Desde hace algunas semanas atrás ha llegado el segundo lanzamiento AAA del año para Xbox, Redfall, mismo que estuvo en el ojo de la prensa, pero no necesariamente por los motivos correctos. Y es que el producto resultó ser un tanto deficiente para el presupuesto de desarrollo, teniendo así caídas de cuadros, jugabilidad bochornosa, entre otros elementos negativos.
Eso mismo ha llevado a que actualmente su número de jugadores en línea se viera reducido. Según los datos recopilados por SteamDB, el juego alcanzó un máximo de 376 jugadores simultáneos el pasado 16 de mayo. Eso significa, que cayó por debajo de 1000 el 8 de mayo y ha seguido en descenso desde entonces. Con esto, se estima que para dentro de un par de días se vaya a los 200 usuarios.
Algo que llama la atención, es que juegos mucho más antiguos que Redfall cuentan con un pico de usuarios superior, mismo que si bien no es el más alto de Steam, al menos hay una consistencia de 700 u 800 jugadores. Y es un poco extraño que un supuesto juego de calidad AAA la gente se haya ido a menos de un mes de haberse lanzado.
El videojuego cuenta con un puntaje actual de 56 en páginas como Metacritic, con argumentos que coinciden bastante entre sí, algo que no había pasado en mucho tiempo. Por su parte, la calificación de usuarios está siendo más severa, puesto que por ahora tiene la calificación de 34, algo que desgraciadamente no podrá cambiar aunque haya parches.
Recuerda que Redfall está disponible en Xbox Series X/S y PC.
Vía: Gamerant
Nota del editor: Es un juego dedicado al multijugador donde los usuarios no están interesados en jugar. Va a ser un poco complicado para Microsoft recuperarse de esta situación. Ahora todo queda en las manos de Starfield.