Reseña: LostWinds: Winter of the Melodias

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El mismo día que el servicio WiiWare fue lanzado, llego acompañado de un título que demostraba todo el potencial del servicio y aunque era corto lo disfrutamos mucho.

Pero todos los que lo jugamos nos quedamos con ganas de más y finalmente el pasado Lunes nos dieron exactamente eso.

LostWinds: Winter of the Melodias empieza diferente ya que no controlas a Toku, en cambio controlas a Riveren: un nuevo personaje que tiene que preparar todo antes de la llegada del rey.

En menos de lo que te esperas estarás controlando a nuestro conocido amigo Toku quien es el personaje del primer LostWinds.

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Para todos aquellos que no jugaron el primero, al principio hay un tutorial que enseña cómo se juega Winter of the Melodias, con el análogo manejas a Toku y con el Puntero del Wii Remote puedes echarle airecito para ayudarlo a flotar o para interactuar con los objetos.

En general el control del juego se siente muy bien, sobre todo a la hora de hacer bolas de nieve (recordemos que en esta secuela el invierno llego a la montaña) que se hacen llevando nieve a los vortex que creas (como en el primero).

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Estas bolas te servirán como ya lo has adivinado para quitar obstáculos que se encuentren en tu camino o para atacar a algún enemigo.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg