Reporte: Halo Infinite fue retrasado debido a la serie de televisión

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El retraso de Halo Infinite fue un golpe bastante fuerte para Xbox. A pesar de que en su momento se mencionó que esta decisión surge debido a complicaciones causadas por el COVID-19, un nuevo reporte señala que la producción de la serie de Halo fue un gran factor que influyó en el retraso.

De acuerdo con un reporte por parte de Thurrott, el cual menciona a varias fuentes anónimas, el enfoque en la serie de televisión y el alto nivel de subcontratación fueron factores importantes al momento de elegir posponer el lanzamiento del juego. Esto es lo que se menciona:

“Una persona familiarizada con los planes de la empresa indicó que creían que la subcontratación de Infinite tenía una proporción más alta que la que realiza un estudio típico durante el desarrollo, lo que ha causado importantes dolores de cabeza para la colaboración de desarrollo cruzado.

Un informante afirma que la producción de la serie de televisión Halo para ShowTime ha sido una distracción significativa para la dirección de 343. A menudo la serie toma su prioridad en lugar de enfocarse en asegurarse de que el progreso del desarrollo esté en el camino correcto para alcanzar el plazo previsto”.

Por el momento, fuera de una venta de 2021, se desconoce la fecha de estreno de la serie de Halo. De igual forma, tal parece que el retraso de Halo Infinite pudo ser provocado, no solo por el COVID-19, sino por conflictos internos, el reto de desarrollar un juego para dos generaciones, la subcontratación y la producción de televisión. 

Halo Infinite llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC en algún punto de 2021. En temas relacionados, Microsoft considero lanzar el juego de forma episódica antes de retrasarlo. De igual forma, Phil Spencer, jefe de Xbox, pide disculpas por este inconveniente.

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Vía: Thurrott

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.