Reseña: Kirby´s Epic Yarn

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Es un raro fenómeno el que sucede en los videojuegos, seguramente para los que dicen conocer la industria pero la verdad es que sólo se dan sus asomaditas de vez en cuando, los juegos de plataforma en 3D aún no sostienen el estandarte del género, no al ver que New Super Mario Bros Wii sigue en los tops de ventas generales.

Mi punto es que la gente no quiere complicarse mucho y moverse en un espacio en 3D es algo que ahuyenta a unos cuantos, la curva de aprendizaje es muy dura para algunos, aunque la verdad sospecho que simplemente no se dan el tiempo para dominar esta sencilla mecánica.

El resultado es que la gente sigue y seguirá amando los juegos de plataformas en 2D y sus tonalidades son tan contrastantes que van desde el ambicioso LittleBigPlanet hasta el artístico Limbo, es por eso que títulos cómo Kirby´s Epic Yarn serán siempre bienvenidos brindando mecánicas frescas a un viejo y experimentado género.

El pedigree de Epic Yarn no salió de la nada, no sólo viene de una larga trayectoria de títulos por parte de la bolita rosa, también está desarrollado por los talentosos Good-Feel que en 2008 nos entregaron Wario Land: Shake it! Un juego que definitivamente me hizo preguntarme “¿Quién diseñó esta maravilla?”.

Dos años más tarde llega Kirby´s Epic Yarn, que se deshace de algunos elementos tradicionales de la serie para traer propuestas frescas, que hacen aún mejor de la experiencia de plataformas que habíamos experimentado con Kirby, para empezar el estilo visual es completamente diferente a lo que conocemos, digamos que es una mezcla de LittleBigPlanet con Yoshi´s Story y estambre por todos lados como su nombre lo indica, olvídate de la mecánica de comerte a los enemigos para tomar sus poderes, al estar hecho de estambre serás muy moldeable para convertirte en decenas de cosas, cada una de ellas con una distintas ventajas y controles.



Es raro cuando el estilo gráfico de un juego se presta a mejorar el gameplay del juego y Kirby´s Epic Yarn es uno de ellos, los escenarios parecen estar creados de toda clase de telas, creando mecánicas a su favor, como jalar hilos para hacer dobleces en la tela para poder alcanzar alguna plataforma, o permitir a Kirby jalar un cierre que abre el camino, todas estas situaciones añaden encanto al estilo visual.

Algo que hemos estado viendo en muchos juegos de plataformas en 2D es la habilidad de poder jugar cooperativamente con alguien, tal y como lo hace LBP y NSMBW, en Epic Yarn podrás unir fuerzas para hacerse camino por los niveles disponibles, al igual que Wario Land: Shake it! Estos niveles cuentan con más requerimientos que ir de punto A a punto B, opcionalmente podras recoger tres tesoros escondidos, los cuales te permiten obtener más cosas para meter en tu departamento virtual, muy al estilo de Animal Crossing, un elemento que no es necesario pero que le da variedad y profundidad a este juegazo.

También recordando por tercera ocasión al título de Wario, hay decisiones que tomas a medio nivel que pueden evitar que consigas el 100% de lo que el nivel ofrece, es decir en ocasiones jalar un hilito antes de tiempo puede ocultarte algún tesoro escondido.

Kirby no encuentra el hilo negro, pero con sus hilos de todos colores logra una fantástica entrada al género de plataformas, tal y como mencioné anteriormente, su mayor atractivo es su estilo visual, un elemento que te sorprenderá que tanto puede afectar el gameplay de un juego, un ejemplo perfecto de todos los elementos que forman un videojuego, en muchas ocasiones te encontraras sonriendo del excelente trabajo que hicieron los muchachos de Good-Feel, siempre es bienvenida una entrega de Old School que haga las cosas de maneras distintas a lo que ya hemos experimentado.

Score 9.0

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg