El hecho de que Xbox One lleve la mitad de unidades que su competidor directo, el PS4, no significa que la consola sea un fracaso o una mala plataforma, por el contrario, demostró tener el mejor line-up de exclusivas de 2015 y eso es algo muy positivo si tomamos en cuenta que son precisamente los juegos los que terminan por conquistar a los usuarios, una lección que seguramente se tomó muy en serio Microsoft luego de los problemas de comunicación iniciales con su plataforma.
No sabemos con seguridad en qué escala de la jerarquía de prioridades están los videojuegos para Microsoft, pero nos han demostrado con acciones como el colocar a Phil Spencer a la cabeza de dicha división que es un negocio que se están tomando muy en serio y que seguramente también les está siendo redituable. La marca es muy fuerte si consideramos que la división de videojuegos de la empresa fundada por Bill Gates engloba además de Xbox una buena parte del gaming en Windows 10, plataforma que constantemente han relacionado directamente con Xbox buscando un ecosistema de compatibilidad.
Iniciamos el año con la afirmación por parte de Microsoft que señalaba que tuvieron la mejor navidad en su historia y en general que 2015 fue el mejor año que ha tenido Xbox según el mismo comunicado. Si se combina la gran cantidad de exclusivas que tuvo la marca con nuevas funciones de la plataforma como la compatibilidad con una gran cantidad de juegos de Xbox 360 que formó parte del programa The New Xbox One Experience contribuyeron a un cierre bastante positivo para la marca.
Inicia 2016 y con él un reto más para Xbox One, si bien su competencia presume muchas veces tener las mejores ediciones de los juegos multiplataforma y se queda con algunas exclusivas temporales como contenidos descargables, es en sus exclusivas que Microsoft debe poner todas sus esperanzas para no traicionar la confianza de sus fans.
También es conveniente señalar que gracias a su buen acercamiento a la región Xbox One es la plataforma líder en países como México, algo que debemos considerar también como un dato importante a la hora de medir el éxito de la plataforma pues aunque quizá no somos el mercado más representativo del mundo, por lo menos implica que la marca va a luchar por seguir con esa supremacía.
A lo largo de la historia de cada una de las generaciones de consolas vemos varias revisiones de su hardware, por lo general enfocadas a presentarnos modelos más ligeros y económicos. Si el objetivo de Xbox es impulsar las ventas de su plataforma apoyándose de su buen catálogo de exclusivas nos parece que una fuerte posibilidad es que en E3 de 2016 veamos un Xbox rediseñado y más barato, por supuesto sin Kinect.
Aunque actualmente tenemos el Xbox One Elite como un paquete distinto a cualquier otro comercialmente es necesario ofrecer una opción más económica que lleve a muchos usuarios a unirse a la familia de Xbox.
En caso de que no haya un rediseño de la consola una bajada de precio es muy posible para que a finales de este año la consola siga con sus saludables ventas.
Entre más competencia haya es mejor para la industria de los videojuegos, y es muy sano ver cómo Xbox sigue con su convicción de que sus juegos son los que harán que Xbox One supere a su antecesor. Se trata de ese “nuevo” Xbox que en lugar de plantarse en sus conferencia a hablar de que podremos ver la TV al lado de nuestros juegos o mostrarnos que se puede pedir Pizza con Kinect opta por dejar a Spencer salir al escenario de las conferencias a decirle a la gente que todo será hablar de juegos y exclusivas de la plataforma.
En este sentido, el catálogo de juegos para este año pinta muy bien y estamos seguros que todos los poseedores de la consola disfrutarán de un gran 2016. Vamos pues a revisarlos.
Iniciamos el año con el pie derecho con el estreno de Cobalt el 2 de febrero, quizá a muchos no les suene mucho el título pero al saber que Mojang –el equipo detrás del sumamente exitoso Minecraft que ahora es propiedad de Microsoft– es quien lo publica nos deja pensando que puede ser una propuesta sumamente adictiva.
Este juego de acción en dos dimensiones para uno o varios jugadores es desarrollado por el equipo independiente de Oxeye Game Studio y publicado tanto por Mojang como por Microsoft Studios.
Se espera el 2 de febrero en PC, plataforma para la que surgió originalmente la idea, pero también se queda como exclusiva de Xbox One y Xbox 360 dentro del mercado de las consolas.
Este juego que comenzó a ser desarrollado por Double Helix pasó a manos de Iron Galaxy en el momento en que el primer estudio fue adquirido por Amazon, aún así nos ha dejado momentos gratos en la consola de Microsoft y nos seguirá alegrando con la adición de nuevos personajes como parte de su tercera temporada.
