntos. Caerán junto con los Care Packages y las trampas aéreas. Incluyen sólo municiones, mini gun, lanzagranadas, lanzacohetes y chaleco antibalas.
Prestiges:
– Habrá 15 prestiges.
– Habrá 50 rangos.
– Cada dos prestiges subirás dos rangos más.
– El prestige final tendrá 90 niveles.
ELITE 2.0
– ELITE estará incorporado totalmente a Black Ops 2.
– El record de combate se llamará ahora ELITE Stats.
– Habrá un lobby específico para partidas con clanes.
– Se implementarán los torneos con clanes.
Se retiran:
– No habrá MOAB ni Nukes.
– Se quita el Last Stand.
– No habrá death streaks.
– No habrá aditamentos para el flame thrower.
Diseño de los mapas:
– El diseño de mapas y el tamaño seguirán la línea de Black Ops y no la de Modern Warfare 3.
Rifles de Francotirador:
– Se mejora el uso de los rifles de francotirador.
– No habrá auxiliar para apuntar para ningún rifle.
– Habrá menos rebote.
Personalización:
– Ya no será sólo un perk el que decida la apariencia del jugador.
– La apariencia será una combinación de todos los perks y Pointstreaks que se usen.
Hardcore:
– Más énfasis en el Hardcore en esta ocasión.
– No habrá lanzagranadas.
– Sólo lanzacohetes para vehículos serán permitidos.
– El tiempo de aparición será menor en todos los modos.
– Una bala en el pié no matará a la persona.
– Si se daña mucho a alguien, podrá correr el riesgo de desangrarse.
Perk System 2.0:
– Se actualizó el sistema Perk Pro.
– Ahora habrá dos opciones para que un perk avance. Ambas requieren de diferentes retos para desbloquearse.
– Una vez que la versión Pro deseada es desbloqueada, el personaje podrá seleccionarla como su Perk Pro.
– Cuando se seleccione, la una manera de seleccionar la otra opción es por medio del modo prestige.
Entrenamiento de combate:
– Regresará con muchas mejoras.
– La dificultad no se basará en qué tanto tarden los bots en disparar. Ahora tendrán un sistema avanzado de inteligencia artificial.
– Tendrán un comportamiento parecido al del modo Survival de Spec Ops en Modern Warfare 3.
A pesar de que sea año con año, la franquicia siempre viene con nuevas propuestas. Esperemos que muchas de esas supuestas novedades estén en el juego y sean del agrado de los jugadores.
Fuente: Foros de Activision
Vía: C&V