Como parte del cierre de Arkane Austin, hace tiempo se anunció que Microsoft tenía planeado reembolsar a todos los jugadores que compraron la edición más cara de Redfall, la cual incluía el DLC que nunca llegó al mercado. Aunque tuvo que pasar algo de tiempo, este proceso ya está en marcha, por lo que si compraste la edición de Redfall: Bite Back, será mejor que revises tu correo.
LEER +Como ya lo saben, uno de los estudios que clausuró Microsoft el día de hoy fue Arkane Austin, equipo que el año pasado nos entregó Redfall. Pese a la mala recepción de este título, los desarrolladores dejaron en claro que tenían pensado ofrecerle soporte a esta entrega, y hasta un DLC estaba en camino. Sin embargo, hace unas horas se confirmó que el desarrollo de Redfall ha llegado a su fin.
LEER +En septiembre de 2020, Microsoft reveló que había adquirido a ZeniMax Media por $7.5 mil millones de dólares, transacción que se completó en el 2021. Ahora, a tres años de este histórico evento, Microsoft ha confirmado el cierre de cuatro estudios, incluyendo Tango Gameworks, lo cual llevará al despido de múltiples trabajadores.
LEER +El fin de año está llegando en las próximas semanas, y con eso en mente muchas listas y tops han salido en cuanto lo mejor del año, ya sea en películas, series, obras de teatro o videojuegos. Pero algo a tener en consideración también es lo que no funcionó, y en la industria de los juegos hubieron varios títulos que se quedaron por debajo de lo deseado. Había gente que les tenía fe en un inicio, pero fueron tan malos que al final los abandonaron, incluso se vendieron copias en reventa.
LEER +Después de que Redfall fuera lanzado a principios de este año, se convirtió de inmediato en el mejor candidato al peor lanzamiento AAA en años. Posiblemente en varias generaciones de consolas. Algunos dijeron que las críticas fueron bastante extremas, y sin embargo, más tarde en el año, parece que el título sigue sin encontrar su audiencia, por decir lo menos.
LEER +Hablando con GamesIndustry.biz, a Hines se le preguntó si la recepción de Redfall ha aumentado la presión sobre Starfield, que se lanzará el 6 de septiembre. Hines respondió que incluso si Starfield tuviera un lanzamiento complicado, Bethesda no lo dejaría simplemente fracasar.
LEER +Ha sido un año inusualmente bueno para los juegos de gran éxito. Baldur's Gate 3, un juego de rol de Dungeons & Dragons, es el último en esta categoría. Se trata de una aventura fantástica expansiva llena de una abrumadora cantidad de opciones que te permiten desencadenar una guerra civil en un momento y tener relaciones sexuales con un oso al siguiente (no es broma). Esa amplitud y su éxito posterior han desatado una tormenta de debate sobre lo que es y debería ser posible en el mundo de los juegos de gran presupuesto, y qué deberían esperar los jugadores de una industria caótica y de alto riesgo llena de lanzamientos con errores y explotación de microtransacciones.
LEER +Al parecer, Phil Spencer tomó una "gran decisión" de convertir todos los juegos de ZeniMax en exclusivas de Xbox en una reunión de noviembre de 2021. Este revelación salió a la luz como parte del último día de testimonio en la audiencia de la FTC de Microsoft de esta semana.
LEER +Starfield, el próximo gran exclusivo de consola de Xbox de los creadores de Skyrim y Fallout, originalmente estaba planeado para lanzarse en PlayStation 5, según la Comisión Federal de Comercio (FTC). Los documentos recientemente publicados como parte de la acción legal de la FTC contra la adquisición planeada de Activision Blizzard por parte de Microsoft indican que antes de la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft por $7.5 mil millones, tanto Starfield como Redfall estaban planeados para ser lanzados en la consola rival de Sony, PS5.
LEER +La decisión de Microsoft de mantener los juegos de Bethesda exclusivos es "evidencia poderosa" en contra de su oferta de adquisición de Activision Blizzard, según la agencia antimonopolio de EE. UU., la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés).
LEER +No hace mucho, el jefe de Xbox, Phil Spencer, apareció en un podcast de Kinda Funny justo después del lanzamiento de Redfall, y es seguro decir que el chat causó revuelo dentro de la comunidad de Xbox. Uno de los comentarios más, digamos, controvertidos de Phil en ese momento fue un detalle sobre Starfield y lo que el juego podría lograr como exclusiva de Xbox. Bueno, el jefe ha abordado ese comentario ahora, insinuando que probablemente debería haberlo expresado de manera diferente.
LEER +El desarrollo de Redfall de Arkane Studios fue supuestamente tan problemático que sus desarrolladores esperaban que Microsoft cancelara el juego después de adquirir la compañía en 2020. Bloomberg publicó un informe después del lanzamiento de Redfall el mes pasado, en el que habló con varias fuentes anónimas familiarizadas con el desarrollo de Redfall. Estas fuentes afirmaron que Redfall luchó con una visión equivocada, problemas de personal y más, y recibió críticas negativas y problemas técnicos significativos.
LEER +En este año los videojuegos que han salido publicados por parte de Xbox han sido pocos, y justo uno de ellos llegó hace un mes, Redfall, mismo que estuvo en la polémica debido a que terminó por no ser una experiencia favorable para los fanáticos. Y junto a este juego, salieron noticias bastante importantes en cuanto al equipo desarrollador, Arkane Austin.
LEER +Desde hace algunas semanas atrás ha llegado el segundo lanzamiento AAA del año para Xbox, Redfall, mismo que estuvo en el ojo de la prensa, pero no necesariamente por los motivos correctos. Y es que el producto resultó ser un tanto deficiente para el presupuesto de desarrollo, teniendo así caídas de cuadros, jugabilidad bochornosa, entre otros elementos negativos.
LEER +Nuevos datos revelan que Redfall es uno de los juegos con peor calificación de todos los tiempos en Steam. Redfall salió a principios de mayo de 2023 y recibió una recepción mixta, con una puntuación actual en Metacritic de 59. La puntuación de los usuarios en Metacritic es mucho más baja, con un 2.9, y la versión para PC tiene una puntuación de 1.8.
LEER +Sadie Boyd, la Artista Senior 2D en Arkane Studios que trabajó en Redfall, recurrió a Twitter para abordar la respuesta negativa de la comunidad de jugadores sobre el estado actual del juego. Boyd expresó sorpresa desagradable al ver que no solo los jugadores, sino también otros desarrolladores de juegos han ridiculizado el lanzamiento del juego
LEER +En esta última semana, el nuevo lanzamiento exclusivo para consolas Xbox, Redfall, ha estado en el ojo de la prensa y los fanáticos, pero desgraciadamente no es por cuestiones negativas. A este título desarrollado por Arkane le han llovido calificaciones muy malas, y ante esto, la propia Microsoft ha comentado que esperaban algo mejor en cuanto a puntaje.
LEER +Tras el pésimo lanzamiento de Redfall y con todas las esperanzas de los fans puestas en que Starfield "salve" a Xbox para sorpresivamente ponerlo a la cabeza de la guerra de las consolas. Phil Spencer director de Xbox en Microsoft, compartió lo que puede ser considerado como un sombrío panorama para el futuro de sus propias consolas, llegando a declarar que ni siquiera Starfield sería capaz de ayudar a que la marca se recupere.
LEER +Anunciado durante la E3 de 2021, este juego de Bethesda, desarrollado por Arkane Studios, y con la promesa de parte del director creativo, Ricardo Bare, por continuar con esta tradición de Arkane de entregar un título completamente diferente al anterior pasó por dos ligeras controversias. La primera fue el retrasó de su estreno de 2022 hasta la primera mitad de 2023. La segunda fue la cancelación de la versión de PlayStation 5 debido a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Ahora que tenemos este título en nuestras manos y tras horas de jugarlo, parece que si algo trae Redfall son ganas de continuar generando controversia.
LEER +Hace un par de días finalmente ha salido Redfall, videojuego desarrollado por Arkane Austin exclusivamente para las consolas de Microsoft, mismo que no ha logrado ser aceptable para la mayoría de jugadores. Tras todo este desastre de opiniones, por fin el CEO de Xbox, Phil Spencer, ha salido a comentar respecto a este fracaso inicial del título shooter.
LEER +Luego de haberse ganado de un nombre dentro del medio gracias a cosas como Dishonored, Prey y claro, Deathloop, Arkane Studios está de regreso con un juego completamente nuevo llamado Redfall, esto ya bajo la batuta de Microsoft luego de la compra de Bethesda. Pero bueno, ¿qué tal fue el resultado final? Te lo contamos todo.
LEER +Después de muchos retrasos, por fin se ha lanzado hace prácticamente un día el juego más reciente de Bethesda y Arkane, Redfall, mismo del cual no se auguraba un gran éxito después de haberse dado a conocer al mundo. Y ahora, la gente está arremetiendo contra la calidad del juego, donde incluso están involucrando a Xbox por ser dueños de la marca.
LEER +Redfall, el esperado shooter cooperativo de Arkane Austin, acaba de ser lanzado, pero lamentablemente está lejos de ser la emocionante experiencia de caza de vampiros que esperábamos. Y con Redfall resultando decepcionante, todas las miradas están puestas ahora en Starfield para ver si puede ser un éxito rotundo.
LEER +Redfall el esperado título de Arkane, ya está disponible a la venta y como parte de Game Pass de Xbox, pero, está muy lejos de ser lo que la gente esperaba. El mayor problema aquí es que se trata de los primeros juegos que Bethesda lanza como parte de Microsoft Studios y que todos esperaban algo mucho más impresionante de los creadores de Dishonored.
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