Con personajes tan importantes como Kim Hu y hasta un Battletoad de invitado, seguirá alegrando a la comunidad que le ha seguido la pista al título. Podemos disfrutarlo el próximo mes de marzo.
En primavera podremos disfrutar de forma simultánea e incluso con cross-play entre Xbox One y Windows 10 de Fable Legends, una propuesta de multijugador asimétrico que promete cautivar a los usuarios con sus modos de juego dentro del universo de la serie exclusiva de Microsoft.
Una de las propuestas más fuertes del año es Quantum Break, juego de acción de Remedy Entertainment que nos presentará su concepto de protagonistas con poderes de manipular el tiempo. Podremos disfrutar de este prometedor videojuego el próximo 5 de abril.
Toda la irreverencia, destrucción y el sandbox por excelencia de Crackdown regresa con su tercer entrega que será exclusiva de Xbox One. Será en verano de este año que podremos disfrutar de su modo multijugador.
Si un lanzamiento marcará el 2016 es Gears of War 4, primer entrega de la serie que no está a cargo de Epic Games gracias a la compra de la franquicia por parte de Microsoft. El equipo de The Coalition liderado por Rod Ferguson nos presenta esta exclusiva que seguramente alegrará a los fans de la serie por los enormes valores de producción que tendrá. En verano probaremos su beta multijugador y en otoño será su lanzamiento, quizá antes de lo que esperábamos.
Aunque no hay ventana de lanzamiento específica sabemos que llegará este año tanto a Xbox One como a Windows 10 este colorido título que mezcla la intensidad de los MOBA con los shooters para entregarnos una experiencia que luce atractiva. Desarrollado por el estudio independiente Motiga y publicado por Microsoft este título podrá ser disfrutado por cualquiera gracias a su modelo free-to-play.
Entre las cosas más atractivas de Xbox en E3 2015 estuvo Recore, un juego que llegará este año a Xbox One y Windows 10 y que llama la atención por quienes están a su cargo. Es idea en parte de Comcept, el estudio de Keiji Inafune quien funge como productor del título, por otra parte es desarrollo de Armature Studios quienes se conforman en gran parte de ex-miembros de Retro Studios. El juego es dirigido por Mark Pacini, quien también dirigió la trilogía Metroid Prime de Nintendo, y en general el concepto del juego luce bastante bien; esperemos no se retrase y quede entre las exclusivas fuertes de este año.
¡Que regresen las batallas estratégicas! El primer juego de la serie fue desarrollado nada más y nada menos que por el estudio que estaba encargado de la franquicia Age of Empires, Ensemble Estudios, ahora que ellos ya no están se le dejó la batuta a The Creative Assembly quienes con su amplia experiencia en el género de los títulos de estrategia seguro hará honor al primer título. Según Microsoft este juego llegará en otoño de este año uniéndose así a las exclusivas de la temporada fuerte del año.
Muchos queríamos ver a Rare desarrollando algo que ya no fueran juegos hechos para Kinect por lo que una de las grandes promesas del año es la exclusiva de Xbox One, Sea of Thieves. Recordándonos un poco al concepto de Project Dream –predecesor de Banjo Kazooie– este juego que está anunciado para este año en Xbox One y Windows 10 nos presentará aventuras multijugador con algunos elementos en primera persona y hasta contenidos generados por usuarios.
En un año en que muchos se están subiendo al tren de la realidad virtual, ¿qué hay de Xbox One? Por un lado tenemos sus Hololens que como tecnología de realidad aumentada todavía se ve en etapas tempranas, no como algo que podamos ver este año.
Al ver la alianza que tiene Xbox con Oculus VR al dejar su control se Xbox One como el oficial para el visor desarrollado por la empresa de Facebook, no suena descabellado que más bien se adapte el Oculus Rift para que corra con Xbox One en lugar que Microsoft tenga su desarrollo propio.
No vemos descabellado el anuncio de que vaya a haber un paquete especial de Oculus Rift para Xbox One que además incluya una unidad externa de procesamiento como la que usará el PlayStation VR para que la consola tenga la capacidad de desplegar contenidos de realidad virtual.
Si el furor por la realidad virtual se pone muy fuerte este año no nos sorprendería que en eventos como E3 se haga un anuncio de esta naturaleza.
Hasta aquí nuestra lista, como podemos ver sus propuestas no se quedan cortas y son bastante atractivas también al igual que las de sus competidores. Qué bueno que 2016 pinte bastante bien para la industria ¿Qué es lo que ustedes más esperan de Xbox este año?