Reseña: Art Style Rotozoa

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La saga Art Style de Nintendo no sólo se caracteriza por revivir una mítica serie de juegos para Game Boy Advance llamada BitGenerations que sólo salió en Japón. Los muchachos de Skip Ltd también crean sus juegos desde cero y bajo el mismo estilo artístico, ya es el caso de Cubelo ( juego puzzle /minimal/aeroespacial ) y del juego que hoy nos ocupa Rotozoa.

La primera impresión que nos provoca es el recuerdo a aquella tesis de Jenova Chen llamada flOw, ya que juegas con un organismo microscópico dentro de un pequeño mundo acuático.

Tomar el control de un organismo unicelular nunca fue tan divertido, básicamente flotas en el escenario acuoso, teniendo como objetivo crecer tus extremidades a un tamaño determinado, para esto absorbes a otros organismos nadadores, dependiendo del color de tus tentáculos es el color del bichito a atrapar, mientras mas absorbas mas larga es la longitud de tus tentáculos, esto se convierte en algo peligroso ya que cada vez cuesta más maniobrar a la criatura; en caso de llegar a fallar en el color no sólo te quita miembros si no también vida (como un Simón dice combinado con snake a nivel celular) .

Básicamente tomas el control del Wii de manera clásica/NES, con el pad te mueves por el entorno y con los botones 1 y 2 giras a izquierda o derecha respectivamente, esto es muy importante para lograr un buen control. En ocasiones uno puede encontrar flotando por ahí seres que te dan algo así como un POWER-UP SOLARIZADO ( si, como en photoshop )Para usar este poder tienes que girar y girar y luego parar ántes de regresar al punto de partida, al sur de mi nostalgia detenida…. ah no esa es una rola de Miguel Rios.

Gráficamente el juego esta muy pulido, todo el tiempo tienes las sensación de estar mirando por un microscopio, a diferencia del monótono y mínimal entorno azúl de flOw donde entras cada ves más a las profundidades del mar.

En Rotozoa vemos colores que van recorriendo todo el círculo cromático. Mientras tu mueves a tu Radiozoa en el fondo se ven cilióforos gigantes y mastigóforos de colores mas fuertes dándole un toque mas trippy. La verdad es que los muchachos de Skip Ltd lograron llevar a la vida un mundo de microorganismos. Ninguna captura de pantalla le hace justicia a lo bien diseñado que está, tomando en cuenta el poder de la consola.

El hecho de ir desbloqueando más modos de juego e ir agregando colores/tentáculos a tu bichito extienden la vida del juego. Aunque bien podría ser un juego demasiado corto, considerando que completas la curva de aprendizaje de manera simple ya todo lo demás pasa muy rápido.

Sin embargo Rotozoa es un experimento que resulta muy divertido. Diferentes modos de juego, buen estilo gráfico y una música al estilo de Mathew Jonson lo convierten en un juego muy adictivo el cual no podemos ignorar. Una buena ejecución que combina diferentes géneros por solo 600 puntos.

Score 7.0

por Yoshi

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg