La era del Xbox One fue verdaderamente complicada para Microsoft. La enorme cantidad de malas decisiones en todos los niveles hicieron que su consola perdiera todo el terreno que el Xbox 360 había ganado. A pesar de lo anterior, hubieron propuestas interesantes, una del mismísimo director de Metroid Prime. Es momento de que recordemos al polémico, ReCore.
LEER +Pues sí, los rumores acabaron siendo verdaderos. Esta tarde durante la conferencia de Microsoft en Gamescom 2017 se anunció Recore: Definitive Edition una nueva versión del juego exclusivo de Xbox One que vimos el año pasado y que incluirá nuevos contenidos especiales.
LEER +Se suponía que nuevo contenido llegaría a ReCore a inicios de este año. Si bien hasta ahora seguimos esperando por éste y desconocemos las causas por las cuales ni Microsoft, Comcept o Armature han dado más detalles al respecto, un reciente hallazgo podría habernos dejado entrever el motivo detrás del silencio.
LEER +ReCore fue una de las apuestas exclusivas de Xbox One este año que terminó por ser una experiencia regular. Si ustedes lo jugaron, quizá recuerden que a pesar de haber 5 espacios para robots sólo podíamos disfrutar de 4.
LEER +¿Le traes ganas a ReCore pero aún no sabes si animarte a comprarlo? Si es así entonces no te preocupes ya que podrás probar el juego sin desembolsar un centavo. Esto a través de una versión prueba totalmente gratuita que ha sido lanzada el día de hoy y que ya puedes ir a correr a descargar.
LEER +Fan de ReCore y de los robots en general, es momento de que saques a relucir toda tu creatividad, pues Atomix y Xbox entregarán tres grandes premios que seguramente te volarán la mente. A continuación te contamos cómo es que te puedes ganar uno de estos sensacionales productos que seguro te harán pasar un más que excelente rato.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +ReCore es una propuesta interesante que, por desgracia, se ha visto fuertemente afectada por problemas técnicos tan molestos como lo son los excesivos tiempos de carga. Por suerte Comcept y Armature Studios parecen haber puesto atención a ello y es por tal motivo que las desarrolladoras han informado que pronto solucionarán esto.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +¡Ya es miércoles!, por lo que hay nuevo episodio de #AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Esta semana Sony acaparó los reflectores tanto con la revelación de sus nuevas versiones del PS4 (Slim y Pro) como por los anuncios de su conferencia en Tokyo Game Show 2016. Acompáñanos en esta nueva edición de tu podcast de videojuegos favorito mientras discutimos algunos de los anuncios de PlayStation que todavía siguen resonando en estos días. Así mismo, no te pierdas nuestas opiniones e impresiones de dos grandes lanzamientos como Recore y Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice.
LEER +De varias de las mentes clave detrás de la espectacular trilogía de Metroid Prime, nos llega ReCore, exclusiva del Xbox One y Windows 10 que recupera un montón de conceptos que vimos en los platformers de acción de hace un década y los intenta adaptar al diseño actual de videojuegos. Esta apuesta de Armature y Comcept apoyada en la publicación por Microsoft studios, es un montón de grandes ideas que no fueron ejecutadas de buena forma. Acompáñanos en un nuevo capítulo de #AtomixTiem'sUp en el que te contamos qué tal está este juego
LEER +A lo largo de toda la historia del gaming, hemos sido testigos de muchos eventos que han cambiado al medio para siempre. Para finales de los años noventa e inicios de la década pasada, buena parte de los estudios desarrolladores seguían rascándose la mente en busca de hacer la transición del 2D al 3D de la manera más limpia posible. Fracasos durante este proceso sobran, no obstante, también hay casos de éxito muy marcados. Uno de ellos es lo que pasó con Metroid Prime de 2002, título que marcó a toda la industria por el magistral trabajo realizado por Nintendo y Retro Studios. Tras haber terminado su labor con la tercera entrega de dicha saga, Mark Pacini emigró a Armature, studio que con el apoyo de Comcept del mismísimo Keiji Inafune, nos entrega al encantador ReCore.
LEER +Microsoft ya se encuentra listo para lanzar su siguiente gran exclusiva. El día de hoy la productora de Xbox One ha liberado el tráiler de lanzamiento de ReCore, juego de acción y plataforma desarrollado por Keiji Inafune y el equipo de Armature Studios, estudio conformado por varios de los creadores de Metroid Prime, el cual saldrá a la venta en poco menos de dos semanas.
LEER +Anunciado en E3 de 2015, ReCore es un proyecto que llamó la atención por quienes estaban detrás de él. Se trata de un desarrollo en manos de Armature (ex miembros de Retro Studios) y producido por Keiji Inafune (a quien se acredita como creador de Mega Man). Hoy, con motivo de Gamescom, tenemos un nuevo tráiler. El cual, durante poco más de un minuto, nos deja ver un poco de gameplay proveniente del juego.
LEER +El año 2016 nos ha dejado memorables momentos en los videojuegos y por su fuera poco, todavía nos quedan lanzamientos muy relevantes; si echamos un vistazo a lo que falta en cinco meses que le quedan a 2016 podemos darnos cuenta que, por lo menos, hay 30 lanzamientos sumamente relevantes que no podemos ignorar.
LEER +E3 2016 ha bajado su telón y lo hizo de una forma que dejó a muchos con un sabor de boca más que agradable. A lo largo de esta semana fuimos testigos de grandes anuncios, sorpresivas revelaciones, memorables experiencias y, aún más importante, muchos juegos. Luego de ser testigos de todo lo que nos ha dejado la edición de este año de E3 y de haber probado de primera mano muchos de los títulos que se mostraron en el centro de convenciones de L.A., llegó ese esperado momento en el cual premiamos a todos esos proyectos que, a nuestro parecer, acapararon toda la atención del show.
LEER +Por fin se reveló gameplay de un juego que se anunció el año pasado y que debía estar en el show, además de que se confirmó que llega el 13 de septiembre, se mostró por fin cómo se juega este título desarrollado por Armature Studios, dirigido por quien estuviera a cargo de la trilogía Metroid Prime y producido por Keiji Inafune.
LEER +Uno de los juegos que seguramente el día de mañana estarán dándole la vuelta al internet es Recore, una de las apuestas más grandes de Xbox para este año que seguramente será centro de atención durante la conferencia de Microsoft que iniciará uno de los días más importantes del año para los videojuegos. Anticipándose también un poco, ya hay quien confirma la fecha de lanzamiento del juego.
LEER +Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6, Fallout 4 y FIFA 16 fueron sólo algunos de los juegos y exclusivas con las que Xbox One nos sorprendió en 2015. Si creías que el 2016 sería un año vacio para la gran caja de Microsoft, entonces déjanos decirte algo: "Esto apenas es el comienzo".
LEER +El hecho de que Xbox One lleve la mitad de unidades que su competidor directo, el PS4, no significa que la consola sea un fracaso o una mala plataforma, por el contrario, demostró tener el mejor line-up de exclusivas de 2015 y eso es algo muy positivo si tomamos en cuenta que son precisamente los juegos los que terminan por conquistar a los usuarios, una lección que seguramente se tomó muy en serio Microsoft luego de los problemas de comunicación iniciales con su plataforma. ¿Qué podemos esperar de la marca en 2016?
LEER +El 2015 fue un año increíble para Microsoft en lo que a videojuegos se refiere; y el 2016 planean que las cosas se mantengan de la misma forma. Luego de habernos ofrecido algunos datos sobre su desempeño el año pasado, la productora de Xbox One nos ha compartido un listado preliminar de todas las exclusivas que podremos ver llegar a su consola durante los próximos 12 meses.
LEER +Una de las sorpresas que Microsoft nos presentó en su conferencia fue ReCore, una nueva propiedad intelectual que es fruto de una colaboración entre el veterano de la industria Keiji Inafune –creador de Mega Man– y el estudio Armature, mismo que se conforma por desarrolladores experimentados, muchos de ellos salieron de Retro Studios quienes trabajaron en la serie Metroid Prime.
LEER +Previo al comienzo, una voz advierte que en la conferencia se mostrarán juegos clasificados M, por lo que la banda se emociona y aplaude. ¿Te perdiste del evento de Xbox en el E3? No te preocupes, aquí te mostramos los momentos más importantes de esta conferencia.
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